Ahora, nos llega la secuela de la maravilla ganadora de premios bien merecidos de la segunda pelicula de la gran saga Gore de terror, una pelicula que al ser segunda parte llegó a estar a la altura de la primera, me refiero a SAW 2.
OH, gran obra de arte, nos mencionasteis quien era el cabeza de turco del juego macabro de Jigsaw, y ahora, nos mostráis un juego mucho mayor que la anterior.
James Wan, director y creador, dejara la secuela y se lo encargase a su realizador Darren Bousman, hizo que la peli tuviera una sensación distinta, algo así como si faltara algo invisible que vemos en nuestros ojos y que estamos acostumbrados a ver, esa cosa que le ponemos mucho empeño en nuestros trabajo, algo de....alma (como dicen que los trabajos bien realizados se les echa cuerpo y alma). Como si ya no fuere distinto e hicieran que se igualara. Una lastima la verdad, la trama ya no es como la primera, pero reconozco que me dejo impresionado al ver cómo era su nuevo juego. Darren Bousman casi se igualó a Wan, pero faltaba lo que he dicho antes.
Cosas como el guión, muy distinto, ya no es como una pausa y luego hablas tranquilamente, aquí es mas realizado, mas complejo, algo mucho mas elaborado sin detenimiento a pensar y a usar mas los instintos, aquí no es miedo, es supervivencia. Cómo sobrevivir y usar la ley del más fuerte. Una gran locura que se realiza a medida que pasan los minutos. Todo mecanizado, todo bien realizado, siguiendo lo que debe seguir.
¿Qué vemos ahora? EL ESCENARIO, gran maravilla de la mente humana, no es un baño lúgubre y tenebroso que daba grima y miedo, esta vez es algo mucho mas grande, algo mucho más siniestro, es una casa abandonada (y rellena de trampas). Las sombras y las luces, que buena combinación cuando encendías las luces, todo metódicamente realizado al miedo del espectador, todo destrozado, abandonado, destrozado, olvidado.........
Si, un gran escenario, lleno de trampas y de soluciones a la vez, pero que han de pensar juntos para sobrevivir, que desgracia que la supuesta Ley del Más Fuerte haga su aparición en la mayor parte del film. Todo hecho para que transcurra la solución si nos detenemos a pensar.
¿Qué me falta? ..... A si, la súper actuación de los perosnajes, si. Maravillosos, la historia de cada personaje, sus acciones cometidas, sus nombre algo cómicos, su interpretación a la hora de pensar, a la hora de actuar.
Y que mas, la súper actuación de John Kramer, su actor Toby Bell, un aplauso por interpretar al mayor asesino que ha llegado a la cumbre y a la fama. Toby Bell: hijo de un actriz británica, se hizo actor y se vio que su papel mas característico era el de villano, no lo hacia del todo mal y la propuesta para ser el villano Jigsaw lo vio de perlas.
También hemos de dar un aplauso por la actuación de los demás perosnajes, sobre todo la frialdad del detective Matthews, buscando una solución para salvar a su hijo.
Y ahora llega la temática: NOTA: TODO LO QUE LEERÉIS A CONTINUACIÓN SERÁ UN SPOILER TOTAL DE LA PELI ENTERA, LEEADLA SI OS DA LA GANA, PERO QUE SEPÁIS QUE YA OS HE AVISADO:
Un investigador marginado despierta en una habitación muy siniestra color verde oscura con un aparato muy curioso en su cuello, poniéndose nerviosos sale de sus ataduras y no se percata que el aparato que esta en s cuello es una traman bien elaborada del famoso Aseisno Jigsaw; en una grabación le muestra las reglas y cómo puede superarla: arrancándole el ojo para conseguir la llave y liberarse del aparato. Tras una lucha intensa, no lo logra y el apartado parecido a una Planta Matamoscas se acciona poniéndose la parte de delante y la de atrás juntas con sus pinchos en su interior matando al investigador marginado.
El detective Matthews, tras una severa conversación con su hio maleducado, va a investigar sobre el caso del investigador, víctima de Jigsaw. Matthews descubre donde se hizo la grabación y va al lugar para atrapar al Asesino; brigada especial de policía cae en una trampa de Jgsaw para acceder a la fabrica de trampas del mismo. Matthews conoce en persona al asesino: John Kramer, y este quiere jugar a un juego.
Tras mostrarle un centro de vigilancia de una casa, Matthwes se percata que las cámaras de vigilancia muestra a un grupo de personas y su hijo está en ese grupo. Cabreado pregunta furiosamente a John sobre el paradero de la casa, a lo que John contesta que le dirá donde está si juega con el. Matthews accede.
Mientras, en la casa, las víctimas van levantándose del sueño y asustados preguntan sobre donde están. Amanda, víctima anterior de Jigsaw, descubre una grabación y una llave, la llave es para la puerta metálica que da al supuesto exterior, sin pensárselo dos veces, el nerviosos ejecutivo lo acciona fijándose en la morriña de la puerta ---> trampa: al accionarse el cerrojo, activa el mecanismo de un revolver que dispara al ojo del nervioso ejecutivo, dando a si a un muerto en la lista. Se abre la puerta, todo asustados. La grabación explica las reglas y los motivos por lo que estan alli, esto crea una furia en el grupo y no hacen caso de las advertencias de la cinta (lo que he contado antes es lo que pasa después de esto). Y así comienza el juego, tienen que sobrevivir juntos buscando un antídoto para un veneno que hay en el aire y tienen 2 horas para hacerlo.
La tensión se cruza para todos, no respetar las reglas es igual a muerte. Así que cada uno indagará sobre la casa; la primera prueba esta en el sótano, donde encontraran a un muerto con la primera prueba para un tal ¨Obi¨. Ese Obi es un criminal que ha de meterse dentro de un horno y sacar dos jeringuillas de dentro, pero al meterse el horno se cierra quemando a Obi dentro, y los dos antídotos rotos.
Otra trampa era en el piso de arriba, el cachas forzudo imbecil tiene que superar una prueba en el que consiste en meterse dentro de un agujero lleno de jeringuillas de cosas malas para encontrara una llave que permitirá el paso hacia el exterior, si no logra encontrarla, la puerta se cerrara. El forzudo imbécil negándose tira a Amanda dentro y ella sufre, encuentra la llave y al meterla en la cerradura se acaba el tiempo.
Cada uno irán muriendo y la tensión es cada vez superior.
Mientras que el detective Matthews esta desconsolado, buscando alguna pista que le indique donde esta la casa. Amenaza a John con destrozarle su obra, cosa que hace pero a John no le importa.
John envíela una cosa muy importante, revela que Matthews incriminó a un grupo de malhechores en unos casos que no hicieron y que se llevaron muchos años en la cárcel, o sea, manipulación de pruebas incrimina teorías a inocentes.
Tras esto, el grupo que iba moviendo dentro de la casa descubren que el chico pequeño es hijo de Matthews, aumentando más la tensión del grupo, una muere por el veneno, no puede más y vomita sangre.
Mientras a el forzudo imbécil cuyo cobre me acabo de acordar ahora, Xavier, a descubierto la respuesta a un acertijo de Jigsaw: detrás de los cuellos de cada víctima hay un nº en color (¨seguid el color del arco-iris para abrir la caja fuerte¨), por lo que hace que Xavier mate a uno con una porra de pinchos y siga a Amanda y al hijo de Matthews.
Matthews, harto, le da una paliza de campeonato de intercontinental de Pressing Catch a John, rompiéndole el dedo y haciéndole sangrar mucho.
La presión atmosférica es muy alta, otra víctima cae en una trampa, entra en una habitación y en ella se encuentra una caja de cristal con dos orificios y dentro hay dos jeringuillas. La chica, tonta, mete una mano y ve que la jeringuilla estaba pegada al cristal y saca el antídoto, pero el orifico estaba lleno de cuchillas de las cuales ella no logra escalar; entra Xavier y no la ayuda, en vez de eso, mira su cuello por atrás y se va, dejando morir a la chica.
John, mientras tanto, accede a mostrar a Matthews la casa, con la condición de que sean solo los dos, Matthews accede y se va con el malherido John.
El hijo de Matthews y Amañada huyen de Xavier, encuentran una trampilla bajo la caja fuerte y se van por ella, abajo hay una harelia de pasillos que conducen al baño donde estaba El Paparazzi y el pie del Dr. Gordom. Xavier entra y los ve a los dos, y antes de atacar Amada le dice que si les mata, no tendrá oportunidad de saber qué numero hay tras cu nuca, a lo que Xavier hace que se corte con un trozo de cristal la piel de la nuca y no observe nada. Agachando se ara atacar, el yo de Matthews le raja el cuello con la sierra que Gordom uso para cortársela el pie.
En esos momentos Matthews llega a la casa, entra y ve todo lo que ha ocurrido. Se dirige a los baños esos y todo esta oscuro. Ve en la bañera una figura y se cree que es su hijo, cosa contradictoria porque de ahí sale una mascara de cerdo anestesiandole.
La policía falta la señal donde se veían la imagenes y van hacia ese lugar, pero descubren que todo lo que vieron en los monitores de la fabrica de trampas de John solo eran grabaciones, cosas que habían pasado tres horas antes. Al pasar las horas que John había dicho que se terminaría el jueo, una caja fuerte se abre en la fabrica de trampas mostrando que dentro está el yo de Matthews con una bomba de oxigeno.
Mientras Matthews se despierta y ve horrorizado que está encadenado, el cerdo que lo observa se quita la mascara dando a relucir que era Amanda, sierva y discípula de John, que había participado en el juego para ver si las víctimas superaban las pruebas.
Grito de desesperación de Matthews antes de que Amanda cierre la puerto y diga esa frase mítica que se dice al final de las pelis de la saga: ¨Fin del Juego¨. Mientras que la ultima imagen se aleja dando a ver que John esta en el coche policial esperando a ser ayudado por Amanda, con la banda sonora espectacular que tiene la saga.
FIN DEL SPOILER, SI LO HAN LEÍDO Y LES HE FASTIDIADO LA PELI, NO ES MI PROBLEMA, YO LO ADVERTÍ ANTES, SI NO ME HICIERON CASO PO SE AGUNATAN, A MI PLIM, YO YA ADVERTÍ.
Grandes muertes originales rondas la peli con nuevas y espectaculares trampas: el horno, la pistola cierre, el agujero jeringuilla, la caja de cristal con orificios cortantes, veneno en el aire, una casa cerrada, y un grupo de locos = Gran Obra maestra de Jigsaw.
Hablando sobre el personaje, se da a relucir que John era el P*to amo haciendo trampas macabras, y su favorita, al del principio.
La peli da a conocerr que Amanda era ayudante de John, y que aun no ha acabado las sorpresas.
Incluso la peli sorprendió a mi hermano.
Y los efectos de las luces, hermoso.
Bueno, como toda esta expliación sobre el film, ya sabrán la nota: 10 total. Aunque el film ya no sea lo mismo si no esta Wan, han hecho que quede a la altura de la primera, con unos actores que hacían bien su papel (el de John lo hace mejor), las sorpresas de mas y mas, muertes originales, el muñeco Billy apenas hace acto de presencia (una lastima porque da miedo el condenado), y con un comienzo impresionante (cosa que todos los films han de tener para ser muy llamativos)
Recomendada a aquellas personas que se quedaron con la curiosidad de saber mas, a aquellas personas que quieran ver mas Jigsaw en estado puro, a aquellas personas que quieran ver como es el juego, y si quieren participar en él y quieran demostrar que aprecian su vida. Ajajjajajajajaj.
Wilson Esbond
10
Ahora, nos llega la secuela de la maravilla ganadora de premios bien merecidos de la segunda pelicula de la gran saga Gore de terror, una pelicula que al ser segunda parte llegó a estar a la altura de la primera, me refiero a SAW 2.
OH, gran obra de arte, nos mencionasteis quien era el cabeza de turco del juego macabro de Jigsaw, y ahora, nos mostráis un juego mucho mayor que la anterior.
James Wan, director y creador, dejara la secuela y se lo encargase a su realizador Darren Bousman, hizo que la peli tuviera una sensación distinta, algo así como si faltara algo invisible que vemos en nuestros ojos y que estamos acostumbrados a ver, esa cosa que le ponemos mucho empeño en nuestros trabajo, algo de....alma (como dicen que los trabajos bien realizados se les echa cuerpo y alma). Como si ya no fuere distinto e hicieran que se igualara. Una lastima la verdad, la trama ya no es como la primera, pero reconozco que me dejo impresionado al ver cómo era su nuevo juego. Darren Bousman casi se igualó a Wan, pero faltaba lo que he dicho antes.
Cosas como el guión, muy distinto, ya no es como una pausa y luego hablas tranquilamente, aquí es mas realizado, mas complejo, algo mucho mas elaborado sin detenimiento a pensar y a usar mas los instintos, aquí no es miedo, es supervivencia. Cómo sobrevivir y usar la ley del más fuerte. Una gran locura que se realiza a medida que pasan los minutos. Todo mecanizado, todo bien realizado, siguiendo lo que debe seguir.
¿Qué vemos ahora? EL ESCENARIO, gran maravilla de la mente humana, no es un baño lúgubre y tenebroso que daba grima y miedo, esta vez es algo mucho mas grande, algo mucho más siniestro, es una casa abandonada (y rellena de trampas). Las sombras y las luces, que buena combinación cuando encendías las luces, todo metódicamente realizado al miedo del espectador, todo destrozado, abandonado, destrozado, olvidado.........
Si, un gran escenario, lleno de trampas y de soluciones a la vez, pero que han de pensar juntos para sobrevivir, que desgracia que la supuesta Ley del Más Fuerte haga su aparición en la mayor parte del film. Todo hecho para que transcurra la solución si nos detenemos a pensar.
¿Qué me falta? ..... A si, la súper actuación de los perosnajes, si. Maravillosos, la historia de cada personaje, sus acciones cometidas, sus nombre algo cómicos, su interpretación a la hora de pensar, a la hora de actuar.
Y que mas, la súper actuación de John Kramer, su actor Toby Bell, un aplauso por interpretar al mayor asesino que ha llegado a la cumbre y a la fama. Toby Bell: hijo de un actriz británica, se hizo actor y se vio que su papel mas característico era el de villano, no lo hacia del todo mal y la propuesta para ser el villano Jigsaw lo vio de perlas.
También hemos de dar un aplauso por la actuación de los demás perosnajes, sobre todo la frialdad del detective Matthews, buscando una solución para salvar a su hijo.
Y ahora llega la temática: NOTA: TODO LO QUE LEERÉIS A CONTINUACIÓN SERÁ UN SPOILER TOTAL DE LA PELI ENTERA, LEEADLA SI OS DA LA GANA, PERO QUE SEPÁIS QUE YA OS HE AVISADO:
Un investigador marginado despierta en una habitación muy siniestra color verde oscura con un aparato muy curioso en su cuello, poniéndose nerviosos sale de sus ataduras y no se percata que el aparato que esta en s cuello es una traman bien elaborada del famoso Aseisno Jigsaw; en una grabación le muestra las reglas y cómo puede superarla: arrancándole el ojo para conseguir la llave y liberarse del aparato. Tras una lucha intensa, no lo logra y el apartado parecido a una Planta Matamoscas se acciona poniéndose la parte de delante y la de atrás juntas con sus pinchos en su interior matando al investigador marginado.
El detective Matthews, tras una severa conversación con su hio maleducado, va a investigar sobre el caso del investigador, víctima de Jigsaw. Matthews descubre donde se hizo la grabación y va al lugar para atrapar al Asesino; brigada especial de policía cae en una trampa de Jgsaw para acceder a la fabrica de trampas del mismo. Matthews conoce en persona al asesino: John Kramer, y este quiere jugar a un juego.
Tras mostrarle un centro de vigilancia de una casa, Matthwes se percata que las cámaras de vigilancia muestra a un grupo de personas y su hijo está en ese grupo. Cabreado pregunta furiosamente a John sobre el paradero de la casa, a lo que John contesta que le dirá donde está si juega con el. Matthews accede.
Mientras, en la casa, las víctimas van levantándose del sueño y asustados preguntan sobre donde están. Amanda, víctima anterior de Jigsaw, descubre una grabación y una llave, la llave es para la puerta metálica que da al supuesto exterior, sin pensárselo dos veces, el nerviosos ejecutivo lo acciona fijándose en la morriña de la puerta ---> trampa: al accionarse el cerrojo, activa el mecanismo de un revolver que dispara al ojo del nervioso ejecutivo, dando a si a un muerto en la lista. Se abre la puerta, todo asustados. La grabación explica las reglas y los motivos por lo que estan alli, esto crea una furia en el grupo y no hacen caso de las advertencias de la cinta (lo que he contado antes es lo que pasa después de esto). Y así comienza el juego, tienen que sobrevivir juntos buscando un antídoto para un veneno que hay en el aire y tienen 2 horas para hacerlo.
La tensión se cruza para todos, no respetar las reglas es igual a muerte. Así que cada uno indagará sobre la casa; la primera prueba esta en el sótano, donde encontraran a un muerto con la primera prueba para un tal ¨Obi¨. Ese Obi es un criminal que ha de meterse dentro de un horno y sacar dos jeringuillas de dentro, pero al meterse el horno se cierra quemando a Obi dentro, y los dos antídotos rotos.
Otra trampa era en el piso de arriba, el cachas forzudo imbecil tiene que superar una prueba en el que consiste en meterse dentro de un agujero lleno de jeringuillas de cosas malas para encontrara una llave que permitirá el paso hacia el exterior, si no logra encontrarla, la puerta se cerrara. El forzudo imbécil negándose tira a Amanda dentro y ella sufre, encuentra la llave y al meterla en la cerradura se acaba el tiempo.
Cada uno irán muriendo y la tensión es cada vez superior.
Mientras que el detective Matthews esta desconsolado, buscando alguna pista que le indique donde esta la casa. Amenaza a John con destrozarle su obra, cosa que hace pero a John no le importa.
John envíela una cosa muy importante, revela que Matthews incriminó a un grupo de malhechores en unos casos que no hicieron y que se llevaron muchos años en la cárcel, o sea, manipulación de pruebas incrimina teorías a inocentes.
Tras esto, el grupo que iba moviendo dentro de la casa descubren que el chico pequeño es hijo de Matthews, aumentando más la tensión del grupo, una muere por el veneno, no puede más y vomita sangre.
Mientras a el forzudo imbécil cuyo cobre me acabo de acordar ahora, Xavier, a descubierto la respuesta a un acertijo de Jigsaw: detrás de los cuellos de cada víctima hay un nº en color (¨seguid el color del arco-iris para abrir la caja fuerte¨), por lo que hace que Xavier mate a uno con una porra de pinchos y siga a Amanda y al hijo de Matthews.
Matthews, harto, le da una paliza de campeonato de intercontinental de Pressing Catch a John, rompiéndole el dedo y haciéndole sangrar mucho.
La presión atmosférica es muy alta, otra víctima cae en una trampa, entra en una habitación y en ella se encuentra una caja de cristal con dos orificios y dentro hay dos jeringuillas. La chica, tonta, mete una mano y ve que la jeringuilla estaba pegada al cristal y saca el antídoto, pero el orifico estaba lleno de cuchillas de las cuales ella no logra escalar; entra Xavier y no la ayuda, en vez de eso, mira su cuello por atrás y se va, dejando morir a la chica.
John, mientras tanto, accede a mostrar a Matthews la casa, con la condición de que sean solo los dos, Matthews accede y se va con el malherido John.
El hijo de Matthews y Amañada huyen de Xavier, encuentran una trampilla bajo la caja fuerte y se van por ella, abajo hay una harelia de pasillos que conducen al baño donde estaba El Paparazzi y el pie del Dr. Gordom. Xavier entra y los ve a los dos, y antes de atacar Amada le dice que si les mata, no tendrá oportunidad de saber qué numero hay tras cu nuca, a lo que Xavier hace que se corte con un trozo de cristal la piel de la nuca y no observe nada. Agachando se ara atacar, el yo de Matthews le raja el cuello con la sierra que Gordom uso para cortársela el pie.
En esos momentos Matthews llega a la casa, entra y ve todo lo que ha ocurrido. Se dirige a los baños esos y todo esta oscuro. Ve en la bañera una figura y se cree que es su hijo, cosa contradictoria porque de ahí sale una mascara de cerdo anestesiandole.
La policía falta la señal donde se veían la imagenes y van hacia ese lugar, pero descubren que todo lo que vieron en los monitores de la fabrica de trampas de John solo eran grabaciones, cosas que habían pasado tres horas antes. Al pasar las horas que John había dicho que se terminaría el jueo, una caja fuerte se abre en la fabrica de trampas mostrando que dentro está el yo de Matthews con una bomba de oxigeno.
Mientras Matthews se despierta y ve horrorizado que está encadenado, el cerdo que lo observa se quita la mascara dando a relucir que era Amanda, sierva y discípula de John, que había participado en el juego para ver si las víctimas superaban las pruebas.
Grito de desesperación de Matthews antes de que Amanda cierre la puerto y diga esa frase mítica que se dice al final de las pelis de la saga: ¨Fin del Juego¨. Mientras que la ultima imagen se aleja dando a ver que John esta en el coche policial esperando a ser ayudado por Amanda, con la banda sonora espectacular que tiene la saga.
FIN DEL SPOILER, SI LO HAN LEÍDO Y LES HE FASTIDIADO LA PELI, NO ES MI PROBLEMA, YO LO ADVERTÍ ANTES, SI NO ME HICIERON CASO PO SE AGUNATAN, A MI PLIM, YO YA ADVERTÍ.
Grandes muertes originales rondas la peli con nuevas y espectaculares trampas: el horno, la pistola cierre, el agujero jeringuilla, la caja de cristal con orificios cortantes, veneno en el aire, una casa cerrada, y un grupo de locos = Gran Obra maestra de Jigsaw.
Hablando sobre el personaje, se da a relucir que John era el P*to amo haciendo trampas macabras, y su favorita, al del principio.
La peli da a conocerr que Amanda era ayudante de John, y que aun no ha acabado las sorpresas.
Incluso la peli sorprendió a mi hermano.
Y los efectos de las luces, hermoso.
Bueno, como toda esta expliación sobre el film, ya sabrán la nota: 10 total. Aunque el film ya no sea lo mismo si no esta Wan, han hecho que quede a la altura de la primera, con unos actores que hacían bien su papel (el de John lo hace mejor), las sorpresas de mas y mas, muertes originales, el muñeco Billy apenas hace acto de presencia (una lastima porque da miedo el condenado), y con un comienzo impresionante (cosa que todos los films han de tener para ser muy llamativos)
Recomendada a aquellas personas que se quedaron con la curiosidad de saber mas, a aquellas personas que quieran ver mas Jigsaw en estado puro, a aquellas personas que quieran ver como es el juego, y si quieren participar en él y quieran demostrar que aprecian su vida. Ajajjajajajajaj.
Saludos y toda esa Bazofia.
Me gusta (6) Reportar