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Curiosidades de .hack//G.U. Vol. 1//Rebirth

SINOPSIS:

¨.hack//G.U. Vol. 1: Rebirth¨ tiene lugar tres años después del final de ¨.hack//Quarantine¨. Un año después de ¨El Incidente del Crepúsculo¨, un enorme incendio en CC Corp ha destruido la mayor parte de los servidores originales de ¨El Mundo¨ obligándolos a cerrar el juego al poco tiempo después. Una nueva versión de ¨El Mundo¨ se ha creado un año después del incendio llamado ¨El Mundo R:2¨. Usted juega como Haseo, un PKK (Jugador Asesino de Asesinos) buscando al asesino de jugadores Tri-Edge, que dejo a su amigo en coma. El jugador se encuentra con amigos confiables en Gaspard, Silabus, Atoli, Kuhn y muchos otros más tarde en el juego. El sistema de batalla sigue siendo en tiempo real, pero con acción Hack and Slash. Además, cuando el jugador consigue un cierto número de combos en un enemigo y se ilumina en azul y amarillo puede realizar movimientos especiales Rengeki. Los movimientos Rengeki se vuelven más poderosos a medida que progresas en el juego. El jugador también tiene un medidor de moral en la esquina superior derecha de la pantalla. Cuando el medidor se llena, el jugador puede realizar un ataque Despertar con la ayuda de los miembros de su grupo. Existen dos tipos de ataques del Despertar, Despertar del Demonio y Despertar de la Bestia. El Despertar del Demonio te permite liberar poderosos ataques mágicos sin usar SP (puntos de habilidad). El Despertar de la Bestia hace del jugador invulnerable a los ataques físicos durante un período de tiempo determinado al tiempo que mejora sus habilidades físicas. Las nuevas características añadidas son gremios, batallas de arena y personalización de armas. Los gremios son grupos de personas que se unen por diversas razones. El jugador puede unirse a al menos dos en este juego. Las batallas de arena son, básicamente, dos equipos de tres personajes que luchan entre sí por diversión o por campeonatos. La personalización de armas se puede hacer con los objetos que el jugador recibe en viajes o comprando en las tiendas de objetos o efecto de estado de sus armas.

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