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Ryosaeba |
Críticas de Ryosaeba
Monkey Island 2: La Venganza de Lechuck Había pensada una escena en la que el monóculo de Wally se caía al mar y el pobre Wally debía buscarlo sin ver nada por todas las aguas. Los programadores pensaron que era demasiado cruel y la eliminaron. | |
The Secret of Monkey Island Para celebrar el vigésimo aniversario del juego ¨ The Secret of Monkey Island ¨, Lucasarts lanzará una edición especial del juego el 15 de Julio para Pc y Xbox Live Arcade. | |
The Secret of Monkey Island Hay dos referencias publicitarias del juego ¨ Loom ¨ de Lucasarts en la aventura en ¨ The Secret of Monkey Island ¨: | |
The Secret of Monkey Island Estando en el mirador de Monkey Island, donde hay un grupo de piedras agrupadas, si vas a la derecha el suelo que pisa Guybrush se romperá y caerá al vacío saliendo un mensaje de que Guybrush a muerto y tres opciones, eso es idéntico a King Quest (saga de aventuras gráficas) | |
The Secret of Monkey Island Otra de las inspiraciones que tuvo Ron Gilbert para crear este juego, además de la atracción de piratas del caribe de DisneyWorld, fue la novela ¨En costas extrañas¨ de Tim Powers, donde se mezclan piratería y brujería. | |
The Secret of Monkey Island El grog, licor favorito de los piratas de Monkey Island, al contrario de lo que pueda parecer, no es un invento de los creadores del juego. | |
The Secret of Monkey Island Los famosos duelos a espada de insultos entre piratas fueron escritos por Orson Scott Card, un famoso escritor de ciencia-ficción de obras tan populares como ¨ El juego de Ender ¨ o ¨ Alvin Maker ¨. | |
The Secret of Monkey Island Cuando Guybrush le da el arenque al troll que protege el puente, hay dos referencias más o menos explicitas a ¨ Star Wars ¨: | |
The Secret of Monkey Island En la versión de Ms-Dos y diskettes había un truco en el que el juego finalizaba en unos segundos. Para ello había que pulsar Control+Shift+W, aparecería un rótulo donde el juego te preguntaba si quieres ganar... | |
The Secret of Monkey Island En una entrevista, Ron Gilbert reveló que algunos anacronismos cómo la máquina de grog guardaban un secreto profundo en la historia (¿tal vez el secreto de Monkey Island?). | |
The Secret of Monkey Island El rostro de Elaine Marley en Monkey Island 1 (versión 256 colores) fue cogido de una mujer llamada Avril Harrison que trabajaba en Lucas Arts en aquellos tiempos ( podemos verlo en la escena en la que Guybrush intenta robar el idolo en la mansión Marley y en la escena final del juego ). | |
The Secret of Monkey Island Lucas Arts hizo un homenaje a Carla Green, miembro del equipo, poniendo su nombre a la maestra de la espada ( también llamada ¨ Swordmaster ¨ ). | |
The Secret of Monkey Island Ron Gilbert eliminó una escena en la que para demostrar nuestra bravura a Meathook teníamos que hacer 3 cosas, pero según él, restaba velocidad al desarrollo de la historia y suprimió 2 de esas 3 cosas. Al final quedó solo la demostración de la valentía tocando al loro. | |
The Secret of Monkey Island Michael Land, el compositor de la serie Monkey Island, contó en una entrevista cómo se creó el nombre de LeChuck. En 1989, Ron Gilbert estaba diseñando The Secret Of Monkey Island, el gerente general era un hombre llamado Steve Arnold. Durante años Steve le había dicho a Ron que a él realmente le gustaba el nombre de ¨Chuck¨ y le pidio que pusiese un personaje en alguno de sus juegos llamado ¨Chuck¨. Ron le concedió el deseo. | |
The Secret of Monkey Island Con el juego original de PC (en la versión de 16 colores) se incluyó un vale para solicitar la versión VGA en 256 colores, para aquellos afortunados que tuvieran una máquina de esa potencia. | |
The Secret of Monkey Island Sobre el nombre de Guybrush hay dos teorías sobre su origen: | |
The Secret of Monkey Island Ron Gilbert declaró en su blog su opinión sobre el trailer de la segunda películade ¨ Piratas del Caribe ¨: | |
The Secret of Monkey Island Ron Gilbert ( el creador de Monkey Island ) se inspiró en la atracción de Los Piratas del Caribe de DisneyLand para crear el juego a finales de la década de los 80. No es de extrañar que la película de la famosa atracción recuerde enormemente a la aventura gráfica de Lucasarts. | |
The Secret of Monkey Island el juego tenía 12 verbos a seleccionar en las primeras versiones de diskettes y Ms-Dos. Se reduciría a 9 cuando salió al mercado la versión mejorada en CD-ROM. | |
The Secret of Monkey Island Fue la primera aventura gráfica adaptada al teatro y se organizó entre el 21 y el 29 de Mayo de 2005 en la Hammond High School de Columbia ( Maryland, E.E.U.U ). | |
The Secret of Monkey Island Uno de los chistes del juego dejó perplejo a mucha gente. En un bosque había un tocón que, al inspeccionarlo, se decía que estaba hueco y que conducía a un laberinto de cavernas. Cuando uno se subía al tocón, el juego pedía insertar una serie de discos numerados al azar. | |
The Secret of Monkey Island La isla de los monos ( Monkey Island ) existe en realidad y se encuentra situada en el mar Caribe. | |
The Secret of Monkey Island Fue el primer juego point ´n´ click que utilizó una banda sonora completa con melodías diferentes compuestas para partes específicas del juego, Michael Land fue el artífice de este logro y sería el compositor habitual de todas las entregas de la serie ( incluida la reciente ¨ Tales of Monkey Island ¨ ). | |
The Secret of Monkey Island Fue el primer juego point ´n´ click donde se empleó una técnica de escalado de personajes, que permite que un sprite aparezca más lejos o más cerca del jugador ( por ejemplo Guybrush Threepwood ). Los programadores escalaron dicho sprite, con lo que aumentaban o reducían su tamaño dando así la sensación de perspectiva. | |
Turok: Dinosaur Hunter Cuando el juego salió al mercado en Junio de 1997, no sólo se convirtió en un gran éxito de ventas en todo el mundo con ventas que sobrepasaron las 60 millones de unidades en el mercado mundial, sino que marcó un pasó adelante en los juegos en primera persona ( al igual que sucediera con ¨ Doom ¨ ) y redefinió un género que nunca antes se había visto. | |
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