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| Jack el Destripador | ![]() |
Críticas de Jack el Destripador
| FOFT: Federation of Free Traders El lanzamiento de Reino Unido incluye una cinta de audio con la música de Ben Daglish para el juego. El lanzamiento estadounidense incluye un póster y una insignia. | |
| Fire-Brigade: The Battle for Kiev - 1943 Premios | |
| Fiendish Freddy's Big Top O' Fun Premios | |
| Fast Food Este es el único juego de Dizzy en el que vemos a la madre de Dizzy. En los otros juegos, ni siquiera se la menciona, pero se la ve en una de las cinemáticas de este juego. | |
| Fast Food En Semana Santa, las revistas ST Action y Amiga Action lanzaron una versión de Pascua de ¨Fast Food¨. TenÃa menos niveles y reemplazó la comida por huevos de Pascua. | |
| Fast Food La versión original de Amstrad CPC del juego estaba en una forma básica jugable en solo tres dÃas, incluso con solo dos personas trabajando en ella. Al igual que todas sus conversiones a Spectrum, esta se codificó en gran parte en Amstrad y se copió utilizando una combinación de interfaz/software personalizada llamada SPLINK. | |
| Falcon Premios | |
| F-29 Retaliator Premios | |
| F-29 Retaliator El arte de la caja de Amiga y Atari ST, asà como la imagen de la pantalla de tÃtulo en todas las versiones, se basa en el arte conceptual de Lockheed Martin. Es una pintura de Syd Mead hecha en 1988 del entonces secreto avión de combate F22, también conocido como el caza táctico avanzado. | |
| F-29 Retaliator El F22 (verdadero) en la caja no se parece en nada al F22 (ficticio) que está realmente en el juego. Además, al contrario de lo que muchos creen, el F29 existe (aunque no como un caza), como el avión experimental X29 y, a diferencia del F22 mencionado anteriormente, el F29 y el X29 real tienen el mismo aspecto. | |
| F-29 Retaliator Este juego es ampliamente considerado como bastante bugueado. Por poner un ejemplo, incluso después de ser eyectado, todavÃa tienes el control del avión, por lo que es posible golpearte con él. | |
| F-29 Retaliator La revista ZERO (Nº 12, octubre de 1990) tenÃa una misión especial que requerÃa el juego original para ser jugada. En ella, el jugador tomaba el control de un Retaliator en el Océano Ãrtico y terminaba peleando con MiGs rusos, asà como con naves alienÃgenas - que se parecen sospechosamente a los escapados de ¨Battlestar Galactica¨ (el original) - del próximo lanzamiento del equipo, ¨Epic¨. | |
| F-16 Combat Pilot El juego estaba en desarrollo para Sam Coupé y debÃa ser publicado por Revelation Software. Una versión de demostración apareció en la cubierta del nº 92 de la revista Crash (septiembre de 1991) pero el juego completo finalmente no se publicó. | |
| F-16 Combat Pilot Premios | |
| F-16 Combat Pilot La versión de DOS del juego contiene 3 disquetes, pero la instalación solo requiere dos de los tres. | |
| Exolon Premios | |
| Exolon El truco de vidas infinitas para la versión de Amiga y ST del juego, toma su nombre de un clásico juego de Sinclair Spectrum, ¨Ad Astra¨. | |
| Emmanuelle Premios | |
| Drakkhen Premios | |
| Drakkhen ¨Eternam¨ incluyó una parodia de ¨Drakkhen¨ en un punto del juego. | |
| Drakkhen La caja original del juego contenÃa tres disquetes de 3½ pulgadas, un folleto titulado ¨Cómo jugar¨, un segundo folleto que contaba la historia de fondo y contenÃa las fórmulas mágicas, una tarjeta de registro y una pequeña hoja de códigos. La hoja de códigos consistÃa en una fila tras otra de combinaciones de cinco letras, que estaban impresas en negro sobre un fondo punteado de color marrón. Era casi ilegible sin una lámpara brillante y, preferiblemente, una lupa. Esta era una forma tÃpica de protección contra copia en ese momento; las combinaciones de color oscuro resistieron fotocopias. | |
| Drakkhen El motor 3D utilizado para correr alrededor del mundo de ¨Drakkhen¨ fue luego redesarrollado para su uso en ¨Eternam¨ de Infogrames. | |
| Dragon Spirit Premios | |
| Dragons of Flame La portada del juego (y la pantalla de inicio) presenta una pintura del artista Jeff Easley, utilizada anteriormente como la portada del módulo de rol de 1984 de Douglas Niles del mismo nombre. | |
| Dragon Scape De la versión de Atari ST del juego, solo se vendieron 2.000 unidades en todo el mundo. Mungo Amyatt-Leir, director gerente de Software Horizons, culpó a los piratas de software por los bajos números de venta. | |
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