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Jack el Destripador

Críticas de Jack el Destripador

The King of Chicago The King of Chicago

¨The King of Chicago¨ estuvo en desarrollo por más de dos años.


The King of Chicago The King of Chicago

Una de las páginas del manual enumera lo siguiente como preguntas frecuentes:

¨Si el sol está ardiendo, ¿cómo es que no hay humo?
¿Qué?¨


The King of Chicago The King of Chicago

Inusualmente, el disco 1 de la versión de Amiga estaba protegido contra copia, pero el disco dos no. Los contenidos del disco dos podían copiarse y ejecutarse desde el disco duro (si tenías al menos 1MB de memoria) o desde la memoria (si tenías al menos 1.5MB, como prácticamente ninguna Amiga tenia en 1987). Sin embargo, las máquinas con la memoria completa de 1MB pero sin disco duro experimentaron una jugabilidad más rápida que en las máquinas de 512K, ya que los gráficos se almacenaban en la memoria una vez cargados, lo que significa que el juego podía volver a colocarlos casi instantáneamente.


Shadowgate Shadowgate

El programador David Griffith reimplementó un puerto de solo texto de este juego en Inform, disponible (¡con fuente!) en su sitio web, reseñado en SPAG #36.


Arkanoid Arkanoid

Premios

Commodore Force:

-Diciembre de 1993 (Edición 13) - Nº 96 ¨Top 100 de los Lectores¨.

Commodore Format:

-Julio de 1993 (Edición 34) - Clásicos Modernos: Rarezas.
-Marzo de 1994 (Edición 42) - Cielo: La Música de los Dioses.

Game Informer:

-Agosto de 2001 (Edición 100): Nº 57 en la lista de Los 100 Mejores Juegos de Todos los Tiempos.


Arkanoid Arkanoid

En la década de 1990, se produjeron una serie de variantes para la consola ARGO TV que contenían múltiples juegos. ¨Arkanoid¨ es parte del set 84-en-1.


Arkanoid Arkanoid

La versión de NES de ¨Arkanoid¨ incluye su propio mando en el paquete (una versión más pequeña de la rueda utilizada en la versión de recreativa). El juego también se puede jugar con los controles normales de Nintendo, pero es mucho más difícil porque la paleta no se puede mover tan rápido como con el controlador giratorio.


Arkanoid Arkanoid

Firebird Software estaba produciendo una conversión de C64 del juego por Lynnsoft. En ese momento, Atari estaba demandando a Taito sobre cómo el juego era un plagio de ¨Breakout¨. Parecía que Atari iba a ganar, por lo que Firebird se les acercó con el juego y Atari estuvo de acuerdo. Taito ganó la demanda y entonces Firebird y Lynnesoft perdieron los derechos de completar y lanzar el juego.


Arkanoid Arkanoid

El puerto de Commodore 64 del juego cuenta con una banda sonora exclusiva para el título, con toscos sonidos de compás digitalizados que se reproducen simultáneamente con la melodía. Martin Galway utilizó la misma música que compuso para la versión de ZX Spectrum de ¨Cobra¨, pero la pulió ligeramente en la C64.


Arkanoid Arkanoid

La versión Arcade de ¨Arkanoid¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir¨ del editor general Tony Mott.


Into the Eagle's Nest Into the Eagle's Nest

Premios

ACE:

-Octubre de 1988 (edición 13) - Incluido en la lista Top-100 de 1987/1988 (selección del personal de la editorial).

Commodore Format:

-Marzo de 1991 (edición 6) - Enumerado en el artículo De la A a la Z de los (Grandes) Juegos Clásicos.


Into the Eagle's Nest Into the Eagle's Nest

Prohibido en Alemania (todos los sistemas) desde el 30.07.1988.


Beyond Zork: The Coconut of Quendor Beyond Zork: The Coconut of Quendor

Basándose en las ilustraciones del manual, el Coco de Quendor se parece mucho a la Santa Granada de Antioquía de ¨Los Caballeros de la Mesa Cuadrada y sus Locos Seguidores¨, que también tenía una fascinación inusual por los cocos.


Beyond Zork: The Coconut of Quendor Beyond Zork: The Coconut of Quendor

La caja contenía el folleto ¨Tradiciones y Leyendas de Quendor¨, el mapa ¨Tierra del Sur de Quendor¨, una tarjeta de registro con promoción para ¨Wishbringer¨ y un volante ¨Infocom presenta ¨Lane Mastodon¨ para InfoComics¨.


Kikstart 2 Kikstart 2

Según la revista Retro Gamer (edición 1), el juego fue el 9º juego más vendido de Mastertronic (283.585 copias).


Kampfgruppe Kampfgruppe

Premios

Computer Gaming World:

-Noviembre de 1985 (Vol. 5.5) - Juego del Año (Elección de los Lectores).
-Noviembre de 1985 (Vol. 5.5) - Juego de Guerra del Año (Elección de los Lectores).
-Marzo de 1988 (Edición 45) - Miembro del Salón de la Fama.
-Noviembre de 1996 (Edición del 15º Aniversario): Nº 101 en la lista de los ¨150 Mejores Juegos de Todos los Tiempos¨.


Kampfgruppe Kampfgruppe

Este título se traduce al español como ¨Grupo de combate¨ o ¨Equipo de combate¨.


Thexder Thexder

¨Thexder¨ fue uno de los pocos juegos que realmente sobresalió en un Tandy 1000. El juego corría en 320x200 16 colores (el Tandy no era tan flexible como un EGA) y en este modo de video parecía lucir más limpio y más vibrante. También la música sonaba genial en el chip de sonido TI en el Tandy.


Thexder Thexder

Debido a que este juego usaba un campo de juego basado en baldosas, funcionaba muy bien, incluso en máquinas de baja potencia. Solo las baldosas cambiantes necesitaron ser redibujadas, haciendo del desplazamiento rápido, incluso para una máquina de 4,77 MHz.


Thexder Thexder

El tema del título del juego es la sonata ¨Claro de Luna¨ de Beethoven.


Thexder Thexder

Al igual que todos los juegos de Game Arts republicados por Sierra, ¨Thexder¨ utiliza gráficos de 640x200 en EGA en su beneficio al simular 64 colores mediante tramado.


Karate Karate

El hombre decidido en el fondo de la cubierta de ¨ST Karate¨ es, de hecho, el controvertido autor japonés Yukio Mishima.


Star Fleet I: The War Begins! Star Fleet I: The War Begins!

Premios

Computer Gaming World:

-Noviembre de 1996 (edición del 15º aniversario) - N° 150 en la lista de los ¨150 Mejores Juegos de Todos los Tiempos¨.


Star Fleet I: The War Begins! Star Fleet I: The War Begins!

El Manual de Entrenamiento de la Academia de Oficiales de la Flota Estelar fue dedicado a los astronautas que murieron en la explosión del Challenger, el 28 de enero de 1986.


Star Fleet I: The War Begins! Star Fleet I: The War Begins!

Un juego de mesa basado en ¨Star Fleet¨ fue anunciado en el catálogo de productos de 1988 de Interstel, pero nunca fue lanzado.


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