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Jack el Destripador

Críticas de Jack el Destripador

The Chaos Engine The Chaos Engine

Una cita del apéndice del manual que yace en la caja del juego:

¨Por favor, tenga en cuenta - En orden de continuar con la tradicional tradición de Bitmap Brothers de juguetear con el sistema de contraseñas en el último minuto, ¨The Chaos Engine¨ ahora sólo otorga contraseñas al final de cada mundo en lugar de después de cada pantalla de equipamiento.

Lo sentimos.¨


The Chaos Engine The Chaos Engine

El 31 de marzo de 1995, ¨The Chaos Engine¨ fue puesto en el infame índice alemán por el BPjS.


The Chaos Engine The Chaos Engine

La versión beta original (como se vio en televisión en muchos países) era un juego de tres jugadores (no dos).


The Chaos Engine The Chaos Engine

Poco después del lanzamiento del juego, Renegade sacó un anuncio de página completa en la revista comercial CTW, que simplemente decía ¨The Chaos Engine. Tan bueno que incluso a ese bastardo de Stuart Campbell le gustó¨, refiriéndose a un periodista británico que tenía el hábito de no gustarle los juegos con muchas expectativas, incluyendo los anteriores títulos de Bitmap Brothers ¨Xenon 2¨ y ¨Gods¨, pero le dio a este una gran reseña. Irónicamente Campbell más tarde trabajó para CTW (a partir de 2004).


Simon the Sorcerer Simon the Sorcerer

Premios

Amiga Joker:

-Edición del 02/1995 - #3 Mejor Juego en 1994 (Votación del Lector).
-Edición del 02/1995 - Mejor Aventura en 1994 (Votación del Lector).

GameStar (Alemania):

-Edición del 12/1999 - #90 en la lista de ¨100 Juegos Más Importantes de PC de los Años Noventa¨.

Power Play:

-Edición del 02/1995 - Mejor Localización Alemana en 1994.


Simon the Sorcerer Simon the Sorcerer

Los gráficos del juego fueron enteramente dibujados a mano en papel. Más tarde fueron escaneados y coloreados manualmente utilizando software de ordenador.


Simon the Sorcerer Simon the Sorcerer

El éxito de este juego llevó a Adventuresoft a abandonar su anterior marca Horrorsoft a favor de centrarse en títulos no adultos para el mercado masivo.


Simon the Sorcerer Simon the Sorcerer

Este juego primero tuvo una versión de disquete y luego una versión de CD-ROM. La versión de CD-ROM cuenta con actuación de voz completa.


S.W.I.V. S.W.I.V.

Premios

Amiga Power:

-Mayo de 1991 (Edición #00) - #27 en el ¨Top 100 Juegos de Amiga de Todos los Tiempos¨.

Commodore Format:

-Julio de 1993 (Edición 34) - Clásicos Modernos: Juegos de Naves.


Rotor Rotor

Aunque la versión de PC fue publicada oficialmente en 1990, una versión de CDROM fue publicada en 1992, aunque con algunas fechas de archivo datando de 1987. La versión de CDROM también contiene ¨Time Bandit¨, ¨Airball¨, y fotos de alta resolución del espacio.


Rotor Rotor

La versión PC de ¨Rotor¨ tiene una falla importante: el desplazamiento es una catástrofe. La pantalla no se desplaza horizontalmente, sino que es bruscamente redibujada en grandes intervalos.


Rick Dangerous Rick Dangerous

Premios

Amiga Power:

-Mayo de 1991 (Edición #00) - #71 en el ¨Top 100 Juegos de Amiga de Todos los Tiempos¨.

Commodore Format:

-Julio de 1993 (Edición 34) - Clásicos Modernos: Aventura Arcade (Pruébalos).

ST Format:

-Enero de 1990 (Edición #06) - Incluido en la lista 50 Juegos del Año.


Rick Dangerous Rick Dangerous

Si tienes MS-DOS 5.0 o superior, puedes obtener un error de ¨archivo dañado¨ cuando intentas ejecutar el juego. Utiliza ¨LOADFIX RICK¨ en su lugar.


Repton 3 Repton 3

Premios

Commodore Format:

-Noviembre de 1994 (Edición 50) - #3 Los 10 del Fondo.


Repton 3 Repton 3

Este es el único título de la saga ¨Repton¨ convertido a la Commodore 64.


Repton 2 Repton 2

El juego fue desarrollado en unas seis semanas.


Repton 2 Repton 2

Superior Software ofreció un premio para cualquiera que pudiera completar el juego primero:£200 y una camiseta. Desafortunadamente hubo un fallo en la primera edición que hizo que el terminarlo fuese imposible.


Repton Repton

Premios

Retro Gamer:

-Septiembre de 2004 (Edición #8) - #73 Mejor Juego de Todos los Tiempos (Votación del Lector).


Repton Repton

Tyler dijo que su inspiración fue una reseña de ¨Boulder Dash¨. Sin embargo, en realidad nunca lo jugó hasta unos diez años después de la liberación de ¨Repton¨.


Repton Repton

El juego se desarrolló en aproximadamente un mes. En palabras de su programador Tim Tyler:

¨Por ejemplo, no utilicé un editor de niveles. En vez de eso dibujé los niveles en un pedazo de papel, convertí los personajes en números en mi cabeza y los escribí dentro - ¡en binario! La edición fue un proceso similar.¨


EGO: Repton 4 EGO: Repton 4

El juego es una conversión del inédito ¨Personality Crisis¨ que Gary Partis escribió dos años antes para Amiga y Atari ST. Esta es la razón por la que el juego es tan diferente de sus predecesores.


Quake Quake

Premios

Computer Gaming World:

-Noviembre de 1996 (Edición del 15 Aniversario) - #36 en la lista ¨150 Mejores Juegos de Todos los Tiempos¨.
-Noviembre de 1996 (Edición del 15 Aniversario) - La Mejor Manera de Morir en un Juego de Ordenador (ser telefragmentado).
-Noviembre de 1996 (Edición del 15 Aniversario) - Peor Historia de Fondo de Todos los Tiempos.
-Noviembre de 1996 (Edición del 15 Aniversario) - #5 Final Menos Recompensante de Todos los Tiempos.
-Mayo de 1997 (Edición #154) - Juego de Acción del Año.
-Mayo de 1997 (Edición #154) - Juego de Acción del Año (Elección del Lector).
-Mayo de 1997 (Edición #154) - Premio Especial por Logros Tecnológicos (por su motor).
-Abril de 1999 (Edición #177) - Presentado en el Salón de la Fama.
-Marzo de 2001 (Edición #200) - #8 Mejor Juego de Todos los Tiempos.

GameSpy:

-2001 - #5 Mejor Juego de Todos los Tiempos.

GameStar (Alemania):

-Edición 12/1999 - #7 en la lista ¨100 Juegos de PC más Importantes de los Años Noventa¨.

PC Gamer:

-Abril de 2000 - #14 en la encuesta ¨Top 50 Juegos de Todos los Tiempos¨.
-Abril de 2005 - #26 en la lista de ¨50 Mejores Juegos de Todos los Tiempos¨.

Power Play:

-Edición del 02/1997 - Mejor Juego Multijugador en 1996 (junto con ¨Jagged Alliance: Deadly Games¨).

Świat Gier Komputerowych:

-Febrero de 1997 (Edición 50) - Premio de los Lectores Hitek¨96 al Mejor Juego Extranjero de 1996.


Quake Quake

El 15 de junio de 2010, ¨Quake¨ y ¨Quake II¨ fueron removidos de la red inalámbrica de Zeebo, la Zeebonet brasileña. Ambos juegos fueron ofrecidos por 10 Z-créditos y cada Zeebo brasileño vino con 35 Z-créditos, así que los juegos fueron vendidos virtualmente gratis. Fueron reemplazados por ¨Zeebo Extreme Rolim㨠y ¨Zeebo Extreme Jetboard¨ como descargas gratuitas.


Quake Quake

¨Quake¨ inspiró el arte de los speedruns: tratar de terminar un juego lo más rápido posible. El lanzamiento inicial fue ¨Quake Done Quick¨, completado en 19:49 y lanzado en 1997. A partir de 2012 los jugadores todavía trabajan en superar los últimos récords.


Quake Quake

En 1999, id Software hizo que el código fuente completo de ¨Quake¨ estuviera disponible gratuitamente para el público.


Total de sabas que: 3811

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