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Jack el Destripador

Críticas de Jack el Destripador

Zork II: The Wizard of Frobozz Zork II: The Wizard of Frobozz

Algunas estadísticas sobre ¨Zork II¨:

-Número aparente de habitaciones (aquellas vistas por el jugador): 81.
-Número de habitaciones: 86 (por varias razones de programación arcanas, algunos lugares eran inaccesibles para el jugador).
-Número de diferentes formas de morir: 50.
-Número de palabras en el vocabulario: 628.
-Número de objetos recogibles: 49.


Marble Madness Marble Madness

Premios

Happy Computer:

-1986 - Mejor Conversión de Recreativa del Año.

-Edición del 04/1987 - 13º Mejor Juego en 1986 (Votación del Lector).


Marble Madness Marble Madness

En la versión de PC, hay un nivel secreto accesible desde el primer nivel (que implica estar en el lugar correcto en el momento correcto) que contiene varios desafíos difíciles (ríos, plataformas móviles y similares). Este nivel secreto no existe en el juego de recreativa original.


Marble Madness Marble Madness

Un hecho no publicitado sobre la versión de PC es que admite gráficos de 16 colores y sonido de 3 voces, pero solo en una computadora Tandy o PCjr. Todos los demás usuarios obtienen automáticamente gráficos CGA de 4 colores y sonido de una sola voz.


Marble Madness Marble Madness

La versión Arcade de ¨Marble Madness¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir¨ del editor general Tony Mott.


Tass Times in Tonetown Tass Times in Tonetown

Hay una imagen escondida conocida como ¨Yummy¨ (en la versión ProDOS de Apple II se almacena en un archivo con ese nombre). Esta muestra a Brian Fargo (el jefe de Interplay) cortando la cabeza de un programador sin nombre.


Tass Times in Tonetown Tass Times in Tonetown

Hay una referencia a ¨Zork¨ garabateada en el interior de la pared de una cueva en el juego. Michael Berlyn escribió varios juegos de Infocom.


Tass Times in Tonetown Tass Times in Tonetown

El juego admitía ratón en 1986. Dado que originalmente era un juego arrancable, esto significa que los programadores dedicaron su tiempo a admitir ratones de forma nativa, un esfuerzo noble ya que los ratones no eran periféricos de PC comunes en 1986.


Tass Times in Tonetown Tass Times in Tonetown

A principios de 2006, Mike Berlyn (Bendite, como vendedor), ofreció en eBay ¨El Documento de Diseño Original¨ de ¨Tass Times in Tonetown¨ en una edición limitada firmada de 12 copias de producción y una prueba. El documento consiste en una fotocopia (aproximadamente 200 páginas) que ha sido encuadernada en un libro, con su propia portada a color de ¨Documento de Diseño de Tass Times¨. Se incluye, además del guión completo, un capítulo introductorio (con fecha de diciembre de 2005), bocetos originales de Muffy Berlyn para los personajes, algunas letras de canciones sin usar para los Daglets y un poco de historia con una foto del verdadero Ennio the Legend.


Tass Times in Tonetown Tass Times in Tonetown

La protección contra copia fue especialmente interesante. Para hablar con la mayoría de los personajes del juego, el jugador tenía que saber sus nombres. Estos fueron publicados en artículos en un periódico que vino con el juego.


Borrowed Time (Time to Die...) Borrowed Time (Time to Die...)

Hay una imagen escondida conocida como ¨Yummy¨. Esta muestra a Brian Fargo (el jefe de Interplay) cortando la cabeza de un programador sin nombre.


The Hitchhiker's Guide to the Galaxy The Hitchhiker's Guide to the Galaxy

Premios

Computer Gaming World:

-Noviembre de 1996 (edición del 15º aniversario) - Nº 42 en la lista de los ¨150 Mejores Juegos de Todos los Tiempos¨.

-Noviembre de 1996 (edición del 15º aniversario) - 4º Juego de Computadora Más Divertido.

-Noviembre de 1996 (edición del 15º aniversario) - 8º Juego de Computadora Más Difícil.


The Hitchhiker's Guide to the Galaxy The Hitchhiker's Guide to the Galaxy

Según DouglasAdams.com, el juego vendió alrededor de 350.000 copias. El sitio web continúa señalando que, con el desarrollo de los juegos con gráficos, la raza humana rápidamente abandonó todo lo que había aprendido sobre el lenguaje, dando como resultado el cierre de Infocom.


The Hitchhiker's Guide to the Galaxy The Hitchhiker's Guide to the Galaxy

Una versión del juego con gráficos agregados se puede jugar en el sitio web oficial de la BBC. A diferencia de la versión que se encuentra en el sitio web de Douglas Adams, se puede guardar y cargar en esta.


The Hitchhiker's Guide to the Galaxy The Hitchhiker's Guide to the Galaxy

Este juego viene con algunas de las baratijas de software más cómicas (Infocom las llamó ¨sentimientos¨) encontradas en una caja de juego. Por ejemplo, obtienes una ¨Flota Espacial Microscópica¨ (una bolsa ziplock cerrada con, al parecer, nada en ella), gafas de sol sensibles al peligro (las lentes son de color negro sólido), etc...


The Hitchhiker's Guide to the Galaxy The Hitchhiker's Guide to the Galaxy

Una secuela, ¨The Restaurant at the End of the Universe¨, fue planeada pero nunca terminada debido a un mal consultor.


The Hitchhiker's Guide to the Galaxy The Hitchhiker's Guide to the Galaxy

¨The Hitchhiker¨s Guide to the Galaxy¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir¨ del editor general Tony Mott.


Defender of the Crown Defender of the Crown

Premios

ACE:

-Octubre de 1988 (edición 13) - Incluido en la lista Top-100 de 1987/1988 (selección del personal de la editorial).

Commodore Format:

-Febrero de 1991 (edición 5) - enumerado en el artículo de la A a la Z de los (Grandes) Juegos Clásicos.

-Noviembre de 1994 (edición 50) - #17 Los Mejores 50 juegos de C64 de Todos los Tiempos.

Computer and Video Games:

-Mayo de 1988 (edición 79) - Premio Golden Joystick de 1988: Finalista en la categoría Juego de Estrategia del Año.

Computer Gaming World:

-Noviembre de 1996 (edición del 15º aniversario) - Nº 92 en la lista ¨150 Mejores Juegos de Todos los Tiempos¨.

-Noviembre de 1996 (edición del 15º aniversario) - #2 El Final Más Gratificante de Todos los Tiempos.

Gamespy:

-Marzo de 2000 - Introducido en el Salón de la Fama.

ST Fomat:

-Mayo de 1990 (edición 10) - Incluido en la lista ¨30 Clásicos Pateaculos de ST Format¨.


Defender of the Crown Defender of the Crown

En 1988, Rick Levine programó una versión de audio con calidad de CD de ¨Defender of the Crown¨. El código de ¨Defender of the Crown¨ todavía residía y funcionaba desde el PC, pero este fue retocado para reproducir el audio con calidad de CD del CD, en un reproductor de CD-ROM Hitachi. David Riordan creó el audio con calidad de CD. Esa versión especial de CD-ROM fue mostrada en una conferencia (podría haber sido la Game Developers Conference de ese año), pero nunca fue lanzada al público.


Defender of the Crown Defender of the Crown

La versión de Commodore 64 de ¨Defender of the Crown¨ también fue lanzada en cinta en Europa, ya que las unidades de disco eran caras en Europa en ese momento y la mayoría de la gente todavía usaba unidades de cinta. La versión de cinta está recortada para ajustarse al pequeño almacenamiento de cinta, y le faltan varias imágenes encontradas en la versión del disco. Algunas de las imágenes que faltan son Robin Hood al comienzo del juego, y las vistas en primer plano de las damiselas sajonas después de rescatarlas.


Defender of the Crown Defender of the Crown

La versión de C64 del juego tiene tres damas sajonas que pueden ser secuestradas, y la versión de NES solo tiene una dama, mientras que las otras versiones tienen cuatro.


Defender of the Crown Defender of the Crown

Una versión completa de este juego está disponible en línea en Cinemaware.com. El juego se reproduce en cualquier navegador.


Defender of the Crown Defender of the Crown

Se lanzó una versión arrancable compatible con los gráficos EGA/Tandy y el sonido Tandy de 3 voces, que mejoró enormemente la versión para PC del juego. Desafortunadamente, esta versión es extremadamente rara y la mayoría de la gente solo tiene la versión CGA/PC Speaker.


Defender of the Crown Defender of the Crown

La versión de CGA ¨retoca¨ la pantalla durante la justa; el furioso paseo en tu caballo hace que la pantalla ¨tiemble¨. Esto bloquea el juego en tarjetas VGA, pero puedes evitarlo si juegas bajo un pseudoemulador como Windows o OS/2 (o simplemente no participas en la justa durante el juego).


Defender of the Crown Defender of the Crown

En 1993, Jim Sachs, que trabajó en los gráficos para ¨Defender of the Crown¨, diseñó una secuela, ¨Defender of the Crown 2¨. Sin embargo, esta nunca tuvo éxito, principalmente porque solo se lanzó para el nefasto sistema CDTV de Commodore.


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