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Jack el Destripador |
Críticas de Jack el Destripador
El Defensor de la Corona II En el ¨Defender of the Crown¨ original hay cuatro doncellas sajonas que pueden ser secuestradas por los normandos: Anne, Katherine, Rebbecca y Rosalind. Pero en ¨El Defensor de la Corona II¨ solo hay dos doncellas sajonas que pueden ser secuestradas: Anne y Katherine. | |
El Defensor de la Corona II Esto es lo que Jim Sachs tuvo que decir sobre ¨El Defensor de la Corona II¨ en su sitio web: | |
Zool 2 Premios | |
Zool 2 La versión de Amiga de ¨Zool 2¨ fue creada para tres sistemas diferentes: Amiga con chipset ECS, Amiga con chipset AGA y Amiga CD32. Todas ellas fueron ligeramente diferentes: | |
Yo! Joe! Beat the Ghosts Premios | |
Wiz 'n' Liz Aparece otro cameo en el juego, esta vez en el logotipo de Sega al iniciar el juego. Es el personaje principal del anterior juego de Bizarre Creations (en aquel entonces conocido como Raising Hell Productions), ¨The Killing Game Show¨ (también conocido como ¨Fatal Rewind¨). | |
Wiz 'n' Liz En el minijuego ¨Splat Those Dudes!¨, puedes ver a Puggsy del juego de Psygnosis del mismo nombre. Si lo golpeas, el mensaje ¨Puggsy!¨ se visualiza. | |
Whale's Voyage Premios | |
Walker Scott Johnston representó la cabeza del Walker usando un pequeño programa de 3D que escribió para obtener las posiciones correctas. Luego se pasó a un programa de dibujo de pÃxeles para retocar el resultado. | |
Walker El juego estubo definitivamente en desarrollo durante tres o cuatro años. El proyecto ¨Walker¨ entró en el limbo durante un año o dos, tiempo durante el cual a alguien en DMA Design se le ocurrió la idea de ¨Lemmings¨. Finalmente, ¨Walker¨ fue lanzado en 1993. | |
Walker Hasta un par de meses antes de su lanzamiento, el juego debÃa presentar dos tipos diferentes de niveles, con los niveles alternativos siendo plataformas. Sin embargo, decidieron que esta sección no estaba a la altura y decidieron apegarse al juego de disparos básico. | |
Universal Warrior (The Machines) El juego fue desarrollado por la casa de software británica Zeppelin Games Ltd. y originalmente lanzado en 1993 para Amiga bajo el nombre de ¨Universal Warrior¨. El puerto para PC (publicado por Merit Studios, que habÃa comprado Zeppelin en 1994) pasó a llamarse ¨The Machines¨. Las dos versiones difieren mucho. | |
Ultimate Domain La versión original de ¨Genesia¨ fue programada en AMOS Basic. | |
Tornado Premios | |
Terminator 2: Judgement Day (Arcade Game) La versión de recreativa de Midway de ¨Terminator 2¨ utilizó imágenes digitales de accesorios y actores del set de filmación para representar a los enemigos Terminator del juego. Con la única excepción de la SNES (que usa versiones reducidas de esos sprites originales de la recreativa), los lanzamientos de consola tuvieron que usar recursos del juego rediseñados en el espÃritu del arte en la recreativa, pero no idénticos al mismo. | |
Tearaway Thomas La trama del juego no hizo nada para disfrazar su naturaleza consolesca, ya que declara que la especie es de ¨Cinos Eht Gohegdeh en el sistema estelar Magadriver¨. Tu oposición es Dr. Oriam y Minedto. | |
Swibble Dibble Este juego es poco conocido fuera de Alemania (que es, supuestamente, el único paÃs en el que se lanzó oficialmente), hasta el punto de que cuando alguien envió un consejo sobre este a la revista Amiga Power, sus escritores asumieron que el juego no existÃa y habÃa sido inventado. Alrededor de un año después, alguien envió un consejo para ¨Swibble Dibble 2¨ (que parece no existir, aunque muchos sitios de trucos llevan el truco en cuestión), presumiblemente como una broma. | |
Superfrog Premios | |
Superfrog La versión de Amiga presenta una larga animación de introducción creada por el conocido dibujante/animador Eric Schwartz que ocupa completamente uno de los cuatro discos. Esta introducción no está presente en la versión de PC. Comentario de Martyn Brown (ex gerente de Team17): ¨No recuerdo porque contratamos a otro equipo para la conversión de PC. Además, fue hace mucho tiempo¨. | |
Superfrog Al principio del desarrollo del juego, se pretendÃa que este fuera más surrealista y sutil, con el dúo cómico de televisión Vic Reeves y Bob Mortimer estando destinados a proporcionar voces de muestra. | |
Stardust Una temprana versión de demostración del juego ofreció cosas que no llegaron a la versión final. Para empezar, habÃan nuevos tipos de monedas que aparecÃan tras la destrucción de las rocas: C y M. Esta última fue un sustituto de la nave de suministros que en el juego final entrega las armas de misiles. También hubo una gran diferencia en una sección de nivel de túnel. Su forma era triangular y, como tal, no se puede ver en la versión final del juego. Durante el vuelo también hay monedas de ¨escudo¨ que se pueden recoger. Da a entender la idea de que los creadores del juego estaban planeando rellenar la energÃa del escudo que puede ser agotada por colisiones. Lamentablemente, nada de esto es posible en el juego final. | |
Sleepwalker Premios | |
Sleepwalker Este es similar a ¨Sleepwalker¨ de Zeppelin Games. Ese juego presentaba al jugador protegiendo al tÃo Silas mientras caminaba sonámbulo alrededor de su enorme casa de estilo ¨Jet Set Willy¨. | |
Sleepwalker El juego fue el juego oficial lanzado en 1993 para Comic Relief, una organización benéfica británica que ayuda a las personas desfavorecidas en el Reino Unido y Ãfrica. | |
S.O.S.: Sink or Swim (S.S. Lucifer: Man Overboard!) Según Andrew Drake, quien fundó Odysseus Software (desarrollador original de ¨Sink or Swim¨ para Amiga), nunca recibieron regalÃas por el juego. A pesar de este hecho, se les ofreció la oportunidad de portar el juego a PC, pero se negó porque no podÃa permitirse comprar uno. | |
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