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| Jack el Destripador | ![]() |
Críticas de Jack el Destripador
| Vigilante La mujer secuestrada fue renombrada Maria y los Cabezas Rapadas, Picaros, en la versión para Sega Master System. | |
| Viaje Al Centro De La Tierra Las versiones de Amstrad CPC y ZX Spectrum carecen de las etapas 4 y 5, debido a limitaciones de tiempo. 20 años después del lanzamiento del juego, los creadores Alfonso Fernández y Manuel Ferreira lanzaron nuevas versiones terminadas, disponibles en ComputerZone.com. | |
| Treasure Island Dizzy Premios | |
| Treasure Island Dizzy En diciembre de 2004, Codemasters lanzó la versión de C64 del juego para máquinas Windows, utilizando el emulador CCS-C64, como regalo de Navidad. | |
| Treasure Island Dizzy Las instrucciones en francés y alemán en el embutido de la versión de Amiga indican que se inserte el disco de ¨BMX Simulator¨. | |
| Total Eclipse Premios | |
| Tintin En La Luna Basado libremente en los cómics de Tintin: ¨Objetivo: La Luna¨ y ¨Aterrizaje en la Luna¨ creados por Hergé (Georges Remi). Los cómics aparecieron por primera vez en la ¨revista Tintin¨, periódicos de 1950 a 1952 y fueron bastante avanzados, de hecho, ¡17 años antes del aterrizaje lunar en 1969 de los astronautas Neil Armstrong, Edwin Aldrin y Michael Collins! Para el cómic (más tarde usado en el juego), Hergé tubo un modelo a escala del cohete hecho (incluido el interior detallado) y aprobado por un experto científico. | |
| Tintin En La Luna Las ediciones especialmente empaquetadas del juego venían con dos cómics de Tintin: ¨Objetivo: La Luna¨ y ¨Aterrizaje en la Luna¨. | |
| Times of Lore ¨Times of Lore¨ es mencionado en ¨Ultima V¨ por un tal ¨Christopher¨ en uno de los Brittannys que rodean el castillo de Lord British. ¨Christopher¨ dice que será toda una obra maestra y espera que lo compres cuando lo envíe a las imprentas. | |
| Thunderbirds Ambas versiones, Atari ST y Amiga, fueron entregadas con una cinta de audio con el tema musical de ¨Guardianes del Espacio¨. | |
| Targhan Color Dreams anunció planes para convertir este juego a NES y Mega Drive, pero nunca se lanzó nada. | |
| Targhan Se lanzó una versión francesa de este juego para DOS que tenía una pantalla de título diferente. Sin embargo, la mayor parte del texto del juego en gráficos todavía estaba en inglés. | |
| Talespin En 1990, Deltronics lanzó un disco, ¨Fantasy Graphics¨, especialmente diseñado para usar con ¨Talespin¨. Cuenta con 4 megabytes de gráficos hechos por T.C. Basset, incluido personajes, armas, fondos y artefactos, así como algunos sonidos. | |
| Sword of Sodan El primer disquete de Amiga contiene el siguiente mensaje de los autores del juego a todos los posibles crackers: | |
| Sword of Sodan El 29 de abril de 1989, ¨Sword of Sodan¨ fue puesto en el infame índice alemán por el BPjS. | |
| Sword of Sodan A pesar de que nunca recibieron sus regalías por ¨Sword of Sodan¨, Grønbech y Larsen se dedicaron a hacer una secuela para Bethesda Softworks. ¨Sword of Sodan 2¨ nunca fue terminado, pero se puede ver una captura de pantalla en un artículo de un periódico viejo. | |
| Sword of Sodan ¨Sword of Sodan¨ fue anunciado como ¨próximamente¨ para IBM y Apple IIgs, pero no fue publicado en ninguno de los dos formatos. La versión para Apple IIGS estaba en desarrollo en Visual Concepts Ltd. y solo se lanzó una demo no jugable. | |
| Switchblade La versión de Amstrad CPC del juego fue muy excepcional debido a que utilizó (cuando se halló) un hardware especial introducido en los modelos CPC 464 Plus y CPC 6128 Plus. El desplazamiento y los sprites eran manejados por este hardware, liberando potencia del procesador y los gráficos podían usar una paleta aumentada de 4096 colores. | |
| Switchblade Premios | |
| Stryx La portada de Peter Andrew Jones muestra a un Robbie el Robot inusualmente agresivo de la película de ciencia ficción ¨Planeta Prohibido¨ de 1956. | |
| Strider Premios | |
| Strider Cuando se lanzó el ordenador SAM Coupé (que derivaba del Spectrum pero tenía una potencia gráfica similar a las máquinas de 16 bits), US Gold declaró que ¨Si, como con ¨Strider¨, ya hemos producido juegos en todos los formatos comunes, todo lo que tenemos que hacer es simplemente tomar el código de la versión de Speccy y los gráficos del ST y mezclarlos. Esto debería tomar alrededor de dos semanas como máximo¨. Fuese este el caso o no (y no suena como una buena práctica de programación), el juego nunca fue convertido al sistema. | |
| Strider ¨Strider¨ está originalmente basado en un manga publicado en 1988, el cual es propiedad de Capcom. | |
| Strider ¨Strider¨ para la PlayStation es un puerto del juego de recreativa original, y es incluido en un disco adicional con ¨Strider 2¨. La versión de PC-Engine CD del juego agrega un nivel adicional, el desierto. También, las cinemáticas y las voces en off fueron cambiadas y la música fue remezclada en audio de redbook. | |
| Strider La versión de recreativa de ¨Strider¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir¨, del editor general Tony Mott. | |
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