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| Jack el Destripador | ![]() |
Críticas de Jack el Destripador
| Flying Shark La Commodore 64 recibió dos puertos diferentes de este juego. En Europa, Firebird lanzó una versión del juego titulada ¨Flying Shark¨, convertida por Catalyst Coders. La propia Taito lanzó una versión en los Estados Unidos, titulada ¨Sky Shark¨, convertida por Software Creations. | |
| Skyfox II: The Cygnus Conflict La calidad de la música del altavoz interno de PC del juego, se debe al uso de pseudocapas y arpegios para simular de 2 a 3 voces al mismo tiempo. Esto difiere de la versión de C64 que usa un chip de sonido. | |
| SkyChase Premios | |
| SkyChase ¨SkyChase¨ es el primer simulador en presentar multijugador. | |
| SideWinder La brillante banda sonora de ¨SideWinder¨ de David Whittaker es una nueva versión de la música que compuso previamente para ¨Panther¨. | |
| SideWinder Curiosamente, el juego no solo se lanzó para Amiga, Atari ST y PC Booter, sino también como una máquina arcade para los salones recreativos. La versión de recreativa es idéntica a la versión de Amiga, con su PCB (Placa de Circuito Impreso) incluso conteniendo partes del sistema operativo de la Amiga. | |
| Sherlock: The Riddle of the Crown Jewels Bob Bates fue el único escritor externo de Infocom. | |
| Sherlock: The Riddle of the Crown Jewels La versión 26 (Amiga y Macintosh) admite sonido. Es posible actualizar archivos de datos anteriores (Versión 21), y cuando los archivos de sonido apropiados también estén disponibles, reproducirlos con audio con un intérprete adecuado (como Frotz). | |
| Sherlock: The Riddle of the Crown Jewels En una entrevista, Bob Bates dijo esto sobre el último proyecto en el que trabajó para Infocom: ¨El tercero siempre fue destinado a ser un juego de Robin Hood, pero cuando surgió la oportunidad de hacer un juego basado en ¨Abyss¨ de James Cameron, Infocom me pidió que hiciera este en su lugar. Ese es el juego en el que estaba trabajando en el momento en que la compañía cerró¨. | |
| Sherlock: The Riddle of the Crown Jewels ¨Sherlock¨ fue el primer juego lanzado por Infocom con InvisiClues incorporado. | |
| Sherlock: The Riddle of the Crown Jewels Cuando el juego fue inicialmente anunciado en el boletín informativo ¨The Status Line¨ de Infocom (en el Volumen VII Nº 1 Invierno/ Primavera de 1988), se afirmó que también se lanzaría para las plataformas Atari ST y Apple GS. Sin embargo, estas conversiones no se pusieron a la venta en los siguientes números del boletín informativo, lo que sugiere que fueron canceladas. A pesar de esto, muchos sitios web enumeran una versión de Atari ST. Esto quizás se deba a una versión jugable que circula, pero es probable que sea una conversión no oficial. | |
| The Sentinel Premios | |
| The Sentinel Según el programador Steve Bak, la versión de Amiga básicamente sigue siendo la versión de Atari ST en la Amiga. Él simplemente miró el código de ST y no cambió mucho. Cuando el código termina de dibujar un cuadro, una subrutina suya entra en acción y lo convierte en el formato de datos de Amiga. Esto sucede tan rápido que nadie nota la diferencia. | |
| The Sentinel ¨The Sentinel¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir¨ del editor general Tony Mott. | |
| Rolling Thunder La versión de Arcade de ¨Rolling Thunder¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir¨ del editor general Tony Mott. | |
| Rockford: The Arcade Game Premios | |
| Rocket Ranger Premios | |
| Rocket Ranger Los créditos finales mencionan a ¨Rocket Ranger 2¨, el cual aún no se ha materializado. | |
| Rocket Ranger Uno de los mensajes de Game Over te tiene recordando lo que tu abuela una vez te dijo: ¨Si Dios quería que volásemos, nos habría dado alas¨. Esta fue la famosa frase del reverendo Milton Wright en 1903, 3 meses antes de que sus famosos hijos Orville y Wilbur realizaran el primer vuelo. En poco tiempo, los aviones estaban en uso masivo. | |
| Rocket Ranger La trama de ciencia ficción de ¨Rocket Ranger¨ gira entorno a una base lunar que los nazis construyeron. Por extraño que parezca, hay algunas personas chifladas, entre ellas un hombre llamado Vladimir Terziski, que afirman que los nazis realmente construyeron una base en la Luna durante la Segunda Guerra Mundial. | |
| Rocket Ranger La versión de NES del juego omite todas las referencias a nazis y a la Primera Guerra Mundial y cambia la trama para adaptarse a una trama de ciencia ficción: el año es 1990 y aparece una luna alienígena. Los alienígenas descienden a la Tierra y establecen el país de Gran Leutonia (que se encuentra donde está Alemania) como el primer paso para subyugar el mundo. Solo los Rocket Rangers pueden detenerlos y eventualmente obtener la tecnología para construir un cohete y destruir su luna. También existe una versión de Amiga con los mismos cambios. | |
| Rocket Ranger De acuerdo con el programador Peter Oliphant, la versión VGA de DOS tiene un juego adicional que no está presente en la versión principal de Amiga. Esto sucedió porque no había un documento de diseño y, por lo tanto, solo tenía que trabajar con las cosas que el programador de la versión de Amiga ya había terminado. En algún momento se adelantó, y tuvo que esperar hasta que se materializara más la versión de Amiga, por lo que desarrolló un minijuego extra en ese tiempo libre. | |
| Rocket Ranger ¨Rocket Ranger¨ es uno de los pocos juegos que tiene protección contra copia de rueda de códigos bien implementada: simplemente no puedes jugar el juego sin la rueda de códigos, y no hay forma de ¨descifrar¨ el juego porque la rueda de códigos es una parte integral de la mecánica de juego. | |
| Rocket Ranger Entre 1991 y 1992 Malibu lanzó cinco números de una serie de cómics ambientada en el universo del juego, también llamada ¨Rocket Ranger¨. La serie fue planeada para tener seis números, pero el último nunca fue lanzado. | |
| Rocket Ranger La versión original de Amiga del juego tiene la mayor cantidad de imágenes, efectos de sonido, voces digitalizadas y animaciones con respecto a cualquier versión del juego. Varias imágenes, animaciones, etc... que estaban en el original de Amiga no llegaron a los puertos a otras plataformas. | |
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