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Curiosidades de Tetris

SINOPSIS:

Distintos tetriminos, figuras geométricas compuestas por cuatro bloques cuadrados unidos de forma ortogonal, caen de la parte superior de la pantalla. El jugador no puede impedir esta caída pero puede decidir la rotación de la pieza (0°, 90°, 180°, 270°) y en qué lugar debe caer. Cuando una línea horizontal se completa, esa línea desaparece y todas las piezas que están por encima descienden una posición, liberando espacio de juego y por tanto facilitando la tarea de situar nuevas piezas. La caída de las piezas se acelera progresivamente. El juego acaba cuando las piezas se amontonan hasta salir del área de juego.

Sabías que...


David81

El nombre ¨tetris¨ deriva del prefijo ¨tetra¨, que significa ¨cuatro¨, y hace referencia a la cantidad de cuadros que componen las piezas.

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Jack el Destripador

¨Tetris¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir¨ del editor general Tony Mott.

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Jack el Destripador

Incluida en el paquete de lanzamiento comercial original de DOS estaba una versión residente en memoria de ¨Tetris¨, con fondos gráficos y todo. Tomaba más de 50K de preciada RAM de DOS, pero ¨Tetris¨ podía reproducirse instantáneamente desde cualquier aplicación.

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Jack el Destripador

Del documental de la BBC ¨Tetris, Desde Rusia con Amor¨ (2004):

A finales de los años 80, cuando ¨Tetris¨ estaba bajo el control del departamento de juegos electrónicos de la Unión Soviética, el hombre responsable, Belikov, logró magistralmente que Occidente jugara a su propio juego capitalista en una interesante nota de la Guerra Fría.

Belikov eliminó al magnate Robert Maxwell de la ecuación (que amenazó con dañar el comercio con el Reino Unido por sus contactos en el Kremlin), lo que significaba que los derechos que ya habían sido vendidos a Atari a través de un empresario húngaro llamado Robert Stein eran nulos y vacíos. Henk Rogers, un productor solitario que había recogido juegos para el mercado japonés, fue a Moscú y logró asegurar los derechos de un ¨Tetris¨ portátil y doméstico para Nintendo delante de las narices de todos. ¡Belikov sostuvo reuniones con Stein, Rogers y Maxwell Jr en el mismo día, enfrentando los unos contra los otros!

Alexey Pajitnov, que escribió el juego original mientras trabajaba en el centro de cómputo del estado en Moscú, solo comenzó a ganar dinero con las regalías de ¨Tetris¨ a partir de 1996. Emigró a los Estados Unidos y, a partir de 2004, trabaja para Microsoft.

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Jack el Destripador

A partir de 2008, ¨Tetris¨ figura en ¨Guinness World Records Gamer¨s Edition¨ como el juego más portado, apareciendo en 55 plataformas de juego diferentes.

Ver:



Jack el Destripador

¨Tetris¨ aparece, de todos los lugares, en la novela de 2006 ¨Contraluz¨ de Thomas Pynchon, alrededor de la página 100.

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Jack el Destripador

Premios


ACE:

-Octubre de 1988 (nº 13) - Incluido en la lista Top-100 de 1987/1988 (selección del personal de la editorial).
-Febrero de 1991 (nº 41) - Incluido en la lista Los Mejores Juegos de Todos los Tiempos, sección Juegos de Puzle (elección del personal de la editorial).



Amiga Power:

-Mayo de 1991 (nº 00) - Nº 85 en los ¨100 Mejores Juegos de Amiga de Todos los Tiempos¨.



Computer Gaming World:

-Noviembre de 1996 (Número del 15° aniversario) - 14º en la lista ¨150 Mejores Juegos de Todos los Tiempos¨.
-Noviembre de 1996 (Número del 15* aniversario) - Nº 14, Juego de Ordenador más Innovador.
-Abril de 1999 (Nº 177) - Presentado en el Salón de la Fama.



EGM:

-Febrero de 2006 (N° 200) - N° 4 de 200 en la lista ¨Los Mejores Juegos de su Tiempo¨.



Game Informer Magazine:

-Agosto de 2001 (Nº 100) - Nº 3 en la encuesta ¨Top 100 Juegos de Todos los Tiempos¨.



GameSpy:

-2001 - 19º Mejor Juego de Todos los Tiempos.



GameStar (Alemania):

-Número del 01/2007 - Uno de los ¨Diez Juegos de Ordenador más Influyentes¨ (Requiere tiempo y pensamiento organizado, algo que solo los juegos electrónicos pueden lograr, es de fácil acceso y renuncia a la violencia. También es uno de los juegos más jugados de todos los tiempos y el abuelo de los juegos casuales de hoy.)



Power Play:

-Número del 01/1989 - Mejor Idea de Juego en 1988.



ST Format:

-Agosto de 1991 (Nº 8) - Nº 11 Top Juegos Clásicos de Atari ST (votación del personal de la editorial).
-Enero de 1993 (nº 42) - Nº 37 en la lista ¨50 Mejores Juegos de Atari ST de Todos los Tiempos¨.

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Total de curiosidades: 7

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