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Jack el Destripador

Críticas de Jack el Destripador

Alan Wake Alan Wake

El juego hace referencia a Stephen King y sus novelas, como ¨El Resplandor¨.


Alan Wake Alan Wake

Alan Wake se encuentra con regularidad con una mujer con el nombre de Cynthia Weaver, por ejemplo, en la cena en el inicio del juego. Ella aparece como una mujer extraña que acuna una lámpara. Sus modales son idénticos a la ¨Mujer del Tronco¨ en Twin Peaks, que acuna a un tronco de la misma manera exacta.


Alan Wake Alan Wake

En el juego, hay un programa de televisión llamado Night Springs. Esto no sólo es una clara parodia de ¨En los Limites de la Realidad¨, sino también es lo contrario del nombre de la ciudad en la que el juego tiene lugar: Bright Falls.


Alan Wake Alan Wake

Cuando Wake está siendo perseguido por el agente Nightingale, el llama a Wake como varios escritores famosos, entre ellos: Dan Brown, Bret Easton Ellis, Raymond Chandler, y HP Lovecraft.


Alan Wake Alan Wake

Esta y otras referencias a Max Payne sirven para sugerir que Alan Wake escribió una historia similar o idéntica a Payne en el personaje del título ¨Casey Lynch.¨


Alan Wake Alan Wake

James McCaffrey (voz de Max Payne) hace un cameo vocal a principios del Acto 2. Alan puede recoger dos páginas de un manuscrito en su oficina conj una historia escrita en el estilo de los monólogos de Max (¨Yo yacía aquí en la nieve, mientras que la cadena de escenas espeluznantes que me había llevado aquí seguía reproduciéndose en mi cabeza, una repetición de mi propia película snuff, un recuerdo de mi cadáver... ¨) en lugar de Mateo Porretta (voz de Alan Wake) la lectura de estos manuscritos, como suele ser el caso, es la voz grave del Det. Max Payne.


Alan Wake Alan Wake

Durante uno de los flashbacks del juego se ve que la ciudad de Nueva York está teniendo una tormenta de nieve muy dura. La radio da una advertencia muy parecida a la que se escucha en ¨Max Payne¨.


Alan Wake Alan Wake

Algunas de las novelas de Alan Wake tienen nombres similares a los capítulos de ¨Max Payne¨ y ¨Max Payne 2: The Fall of Max Payne¨. Estos títulos incluyen ¨Cosas que Quiero¨ y ¨El Último Adiós¨ entre otros.


Aladdin Aladdin

Amiga Joker:

-Edición 02/1996 - Mejor Juego de Habilidad en el año 1995 (Votación de los Lectores)

FLUX:

-Edición # 4 - # 13 en la lista ¨Top 100 Videojuegos de Todos los Tiempos¨

GamePro:

-1993 (Vol # 6, Edición # 2.) - Juego del Año de Mega Drive

Power Play:

-Edición 02/1994 - Mejor Juego de Mega Drive en 1993

-Edición 02/1994 - Sprite más Mimoso en 1993 (por Aladdin)


Aladdin Aladdin

En el segundo nivel de la versión Mega Drive, las serpientes se parecen mucho a Sir Hiss, (hombre de confianza del príncipe Juan) proveniente de la película de 1973 de Disney, ¨Robin Hood¨.


Aladdin Aladdin

En la Mega Drive, en el nivel ¨Escape del Palacio del Sultán¨, Sebastián, de ¨La Sirenita¨ de Disney, se cuelga en las cadenas.


Aladdin Aladdin

En el fondo, en el nivel ¨Interior de la Lámpara¨, una Mega Drive se puede ver en el fondo.


Aladdin Aladdin

En el nivel del desierto de la Mega Drive (probablemente en otras versiones también), hay un tendedero con un poco de ropa y un sombrero de Mickey Mouse.


Aladdin Aladdin

En el nivel en el que Aladdin tiene que escapar de las mazmorras del Palacio, los jugadores con ojos de águila podrán detectar un conjunto familiar de orejas de ratón situadas en uno de los cráneos en el fondo.


Aladdin Aladdin

La música del juego fue compuesta en Notator para la Atari ST como un archivo MIDI, y luego fue convertida a la NES.


Aladdin Aladdin

La versión para PC de ¨Aladdin¨ tiene música digital a través del juego, utilizando archivos .AMF, un formato de módulo digital similar a .MODs. AMF es el formato utilizado por el Digital Sound and Music Interface, o DSMI, de Otto Chrons. Otro juego que utiliza DSMI para el sonido, es ¨Archon Ultra¨.


Aladdin Aladdin

La animación 2D para Aladdin y los otros personajes del juego fue hecha por verdaderos animadores de Disney y artistas que trabajaron en la película.


Alabaster Alabaster

¨Alabaster¨ fue un juego popular en los Premios XYZZY 2009, se llevó a casa los premios mayores en las categorías Mejor Escritura y Mejor NPC Individual (Blancanieves siendo el personaje tan honrado), además de ser finalista en la categoría de Mejor Uso de Media.


Akalabeth: World of Doom Akalabeth: World of Doom

El nombre ¨Akalabeth¨ deriva probablemente de Akallabêth, que es el título de una sección de ¨El Silmarillion¨ de J.R.R. Tolkien, que detalla la caída del continente de Númenor en el universo de la Tierra Media de Tolkien. ¨El Silmarillion¨ se publicó sólo unos pocos años antes del lanzamiento del ¨Akalabeth¨.


Akalabeth: World of Doom Akalabeth: World of Doom

En realidad hubo 3 versiones diferentes de ¨Akalabeth¨ comercializadas.

-La versión 1 es el disco y etiqueta original de Richard Garriott y el pequeño lote original que creó fue numerado. Vendió menos de 12 de ellos. Vinieron en discos o casetes e incluyeron un folleto de 8 páginas.

-La versión 2 fue publicada por California Pacific Computer y lanzó una versión de disco de 5,25 solamente. El arte de la cubierta para esta versión cuenta con una castillo naranja dibujado a mano en él. Esta versión llegó con un gran folleto de 4 páginas.

-La versión 3 fue re-lanzada por California Pacific Computer en 1981, cuando Denis Loubet creó la ilustración y la usó para el nuevo arte de cubierta. El folleto se hizo más pequeño, lo que causó el recuento de páginas para aumentar a 8 páginas.


Akalabeth: World of Doom Akalabeth: World of Doom

El juego fue creado originalmente para la Apple en 1979, pero portado a PC en 1997 para la colección ¨Ultima¨ - un compendio de diez juegos de ¨Ultima¨. Portado es una palabra demasiado amable para esto; fue reescrito por completo, debido al hecho de que el original fue escrito para la serie de ordenadores Apple. Se incluye un parche para proveer música para el juego.


Akalabeth: World of Doom Akalabeth: World of Doom

Richard Garriott escribió originalmente este juego para su propio beneficio, pero fue persuadido por un amigo en su tienda local de computadoras para tratar de vender unas cuantas copias allí. Él copió los discos y los puso en bolsas con cierre zip con hojas de instrucciones y una copia llegó a manos del jefe del California Pacific, que de inmediato compró los derechos del juego.

Cuando más tarde escribió ¨Ultima¨ para California Pacific todo el código de ¨Akalabeth¨ se incluyó como un subprograma para el nivel de las mazmorras. Había sólo 12 copias de la versión original que nunca se vendieron y Richard Garriott posee una de ellas. Él, sin embargo, tiene una caja de ejemplares no vendidos y dijo en una entrevista en 1999 que iba a vender una parte en eBay sólo para ver el precio al que podría llegar.


Akalabeth: World of Doom Akalabeth: World of Doom

El arte de la cubierta de la caja fue creada por Denis Loubet y se titula ¨Número Equivocado¨.


Airwolf Airwolf

Cuando el juego fue lanzado, la oficina de Central TV basada en el área de Birmingham se enteró de que el juego fue programado por un escolar, y quería hacer un reportaje sobre el joven prodigio. Para verificar la situación se pusieron en contacto con la revista de Spectrum ¨Crash!¨, cuyo director adjunto Roger Kean bromeó (tal vez sintiendo una oportunidad) ¨Voy a tener que preguntar a nuestros críticos colegiales¨ (la revista tenía raíces de tipo fanzine fuertes). Poco después Central envió un equipo de televisión a las oficinas de Crash! en Ludlow, pero por cosas del destino el periodista al que le preguntaron sobre el juego era el único de los tres críticos que no se sentía muy entusiasta en el juego, por lo que el informe final se centró en gran medida en Crash!, ignorando ¨Airwolf¨.


Air Raid Air Raid

En 2007, Rare Video Game Auctions publicó una lista de los juegos más raros y caros jamás lanzados. ¨Air Raid¨ ocupa el puesto octavo con más de $ 3000 .

Si bien este juego es raro, con menos de veinte copias existentes, su caja es extremadamente difícil de encontrar. Un posteador de AtariAge descubrió que tenía el juego en su caja original. La caja original, hasta donde se sabe, nunca fue vista en una subasta. El juego con la caja fue vendido en eBay el 10 de abril de 2010 por un precio final de $ 31,600.00.


Total de sabas que: 3811

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