Años 70. En Indonesia, la gente quería hacerse rica con la lotería. Fue tan grande y siniestra la locura, que muchos intentaron obtener el número ganador usando a los espíritus malignos. Había muchas formas de hacerlo, como tomar a los espíritus malignos como rehenes robando sus lápidas y prometiendo devolverlas como soborno para obtener el número de lotería correcto. Sin embargo una aldea queda s + umida en el caos cuando los malos espíritus los aterrorizan. Es una señal de advertencia para aquellos que mantienen cautivos a los espíritus malignos.
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