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| Jack el Destripador | ![]() |
Críticas de Jack el Destripador
| Speedball La versión de C64 del juego es uno de los 30 juegos en la palanca de mando de juegos retro ¨Commodore 64 Direct TV¨ lanzada en 2004. | |
| Driller Premios | |
| Driller Los efectos de sonido de la versión de Amstrad fueron el resultado de un concurso en la revista Amstrad Action. | |
| Academy: Tau Ceti II Una versión de Commodore 64 estaba en proceso por CRL para ser programada por John Twiddy, pero John había pasado su tiempo trabajando en una secuela no oficial de ¨Tau Ceti¨ llamada ¨Attack on Centralis¨. Cuando CRL rechazó esta idea del juego, John pasó a System 3 y la empresa se encontró sin un programador experimentado que pudiera programar una versión del juego para C64. | |
| Space Quest II: Chapter II - Vohaul's Revenge En el área de descontaminación (aquí es donde te cambias de ropa al comienzo del juego) abre tu casillero. En tu casillero hay dos objetos que puedes tomar pero también hay una broma. Escribe: | |
| Space Quest II: Chapter II - Vohaul's Revenge Cuando estés dentro del asteroide de Vohaul, ve al baño en el 4° piso y entra en la cabina que no está ocupada. Cierra la puerta y escribe: | |
| Space Quest II: Chapter II - Vohaul's Revenge Sludge Vohual es, por supuesto, una parodia de Darth Vader de ¨Star Wars¨, y los monos guardias son una parodia de ¨El Planeta de los Simios¨. | |
| Space Quest II: Chapter II - Vohaul's Revenge El juego contiene alusiones a la saga de ¨Larry¨. Cuando Roger es atrapado fuera del pantano y es arrojado a una jaula mientras está inconsciente, sueña con ser un personaje llamado Larry y tener algunos incidentes con mujeres. | |
| Space Quest II: Chapter II - Vohaul's Revenge Cuando seleccionas ¨Acerca de SQ2¨ en el menú de Sierra después de morir, recibirás un mensaje que dice: | |
| Space Quest II: Chapter II - Vohaul's Revenge Si bien se menciona en la caja que VGA y MCGA son ¨compatibles¨ (fueron introducidos el mismo año que este juego), no se ¨usan¨. El juego aún usaba el modo de 16 colores de baja resolución de AGI. | |
| Space Quest II: Chapter II - Vohaul's Revenge La caja incluía un cómic llamado ¨Space Piston¨ para familiarizar a los recién llegados con Roger Wilco, el exconserje que se convirtió en héroe en ¨Space Quest¨. En el cómic, se muestra a Roger Wilco con cabello rubio, sin embargo, en el juego tiene cabello castaño. Los relanzamientos de bajo presupuesto del juego tenían una copia del cómic en blanco y negro en lugar del original en color (bueno, ¡era un relanzamiento de bajo presupuesto!). | |
| Space Quest II: Chapter II - Vohaul's Revenge Por alguna razón inexplicable, el nombre de Sludge Vohaul ha cambiado misteriosamente de Slash Vohaul en el primer juego (no se sabe por qué, tal vez Sierra pensó que ¨Slash¨ podría parecer un poco grosero para un juego familiar). De cualquier forma, se mantendría como Sludge Vohaul por el resto de la saga. | |
| Space Quest II: Chapter II - Vohaul's Revenge ¨Space Quest II¨ es el único ¨Space Quest¨ en el que no usas ¨buckazoides¨ (la moneda intergaláctica de ¨Space Quest¨). | |
| Space Quest II: Chapter II - Vohaul's Revenge La parte posterior de la caja (versión original) decía que Vohaul está ¨...más enojado que un Astropollo empapado¨. Una frase intrigante para usar, ya que el Astropollo aún no se había visto en ninguno de los juegos - haría su debut en ¨Space Quest III¨. | |
| Space Harrier 1 Primer juego de SEGA que salió con la tecnología ¨Super Scaler¨. | |
| Space Harrier 1 ¨Space Harrier¨ originalmente mencionó que tenía lugar en la Zona de Fantasía del juego ¨Fantasy Zone¨, (¿recuerdas la introducción?: ¨¡Bienvenido a la Zona de Fantasía! ¡Prepárate!¨) y muchos han afirmado que los juegos tienen lugar en el mismo universo teniendo en cuenta la similitud en el diseño gráfico. Si bien SEGA nunca hizo una declaración oficial, intentaron capitalizar las similitudes con ¨Space Fantasy Zone¨, una secuela inédita de ¨Fantasy Zone¨ para la PC Engine CD, que utilizaba la mecánica de juego pseudo 3D de la saga ¨Space Harrier¨, pero usaba Opa-Opa y su pandilla de simpáticos personajes y niveles. | |
| Space Harrier 1 ¨Space Harrier¨ fue anunciado para la computadora Commodore 16/Plus 4, y el manual (multiplataforma) también tenía instrucciones de carga para las computadoras BBC y Electron. Por razones desconocidas, esos puertos nunca aparecieron. | |
| Space Harrier 1 La versión de Arcade de ¨Space Harrier¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir¨ del editor general Tony Mott. | |
| Whirligig Premios | |
| Whirligig Este juego fue el primer intento de Maelstrom de ¨sombrear con luz¨ objetos 3D sólidos, lo que se usó mucho en sus posteriores juegos. | |
| Whirligig De acuerdo con la base de datos de Internet ¨Hall of Light¨, versiones para DOS, ZX Spectrum, Amstrad CPC y Commodore 64 fueron terminadas pero nunca lanzadas. | |
| Sol Negro El juego es una adaptación no oficial de la película ¨Lady Halcón¨, aunque el hombre aquí se convierte en un pez. Tales estrategias no eran inusuales en los juegos españoles de la época, con el juego ¨El Misterio del Nilo¨ de Zigurat incurriendo en un hecho similar. Utiliza la trama de la película ¨La Joya del Nilo¨, y las caras de los personajes en la pantalla de carga se alteraron en las versiones internacionales, ya que se parecían demasiado a las caras de los actores de la película. | |
| Flying Shark Premios | |
| Flying Shark Aunque la portada muestra un P-40 Warhawk (e incluso la descripción dice que se supone que debes pilotar un P-40), el avión que vuelas en el juego es un biplano. | |
| Flying Shark Sorprendentemente, este juego es compatible con el modo VGA, aunque la captura de pantalla EGA/VGA tiene un parecido mucho mayor a los gráficos EGA que a los VGA. | |
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