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Jack el Destripador

Críticas de Jack el Destripador

RoadBlasters RoadBlasters

En la versión de ZX Spectrum de 1988 de KIXX, después de unos minutos de carga, se muestra la pantalla de presentación. El juego tarda otros siete minutos y treinta segundos en cargarse por completo. Un temporizador de cuenta atrás se muestra en la esquina inferior izquierda de la pantalla.


StarRay StarRay

Para acelerar el juego en las computadoras Tandy y PCjr sin tener que recurrir a solo 4 colores, se usa el modo 160x200x16 en lugar del 320x200x16. Además, el fondo no ocupa la pantalla completa, como en los modos EGA y MCGA, por lo que solo se debe desplazar una parte de la pantalla (los modos CGA y Hercules también solo tienen el fondo en una parte de la pantalla. En estos modos no solo es una ventaja de velocidad, sino que debido a la paleta de colores más limitada es más fácil ver el juego que si un fondo llenara toda la pantalla).

El modo MCGA de 256 colores funciona incontrolablemente rápido en máquinas modernas. Las resoluciones más bajas, sin embargo, corren un poco demasiado rápido, pero en general a una velocidad mucho más razonable. Parece que en ese momento los desarrolladores decidieron que nadie podía ejecutar el modo de 256 colores demasiado rápido, ¡pero se necesitaba un poco de retraso para obtener menos colores!


StarRay StarRay

La reedición de Amiga se redujo para caber en un solo disquete. Esto significó que la introducción se perdió, y también causó que el juego fallara al intentar acceder a la tabla de puntaje alto (porque estaba buscando el disquete original).


StarRay StarRay

El juego también estaba en desarrollo para la consola inédita Konix Multisystem. Algunas capturas de pantalla sobrevivieron y muestran algo de calidad visual similar a las versiones de ST y Amiga.


StarRay StarRay

Hidden Treasures nunca recibió dinero del lanzamiento de EE. UU., probablemente debido a que Epyx declaró la bancarrota del Capítulo 11.


Return to Atlantis Return to Atlantis

Premios

Computer Gaming World:

-Noviembre de 1996 (edición del 15º aniversario) - Nº 4 Top Títulos Vaporware en la Historia de los Juegos de Ordenador.


Return of the Mutant Camels (Revenge II) Return of the Mutant Camels (Revenge II)

Premios

Commodore Format:

-Junio de 1991 (Edición 9) - Listado en el artículo De la A a la Z de los Juegos Clásicos (Excelente).


Renegade Renegade

Premios

ACE:

-Octubre de 1988 (edición 13) - Incluido en la lista Top-100 de 1987/1988 (selección del personal de la editorial).


Commodore Format:

-Julio de 1993 (Edición 34) - Clásicos Modernos: Peleadores.


Computer and Video Games:

-Mayo de 1988 (Edición 79) - Premio Golden Joystick de 1988: Tercero en la categoría Juego del Año.
-Mayo de 1988 (Edición 79) - Premio Golden Joystick de 1988: Finalista en la categoría Juego Arcade del Año.


Power Play:

-1987 - 3º Mejor Juego de CPC del ¨87.


Renegade Renegade

Hay dos versiones del juego: 48K y 128K. Esta última es una edición mejorada que contiene un nivel adicional, música dentro del juego y una maniobra de tiro al hombro.


Renegade Renegade

La versión japonesa original (¨Nekketsu Kouha Kunio-kun¨) fue el primer título de la saga ¨Nekketsu¨/¨Kunio-Kun¨, que siempre gira en torno a la escuela secundaria Nekketsu y sus pandillas. Como tal, el ¨Renegade¨ japonés tiene a todos los personajes vestidos con uniformes escolares, y los fondos incluyen patios de escuelas y otros lugares reconocibles de Japón. Sin embargo, los gráficos fueron rediseñados para encajar en el tema de las ¨pandillas de peleas callejeras¨ que era tan popular en ese momento para los lanzamientos en el extranjero.


Renegade Renegade

El 27 de febrero de 1988, ¨Renegade¨ fue puesto en el infame índice alemán por el BPjS.


Reach for the Stars: The Conquest of the Galaxy Reach for the Stars: The Conquest of the Galaxy

Premios

ACE:

-Octubre de 1988 (edición 13) - Incluido en la lista Top-100 de 1987/1988 (selección del personal de la editorial).

Revista Computer Gaming World:

-Noviembre de 1996 (edición del 15º aniversario) - Nº 51 de los ¨150 Mejores Juegos de Todos los Tiempos¨.


Questron II Questron II

Según Joel Billings, fundador de SSI, hubo algunos problemas legales durante el desarrollo del juego. Por cada juego publicado por SSI, incluido ¨Questron¨, se reservaban los derechos para aprobar una secuela. Los hermanos Dougherty firmaron un contrato con Electronic Arts durante el desarrollo de ¨Questron II¨ sin presentar una hoja de oferta a SSI. Entonces, SSI demandó a Electronic Arts por el asunto. Al final, SSI recibió los derechos de publicación de ¨Questron II¨ y Electronic Arts obtuvo los derechos de otro juego sin nombre.


Quadralien Quadralien

Premios

ACE:

-Octubre de 1988 (edición 13) - Incluido en la lista Top-100 de 1987/1988 (selección del personal de la editorial).


Operation Neptune Operation Neptune

La documentación del juego viene en una carpeta ¨Top Secret¨, como una serie de memorandos, informes y otros documentos.


Operation Neptune Operation Neptune

La versión estadounidense de ¨Operation Neptune¨ se llama ¨Project Neptune¨. Una diferencia en el lanzamiento estadounidense es que el personaje del jugador se llama Rip Steel. En el lanzamiento europeo, el personaje del jugador se llama Bob Morane.


Operation Neptune Operation Neptune

Infogrames lanzó una versión mucho más básica y limitada de este juego en Francia, en 1988, titulada ¨Bob Morane: Ocean¨.


The President is Missing The President is Missing

Premios

ACE:

-Octubre de 1988 (edición 13) - Incluido en la lista Top-100 de 1987/1988 (selección del personal de la editorial).

Escaparate de Software CES:

-1988 - Ganó el premio al software más innovador.


The President is Missing The President is Missing

El juego fue desarrollado originalmente para el Commodore 64 en la década de 1980.


The President is Missing The President is Missing

Junto con el juego había un casete de audio que contenía las demandas de los terroristas y claves cruciales para la victoria. Un sonido de fondo interesante era un mensaje en código Morse siendo tecleado, que los jugadores tenían que descifrar por sí mismos.


Powerplay: The Game of the Gods Powerplay: The Game of the Gods

Premios

ACE:

-Octubre de 1988 (edición 13) - Incluida en la lista Top-100 de 1987/1988 (selección del personal de la editorial).

Commodore Format:

-Mayo de 1991 (edición 8) - Listado en el artículo De la A a la Z de los Juegos Clásicos (Excelente).


Platoon Platoon

Premios

ACE:

-Octubre de 1988 (edición 13) - Incluido en la lista Top-100 de 1987/1988 (selección del personal de la editorial).

Commodore Force:

-Diciembre de 1993 (Edición 13) - Nº 66 ¨Top 100 de los Lectores¨.

Commodore Format:

-Mayo de 1991 (Edición 8) - Enumerado en el artículo De la A a la Z de los Juegos Clásicos (Excelente).


Platoon Platoon

Los lanzamientos originales de Spectrum, Amstrad, C64, Atari ST y Amiga se suministraron con un póster A2 de la portada sobrepuesta con algunas capturas de pantalla en la parte inferior.


Platoon Platoon

Algunas copias de Reino Unido vinieron con un casete de audio adicional con la canción de Smokey Robinson, ¨The Tracks of My Tears¨, como se escucha en la película ¨Platoon¨.


Platoon Platoon

Uno de los pocos títulos lanzados por Data East para PC que era un ejecutable DOS, y que tenía instalación en disco duro disponible.


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