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Ryosaeba |
Críticas de Ryosaeba
Street Fighter II: The World Warrior 24. El Street Fighter II original era Final Fight: | |
Street Fighter II: The World Warrior 25. El juego original está basado en el manga Karate Baka Ichidai: | |
Street Fighter II: The World Warrior El 5 de Febrero de 2016 se cumplieron 25 años de la aparición de ¨ Street Fighter II: The World Warrior ¨ en los salones arcade de Japón, el cual marcó un antes y un después en los juegos de lucha uno contra uno. | |
Scarface: The World Is Yours En un principio se le pidió a Oliver Stone, el guionista de la película, que escribiera el guión para la adaptación al videojuego. | |
Scarface: The World Is Yours Originalmente los desarrolladores del juego querían que ¨ Scarface: The World is Yours ¨ fuera una adaptación propia de la película, pero fue descartado por dos problemas: | |
Scarface: The World Is Yours El proyecto del juego fue anunciado por primera vez el 10 de Agosto 2004 cuando Vivendi Universal Games reveló que Radical Entertainment estaba trabajando en un juego en tercera persona basado en una película para PC y para varias consolas de la nueva generación. | |
Scarface: The World Is Yours El juego fue aclamado por la crítica con puntuaciones muy positivas en la mayoría de las revistas del sector de videojuegos. | |
Scarface: The World Is Yours Muchos actores/actrices, raperos o modelos de Hollywood pusieron su voz a trauseuntes, mafiosos, dueños de locales, bailarinas o prostitutas en el videojuego ¨ Scarface: The World is Yours ¨. | |
Scarface: The World Is Yours Steven Bauer, Robert Loggia y Al Israel intervinieron en la película y accedieron a poner su voz al videojuego. | |
Scarface: The World Is Yours Al Pacino colaboró en el desarrollo del juego y tuvo bastante control de decisiones durante su programación gracias a un acuerdo que tuvo con Radical Entertainment. | |
Scarface: The World Is Yours El juego es una secuela ¨ no oficial ¨ de la película al comenzar en el momento en el que Tony Montana ataca a los colombianos que están asaltando su mansión (como se vio en la escena final de la película). | |
Shenmue 1 Debo corregirte Lone Spirit que ¨ Shenmue ¨ no es el primer videojuego que utilizó los Quick Time Events, ya que esa mecánica de pulsar en la dirección o control que sale en la pantalla para progresar en el juego ya había sido utilizada en la década de los 80 y el juego precursor que popularizó este método fue ¨ Dragons Lair ¨ (1983). | |
Max Payne 1 El escaso presupuesto del que disponía la empresa Remedy les impidió contratar a famosos actores de Hollywood para dar voz a los personajes del juego, por lo que la cara y la voz de Max Payne son de Sam Lake (el creador del juego). | |
Streets of Rage Remake Una respuesta que no convenció a casi nadie y pese a la retirada de ¨ Streets of Rage Remake ¨ en la web oficial de Bomber Games, muchas personas habian descargado antes el juego y los enlaces fueron creciendo a mansalva hasta estar disponibles en internet mediante muchos servidores como rapidshare, mediafire, megaupload, etc, haciendo imposible frenar su disponibilidad para que la gente lo consiga. | |
Streets of Rage Remake Al final Sega emitió un comunicado en el que explicaron las razones de porqué lo hicieron: | |
Streets of Rage Remake Numerosas páginas web en el mundo fueron eco de la noticia de la retirada del juego y los jugadores indignados no tardaron en dar su propia opinión sobre el movimiento ejercido por Sega, enviándoles numerosos e-mails o protestas. | |
Streets of Rage Remake Bomberlink comentó también que hicieron el juego sin animo de lucro (no pusieron precio alguno para que el jugador lo disfrutara gratis), sino que lo hicieron de forma independiente y sin intereses comerciales como tributo a una franquicia que Sega había dejado muerta desde hacía diecisiete años y que no han tenido motivos para resucitarla. | |
Streets of Rage Remake Se comentó que el motivo de la retirada del juego no solo fue por derechos de autor o el perjuicio económico que iba a tener las descargas del juego, sino que Sega estaba preparando un remake de Streets of Rage 2 para el portal de descargas de las consolas PS3 y Xbox 360. | |
Streets of Rage Remake Entonces Sega decidió actuar a través de su grupo de abogados al ver la gran cantidad de descargas que tuvo ¨ Streets of Rage Remake ¨, confirmando que a la gente si le interesaba el juego, y Bomber Games declaró esta situación en su foro oficial: | |
Streets of Rage Remake Bomberlink, el autor del juego, explicó que hace unos años envió una carta a Sega en la cual explicó su plan para realizar el remake y, al no recibir respuesta, pensó que no había ningún problema y continuó trabajando con el proyecto. | |
Streets of Rage Remake A los pocos días de distribuir la versión final del juego por internet gratuitamente en su página web oficial, Sega decidió prohibir su distribución contactando con la empresa española para que dejaran de publicarlo por motivos de copyright. | |
Streets of Rage Remake El juego no contiene online porque el autor comentó que hubieron ciertos problemas, sobre todo de tiempo y no pudieron añadirlo en optimas condiciones, por lo que preferíeron dejarlo fuera e invertir más tiempo en el propio título. | |
Streets of Rage Remake Esta es una ficha completa que contiene las mejoras de la versión final de ¨ Streets of Rage Remake ¨: | |
Streets of Rage Remake En este apartado se muestra la gran cantidad de modos o añadidos que contiene ¨ Street of Rage Remake¨ | |
Streets of Rage Remake Este tremendo esfuerzo en la cuarta (y última) versión se vio traducido en 103 fases, 19 jugadores seleccionables, más de 60 enemigos diferentes, rutas alternativas, modo tienda para comprar artículos, fases extraidas de la trilogía original junto a nuevos níveles creados expresamente para el juego, modos secretos o más de 80 temas musicales remasterizados para la ocasión. | |
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