Ficha Planetfall


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Curiosidades de Planetfall (9)




Jack el Destripador

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¨Planetfall¨ fue titulado ¨Sole Survivor¨ por su autor, Steve Meretzky, y más tarde acortado a simplemente ¨Survivor¨. Cuando Infocom descubrió otro juego llamado ¨Survivor¨, decidió que prefería más cambiar que luchar. La agencia publicitaria de Infocom, Giardini/Russell, presentó una lista de unos 30 de largo, su favorito del cual era ¨Lost Planet¨. La reacción fue menos que entusiasta, sobre todo porque recordó a dos de los empleados de Infocom de la serie de televisión ¨Perdidos en el Espacio¨ (¨Lost in Space¨). Marc Blank sugirió ¨Planetfall¨ durante una larga y frustrante reunión - él juró que lo había visto una vez en un libro de ciencia ficción como una palabra que significaba ¨llegada a un nuevo planeta¨ (algo así como ¨llegada a tierra¨). En verdad nadie lo creyó, pero tampoco se les ocurrió nada mejor.


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Algunas estadísticas sobre ¨Planetfall¨:

-Número de habitaciones: 105.
-Número de diferentes maneras de morir: 41.
-Número de palabras en el vocabulario: 666.
-Número de objetos recogibles: 49.


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El viejo empaquetado ¨Folio¨ de ¨Planetfall¨ consistía en una carpeta que contenía ¨El Patrullero Estelar de Hoy¨ - un folleto de reclutamiento, una tarjeta de identificación de la Fuerza Especial de Asignación Especial, tres tarjetas postales (Ramos II, Nebulón, y Accardi-3), y un diario personal (4 páginas, una vacía).

El relanzamiento de ¨Planetfall¨ usó el formato caja estándar que consistía en una caja gris con rayas horizontales coloreadas. Este contenía de nuevo ¨El Patrullero Estelar de Hoy¨.

La colección ¨The Science Fiction Classics¨ consistía en ¨The Hitchhiker¨s Guide to the Galaxy¨, ¨Planetfal¨ y ¨A Mind Forever Voyaging¨ en un estuche de trilogía especialmente diseñado.


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Una novelización (quizás mejor denominada un cruce promocional vagamente relacionado con la propiedad original) del juego fue producida por Byron Preiss (con un diseño de cubierta a rayas grises emulando el empaquetado de juegos de Infocom) y publicada por Avon Books. Fue escrita por Arthur Byron Cover y fue publicada por primera vez en agosto de 1988.


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El concepto de ciencia ficción del conserje convertido en héroe de ¨Planetfall¨ fue también utilizado en posteriores juegos de aventura como la saga ¨Space Quest¨ y ¨Future Wars¨.


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Si añades un 6 al comienzo del número de identificación en la tarjeta adjunta y espacias los dígitos apropiadamente, conseguirás el número de teléfono de ¨The Tech¨, el periódico oficial de MIT.


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Una tercera secuela de ¨Planetfall¨ fue planeada y casi lanzada en 1995. ¨Planetfall - The Search for Floyd¨ se suponía que debía tomar lugar 100 años después de ¨Stationfall¨, y lidiaba principalmente con la resurrección del querido Floyd gracias a un dispositivo alienígena. Un completo documento de diseño e historia fue completado allá 1993 por Steve Meretzky, y el juego se suponía que empezaría su desarrollo a partir del motor de ¨Return to Zork¨ a finales de 1994. El trato se agrío, sin embargo, y todo lo que sobrevive del juego son algunas capturas de pantalla conceptuales.


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Accardi-3 es llamada a partir de Gabrielle Accardi, la persona de marketing de Infocom.


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¨Planetfall¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir¨ del editor general Tony Mott.


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Curiosidades: 9


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