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Jack el Destripador |
Críticas de Jack el Destripador
Corpse Killer Porciones del metraje del juego fueron utilizadas en una película de televisión llamada ¨Maximum Surge¨, que también fue lanzada en DVD por York Entertainment bajo el nombre de ¨Game Over¨. La película también usó metraje de ¨Maximum Surge¨, ¨Quarterback Attack¨, ¨Prize Fighter¨ y ¨Supreme Warrior¨, todos videojuegos Full Motion creados por Digital Pictures. | |
Burning Soldier Premios | |
Brain Dead 13 Este juego tenía una inusualmente larga caja rectangular, diferente de la usual caja cuadrada (plana) encontrada en la mayoría de juegos. | |
Blade Force Premios | |
Alone in the Dark 2 Premios | |
Alone in the Dark 2 Cuando Carnby muere, la música que se reproduce en el fondo es ¨Vesti la Giubba¨ de la ópera ¨I Pagliacci¨. | |
Alone in the Dark 2 En Reino Unido, algunos guardianes morales se sorprendieron por el contenido de ¨Alone In The Dark 2¨. El detective jefe superintendente Mick Burdis de Yorkshire del Sud pidió que se prohibiera la venta del juego a los niños, alegando: ¨Es enfermizo, puede aterrorizarlos, dañar sus procesos mentales y hacerlos inseguros para toda la vida¨. Movido por esto, el periódico Sheffield Star publicó el titular, ¨Prohíbe a los Niños Jugar a este Enfermizo Juego de Ordenador¨. | |
Alone in the Dark Computer Gaming World: | |
Alone in the Dark Antes de su lanzamiento, Infogrames anunció que ¨Alone in the Dark¨ sería el primero de una nueva saga de juegos; la saga ¨Virtual Dreams¨. Cada juego tendría una trama y un contexto totalmente diferentes, pero todos utilizarían el mismo motor. La caja original de ¨Alone in the Dark¨ (por lo menos, en Europa) tenía una carátula diferente, y contaba con el el título de ¨Virtual Dreams¨. El juego fue reeditado más adelante en su diseño actual de caja, y no hubo ninguna otra mención, por parte de Infogrames, de la saga de ¨Virtual Dreams¨. | |
Alone in the Dark La historia fue inspirada por un evento supuestamente verdadero. Un hombre con el nombre de Edward Carnby pasó una noche en una vieja casa con el nombre de Decerto para demostrar que no estaba embrujada. A la mañana siguiente se informó que Carnby usó un teléfono público para llamar a alguien llamado Gloria Allen y, según un testigo, parecía que ¨había estado peleando con cocodrilos toda la noche¨. | |
Alone in the Dark Hubo una re-lanzamiento en CD de Navidad con todos los parches y ¨Jack in the Dark¨. | |
Alone in the Dark Todos los fondos se renderizaron en 3D a través de múltiples ángulos de cámara, luego se convirtieron a 2D. | |
Alone in the Dark ¨Alone in the Dark¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que hay que Jugar antes de Morir¨ del editor general Tony Mott. | |
Captain Forever ¨Captain Forever¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir¨ del Editor General Tony Mott. | |
Canabalt ¨Canabalt¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir¨del Editor General Tony Mott. | |
Adventures of Beetlejuice: Skeletons in the Closet Este juego es una invención de la segunda generación; que se inspiró en los dibujos animados de ¨Beetlejuice¨ (que a su vez se inspiraron en la película). Es por eso que no se parece a la película en absoluto, ya que la caricatura se desvía de la película. | |
Advance Wars: Dual Strike ¨Advance Wars: Dual Strike¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir¨ del Editor General Tony Mott. | |
Ace Combat 6: Fires of Liberation ¨Ace Combat 6: Fires of Liberation¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que hay que Jugar antes de Morir¨ del Editor General Tony Mott. | |
Akaneiro: Demon Hunters El desarrollador Spicy Horse realizó una campaña crowdsourcing en Kickstarter para el juego. Sin embargo, en comparación con la mayoría de los proyectos de Kickstarter, el juego ya estaba terminado - de hecho, fue liberado dos días antes de que este terminase con éxito. El objetivo de la financiación era ampliar el juego después de su liberación con la artesanía, multijugador cooperativo, una mejor atención al cliente y varias mejoras menores. Otros objetivos eran puertos para sistemas móviles y Linux. | |
Aces of the Galaxy El juego fue conceptualizado originalmente bajo el nombre de ¨Space Opera¨. En sus primeras etapas, se concibió como una mezcla entre el shooter que es ahora, y un juego de ritmo. | |
A View to a Kill: The Computer Game Después de quedarse sin memoria en las máquinas de Spectrum al final del desarrollo, el juego tuvo que ser reducido drásticamente dos semanas antes de su liberación, por lo que la versión de Spectrum es más limitada en comparación con las otras versiones publicadas. Sólo dos niveles están allí (en lugar de tres), el tamaño de la pantalla es sólo la mitad de las otras versiones y algunas otras cosas faltan (como una pantalla de selección de nivel). | |
A Prehistoric Tale Los desarrolladores fueron algunos de los más famosos creadores de demos para la Atari ST: ¨The Lost Boys¨. En el sector de arranque del disco de Atari ST (sólo visible con un monitor de disco), anuncian su última demo para ST: | |
A Day for Soft Food Competencia rec.arts.int-fiction: | |
A Cat's Night Premios de Videojuegos Europeos: | |
A Cat's Night ¨A Cat¨s Night¨ fue el primer juego desarrollado con Adventure Game Studio nominado a los Premios de Videojuegos Europeos. También fue el primer juego italiano en recibir una nominación en la categoría de ¨Mejor Aventura Europea¨. | |
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