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| Jack el Destripador | ![]() |
Críticas de Jack el Destripador
| The Godfather: The Action Game Algunas cajas en el Reino Unido tenían dos materiales promocionales gratuitos: ¨A Pictographic History of The Godfather Movies Part I, II and III¨ (que contiene un resumen de la trama, curiosidades, fotografías en color y el ¨Árbol Familiar de los Corleone¨ en la contraportada) y un anuncio del set de películas de CIC Video ¨El Padrino Épico¨ (Partes 1 y 2) con material adicional y anuncio del lanzamiento de ¨El Padrino III¨ en 1992, todo en videocasete [VHS]. | |
| Gobliiins Mientras que las cajas europeas decían ¨Música y SFX: Moby (Frédéric Motte)¨, en realidad no hay música en los disquetes (1991/1992) de ¨Gobliiins¨. Moby escribió música para el juego durante el desarrollo, pero no se usó en la versión de lanzamiento, a pesar de que las cajas y los manuales lo acreditaban por ¨Música y efectos de sonido¨. Algunas músicas escritas y no utilizadas en ¨Gobliiins¨ finalmente se utilizaron en ¨Once Upon a Time: Baba Yaga¨. Moby creó los SFX del juego y el ¨lenguaje¨ no articulado de los gobliiins, pero no hay música en el juego en el lanzamiento de disquete. | |
| Gobliiins Premios | |
| Gobliiins Un lanzamiento de SoftKey de ¨Gobliiins¨ en CD-ROM lo marca como un producto para Windows (el lomo y la parte trasera de la caja del CD dice ¨Gobliiins For Windows¨), pero el contenido del disco es puro MS-DOS. | |
| G-Loc: Air Battle (G-Loc R360) La portada de las versiones de Game Gear y Master System tiene la imagen de un F-16 Fighting Falcon. Sin embargo, en el juego piloteas un F-14 Tomcat. Un ejemplo de las muchas inconsistencias en las portadas de juegos durante ese tiempo... | |
| G-Loc: Air Battle (G-Loc R360) El principal truco publicitario de ¨G-Loc¨ era que en la versión de recreativa, se podía encontrar en la variante de gabinete llamada ¨R360¨, que colocaba al jugador en un asiento hidráulico que en realidad era capaz de hacer giros de 360º y colocarlo boca abajo. Completo con barras de seguridad y un botón de ¨eyección¨ para los cobardes que enderezaría inmediatamente el gabinete, el ¨R360¨ incluso tenía un modo de ¨demostración¨ para las personas que solo querían experimentar un paseo de diversión en lugar de jugar el juego. | |
| G-Loc: Air Battle (G-Loc R360) La versión de recreativa de ¨G-LOC: Air Battle¨ (R-360) aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir¨, del editor general Tony Mott. | |
| Legend Premios | |
| Floor 13 El título del juego, ¨Floor 13¨, es una referencia al hecho de que muchos edificios construidos omiten el número 13 de las etiquetas dadas a diferentes pisos. Algunos consideran que el número 13 trae mala suerte. Sin embargo, en la mayoría de los casos del mundo real, el piso 14 es en realidad el piso 13, reetiquetado. | |
| Fire Force El 30 de junio de 1993, ¨Fire Force¨ fue puesto en el infame índice alemán por el BPjS. | |
| Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon Premios | |
| Epic Premios | |
| Epic El juego se incluyó con el ¨Amiga A600HD Epic Pack¨. Se distribuyó en 3 disquetes (al igual que en la versión normal) pero no eran de arranque. Contenían archivos del juego y un script de instalación en el disco duro. | |
| Epic Digital Image Design, en cooperación con la revista The One, preparó un disco de misiones adicional para Amiga. Contiene dos misiones completamente nuevas. Como el juego era relativamente fácil, decidieron hacer de estas dos misiones más difíciles. También deshabilitaron todos los trucos. ¨Mission Disk¨ se vendió junto con el número 47 de The One. | |
| Epic El desarrollo comenzó originalmente en febrero de 1989, más de tres años antes del lanzamiento final. | |
| Epic Es interesante resaltar que los cazas rexxons son Vipers de la serie ¨Battlestar Galactica¨, los cruceros rexxons son Aves de Guerra klingon de las series de ¨Star Trek¨ y los buques insignia de la raza humana son las mismísimas Battlestars. Esto se puede reconocer en la introducción de este juego. | |
| Epic Dos meses antes del lanzamiento del juego, la revista Amiga Power publicó su artículo anual ¨Los 100 Mejores de Todos los Tiempos¨. Les preguntó a varias personas de la industria por sus 10 mejores personales, y Gary Bracey de Ocean nombró a ¨Epic¨ como su juego favorito, prometiendo que todos estarían de acuerdo cuando fuera lanzado. Desafortunadamente, Amiga Power no lo hizo - solo le dio un 34%. | |
| Elvira II - The Jaws of Cerberus Premios | |
| Elvira II - The Jaws of Cerberus En la versión de C64, una imagen de una chica pin-up cerca del comienzo fue reemplazada por un hombre musculoso y la placa del auto de Elvira dice ¨Jaz¨ en lugar de ¨Kick Ass¨ (Patea Culos). | |
| Dune Premios | |
| Dune La banda sonora de este juego, compuesta por Stephane Picq y Philippe Ulrich, fue lanzada en CD de audio por Virgin Records (número de catálogo CDVE 911), que también incluye algunas pistas adicionales que no aparecieron en el juego. El CD se llama ¨Dune: Spice Opera¨ y el artista aparece como Exxos. Desafortunadamente, el CD de audio salió de producción en 1994 y ahora es casi imposible de encontrar. Es muy buscado por muchas personas. | |
| Dune Una caja de edición limitada (¿solo en el Reino Unido?) tenía una tapa que se abría por la mitad para revelar una cabeza de gusano de arena estilo pop-up. | |
| Dune Se pueden encontrar muchos más detalles sobre la creación de ¨Dune¨ en el libro del periodista francés Daniel Ichbiah, ¨La Saga des Jeux Vidéos¨. | |
| Dune Las imágenes de batalla estaban inspiradas en las famosas imágenes de CNN de la Guerra del Golfo (cielos verdes con explosiones...). Muchas imágenes de Fremen fueron inspiradas por personas realmente famosas como Kadhafi, Khomeyni, Salvador Dalí y Salman Rushdie. | |
| Dune El juego no debería haber existido: durante el final de 1990, Virgin Games abandonó oficialmente el proyecto, para luego contratar a Westwood para trabajar en un juego de estrategia basado en la licencia de ¨Dune¨... Unos meses más tarde, Cryo, que había continuado en secreto trabajando en él, logró convencer a Virgin para que lo lanzara (aunque el juego se simplificó mucho a petición de esta). Es por eso que ¨Dune¨ y ¨Dune II¨ no tienen nada en común. | |
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