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Jack el Destripador

Trucos de Jack el Destripador

Silent Hill 2 Silent Hill 2

FINALES Y COMO OBTENERLOS:

1-LEAVE- Probablemente este sea el final que nos dejara mas satisfechos, y se logra solamente cuando quieres saber la verdad, lo que debes hacer es mirar la foto y la carta de Mary varias veces durante el juego, a Maria la debes dejar lo mas r谩pido posible en el hospital y no pasar mucho tiempo con
ella y no la defiendas de los monstruos, Escucha la coversaci贸n completa en
el pasillo final. En este final Mary le da la carta a James y lo perdona, y bajo la
voluntad final de Mary James abandona Silent Hill, llevandose a Laura como hija adoptiva.

2-MARIA- En este juego debes de proteger muy bien a Maria y pasar el mas tiempo posible con ella desde el parque, recorre las calles antes de ir la
boliche y una vez en el hospital recorre todos los pisos junto con ella, ya por
ultimo dejala en el cuarto S3 donde ella se queda pero una vez all铆 entra
varias veces para ver como esta y habla con ella varias veces. En este final James espera a Maria en el parque y ella le da una carta, James le dice que se vaya con 茅l..... que es lo 煤nico que necesita. Juntos, vuelven hacia donde James dej贸 su coche para irse de Silent Hill, pero......un momento, que acaso Maria no es una copia falsa de Mary?algo esta mal, al dirigirse a su auto se alcanza a ver que ella esta enferma, en efecto James ha decidido evadir la realidad y probablemente sea feliz durante un corto tiempo hasta que ahora sea Maria la que muera de enfermedad, repitiendo una vez m谩s el ciclo.

3-IN THE WATER- Para obtener este final debes de jugar de una manera irresponsable y destructiva de ti mismo, no tomes energia durante largos periodos de tiempo, mant茅n tu energia a un bajo nivel durante la mayor parte del juego,examina el cuchillo de Angela, y escucha los audifonos de reading room en el hotel de pesadilla. En efecto James esta deprimido y al pasar el juego de una manera autodestructiva, es se帽al de que queremos acabar con nuestra vida, al final la esposa de James muere y se la lleva de la cama a su coche, una vez en su coche 茅l conduce a toda velocidad y se lanza con todo al lago, muriendo en la profundidad del este. En este final James a cometido un
suicidio.

4-REBIRTH- Es necesario para este final recoger cuatro items especiales que
encontraremos en varias partes de Silent Hill, El 篓white chrism篓 se encuentra en la cocina del cuarto de las monedas en los apartamentos, y es un envase extra帽o con un aceite dentro de color blanco, Libro de 篓lost memories篓 este lo encuentras en un despachador de periodico en el taller texxon donde encontramos la pipe en el auto, El 篓Obsidian goblet篓 es un caliz de color negro con una serpiente, una copa para una especie de ritual ocultista, este se encuentra en un aparador roto en la sociedad historica. El libro 篓Crimson Ceremony篓 en el hotel de pesadilla en el readin room esta
este libro, y posiblemente sea el libro de Samael escrito por el mismo,
en efecto es un libro ancestral de las viejas fuerzas del demonio, un
libro negro de ceremonias de invocacion.
Obteniendo estos items no importa lo que hagamos en el juego este es el
final que obtendremos. Este final es quizas es el mas aterrador, pues James se dirige a una isla enmedio del lago, con el proposito de revivir a su esposa muerta usando un ritual que invoca a las fuerzas del mal, Que da como resultado revivir el culto a Samael, de esta manera James restablece el antiguo culto al diablo, perpetuando asi la maldicion en el pueblo. (NOTA) es necesario acabar el juego dos veces para que estos items aparezcan.

5-DOG-El final de perro, es el equivalente comico del final UFO del primer
silent hill, y solo debemos obtener la llave del perro en la casa del perro,
que se encuentra en un terreno baldio al lado del hotel 篓Jaks Inn篓, esta llave
la debemos de usar en el hotel lakeside en el cuarto 篓observation room篓
Disfruta el final.

6- 驴Creias que no habia razon para jugarlo una sexta vez?, pues ahora ya
las partes censuradas de los textos que aparecen en el juego ya se pueden
leer, esto es para que nos sean reveladas otras cosas siniestras sobre la
historia del pueblo.


Silent Hill 2 Silent Hill 2

Para conseguir todas las opciones extras del juego mant茅n pulsado L y R en el men煤 de opciones extra y conseguir谩s poder cambiar el color de la sangre y el zoom del mapa, entre otros.


Silent Hill 3 Silent Hill 3

No cansarse: Equipando el Coraz贸n de la Princesa o el traje de Transformaci贸n podr谩s recorrer largas distancias sin cansarte.

Trajes Extra: Tras finalizar el juego por primera vez podemos introducir los siguientes c贸digos, en la m谩quina de escribir que aparece en la opci贸n ?Traje extra? en el men煤 principal, con los que cambiar de ropa a la protagonista:

HappyBirthDay
PrincessHeart
PutHere2FeelJoy
TOUCH_MY_HEART
SH3_Wrestlam
GangsterGirl
BlueRobbieWin
I_Love_You
sLmLdGhSmKfBfH
01_03_08_11_12
LightToFuture
ShogyouMujou
Shut_your_mouth

Escenas Extra: Si se juega a Silent Hill 3 con una tarjeta de memoria que tenga grabada una partida del Silent Hill 2 finalizado podremos realizar nuevas acciones y ver secuencias que no se ver铆an de otro modo


Silent Hill 3 Silent Hill 3

El puzzle del almac茅n de libros: Una vez puestos en orden, la soluci贸n es 4 5 2 3 1, bajo acci贸n normal y dificultad normal. Bajo dificultad dif铆cil es: 8 3 5 2.

Hospital, segunda puerta: La soluci贸n para dificultad normal es 8 6 3 4, para dificultad f谩cil es 4 6 3 9 y para la dif铆cil: 4 8 9 6.

Hospital, tercera puerta: En la planta B, ve al almac茅n. Al final de la habitaci贸n y coge la foto que hay en la pared manchada de sangre. La soluci贸n para la dificultad normal es 4 7 5 6, para dificultad dif铆cil: 1 3 2 8.

Hospital, crematorio: La soluci贸n bajo dificultad dif铆cil es is 9 2 7 1.

Hospital, maleta en la cama: Mira hacia el reloj que hay cerca de la cama. El tiempo es el password. Por ejemplo si el reloj muestra las 7h:6am deber铆as introducir 0 7 0 6. La soluci贸n bajo dificultad normal es 0 7 1 9.

Hospital, planta 33: La soluci贸n est谩 relacionada con los p谩jaros. El ord茅n correcto es Wren (reyezuelo), Owl (b煤cho), Linnet ,Sparrow (gorri贸n). La soluci贸n bajo dificultad dif铆cil es 9 2 7 1.

Ord茅n de las cartas del tarot (para dificultad normal):

Posici贸n noroeste: Ojo de la noche
Posici贸n noreste: Luna
Posici贸n Oeste: La Gran Sacerdotisa
Posici贸n Este: El Loco
Posici贸n Sur: El ahorcado

Para dificultad dif铆cil:

Noroeste: La Gran Sacerdotisa
Norte: El Ojo de la noche
Centro: El Loco
Este: La Luna
Suroeste: El Ahorcado

Los n煤meros romanos son la clave aqu铆. La sacerdotisa en el n煤mero II (2) como pone en el libro acerca del tarot. El Ojo de la Noche es el XXII (22). El Loco es el 0. La Luna es XVIII (18).

El Ahorcado XII (12). Mira en el libro para ver que el XVIII solo puede estar en posici贸n Este (la 煤ltima letra es I en vez de L); XII esta solo en posici贸n suroeste; II solo en noroeste; 0 y XXII tienen dos lugares donde pueden estar. Combinalos hasta que encuentres su lugar correcto.


Silent Hill 3 Silent Hill 3

El puzzle del almac茅n de libros: Una vez puestos en orden, la soluci贸n es 4 5 2 3 1, bajo acci贸n normal y dificultad normal. Bajo dificultad dif铆cil es: 8 3 5 2.

Hospital, segunda puerta: La soluci贸n para dificultad normal es 8 6 3 4, para dificultad f谩cil es 4 6 3 9 y para la dif铆cil: 4 8 9 6.

Hospital, tercera puerta: En la planta B, ve al almac茅n. Al final de la habitaci贸n y coge la foto que hay en la pared manchada de sangre. La soluci贸n para la dificultad normal es 4 7 5 6, para dificultad dif铆cil: 1 3 2 8.

Hospital, crematorio: La soluci贸n bajo dificultad dif铆cil es is 9 2 7 1.

Hospital, maleta en la cama: Mira hacia el reloj que hay cerca de la cama. El tiempo es el password. Por ejemplo si el reloj muestra las 7h:6am deber铆as introducir 0 7 0 6. La soluci贸n bajo dificultad normal es 0 7 1 9.

Hospital, planta 33: La soluci贸n est谩 relacionada con los p谩jaros. El ord茅n correcto es Wren (reyezuelo), Owl (b煤cho), Linnet ,Sparrow (gorri贸n). La soluci贸n bajo dificultad dif铆cil es 9 2 7 1.

Ord茅n de las cartas del tarot (para dificultad normal):

Posici贸n noroeste: Ojo de la noche
Posici贸n noreste: Luna
Posici贸n Oeste: La Gran Sacerdotisa
Posici贸n Este: El Loco
Posici贸n Sur: El ahorcado

Para dificultad dif铆cil:

Noroeste: La Gran Sacerdotisa
Norte: El Ojo de la noche
Centro: El Loco
Este: La Luna
Suroeste: El Ahorcado

Los n煤meros romanos son la clave aqu铆. La sacerdotisa en el n煤mero II (2) como pone en el libro acerca del tarot. El Ojo de la Noche es el XXII (22). El Loco es el 0. La Luna es XVIII (18).

El Ahorcado XII (12). Mira en el libro para ver que el XVIII solo puede estar en posici贸n Este (la 煤ltima letra es I en vez de L); XII esta solo en posici贸n suroeste; II solo en noroeste; 0 y XXII tienen dos lugares donde pueden estar. Combinalos hasta que encuentres su lugar correcto.


Silent Hill 3 Silent Hill 3

Douglas en ropa interior: Una vez hayas finalizado el juego una vez, ilumina la opci贸n 篓Nuevo Juego Extra篓 en el men煤 principal y pulsa arriba(2), abajo(2), izquierda, derecha, izquierda, derecha, c铆rculo, X.

Men煤 extra de opciones: En la pantalla de opciones pulsa L1, L2, R1, o R2.

Barra de vida: Acaba el juego bajo dificultad dif铆cil para desbloquear esta opci贸n.

Munici贸n SMG infinita: Gana al jefe final con un arma melee.


Silent Hill 3 Silent Hill 3

Conseguir los extras de Douglas: Desbloquea la opci贸n de 鈥渘uevo juego鈥 y pulsa W, W, S, S, Q, E, Q, E, Escape, Enter (sin cambiar las configuraciones por defecto), elige el nivel de dificultad y el nivel y cuando Heather vea a Douglas este no llevar谩 pantalones y tendr谩 calzoncillos


Star Wars: The Force Unleashed Star Wars: The Force Unleashed

- MASTERMIND (Emperador)
- HARDBOILED (Kota borracho)
- VICEROY (Bail Organa)
- PROTOTYPE (Proxy)
- TK421GREEN (Soldado de Kashyyyk)
- TK421WHITE (Soldado de asalto)
- TK421BLUE (Comandante de asalto)
- FERRAL (Soldado explorador)
- BLACKHOLE (Soldado Sombra)


Star Wars: The Force Unleashed Star Wars: The Force Unleashed



En el men煤 principal, entra en Opciones y luego selecciona 鈥淚ntroducir c贸digo鈥 o escoge 鈥淓xtras鈥 en Rogue Shadow y luego selecciona la opci贸n de trampas. A continuaci贸n, introduce cualquiera de los siguientes c贸digos:

鈥PEEDER: 1,000,000 puntos de Fuerza.
鈥OUNTDOOKU: todos los combos al nivel m谩ximo.
鈥YRANUS: todos los poderes de la Fuerza.
鈥ATARN: todos los poderes de la Fuerza al m谩ximo nivel.
鈥IGHTSABER: aumenta el da帽o de tu sable l谩ser.
鈥ORTOSIS: inmunidad a todo el da帽o.
鈥ERGENCE: poder ilimitado de la Fuerza.


Star Wars: The Force Unleashed Star Wars: The Force Unleashed

Durante la partida pulsa el bot贸n START para acceder al men煤 de pausa y ve a la pantalla Introducir C贸digo. A continuaci贸n, introduce cualquiera de los siguientes c贸digos:

鈥SSUS: se desbloquean todas las entradas del banco de datos.
鈥XARKUN: se desbloquean todos los rangos de empujones con la Fuerza.
鈥DEGAN: se desbloquean todos los rangos de lanzamientos con el sable.
鈥ASSASSI: nuevo combo.
鈥REEDON: nuevo combo.
鈥AZEN: nuevo combo.
鈥UMIYA: nuevo combo.
鈥ARAJADE: nuevo combo.
鈥IGHTSABER: desbloquea el sable mort铆fero.
鈥ATARN: desbloquea los poderes m谩ximos de la fuerza m谩ximos.
鈥ANTOOINE desbloquea las vestiduras ceremoniales Jedi.
鈥OLOCRON desbloquea las vestiduras de aventura Jedi.
鈥OOKIEE desbloquea las vestiduras de Kento.
鈥ANDALORE juega como el general Rahm Kota.
鈥ORRIBAN desbloquea la armadura de cazador Sith


Star Wars Battlefront 2 Star Wars Battlefront 2

PSP.En el desarrollo del modo individual, pausa e introduce las siguientes secuencias:

Ser invencible: arriba, arriba, arriba, izquierda, abajo, abajo, abajo, izquierda, arriba, arriba, arriba, izquierda, derecha

Armadura infinita: arriba, abajo, izquierda, abajo, abajo, izquierda, abajo, abajo, izquierda, abajo, abajo, abajo, izquierda, derecha


Star Wars Battlefront 2 Star Wars Battlefront 2

C贸digos para el modo individual: (introd煤celos una vez pausado el juego)

Armadura infinita: abajo, arriba, l, abajo, arriba, l, arriba, arriba, l, arriba, arriba, l, arriba, arriba, arriba, l, r

Ser invencible: abajo, abajo, abajo, l, arriba, arriba, arriba, l, abajo, abajo, abajo, l, r

Baja soliers: arriba, arriba, arriba, abajo, abajo, l, arriba, arriba, arriba, arriba, arriba, l, abajo, abajo, abajo, l, r

Sin HUD: abajo, abajo, abajo, abajo, l, abajo, abajo, arriba, l, arriba, abajo, abajo, l, r

Efectos de fiesta: abajo, arriba, l, arriba, l, r

efectos de bajo sonido: abajo, abajo, abajo, l, abajo, arriba, abajo, abajo, l, arriba, arriba, arriba, l, abajo, arriba, arriba, l, r,


Star Wars Battlefront 2 Star Wars Battlefront 2

Conseguir las mejores armas:

鈥ifle Elite de asalto: consigue estado Legendario con el arma Frenzy
鈥scopeta Flechette: consigue estado Legendario con el arma Regulador
鈥ohetes Guiables: consigue estado Legendario con el arma Demolition
鈥ifle de rayos de particulas: consigue estado Legendario con el arma Marksman
鈥laster de precisi贸n: consigue estado Legendario con el arma Gunslinger
鈥egen Veh铆culo: consigue estado Legendario con el arma Technician
Como conseguir todas las medallas:

鈥emolition : consigue cuatro puntos cr铆ticos en veh铆culos con el lanzacohetes, tres en elite
鈥ndurance : consigue doce puntos, nueve en elite Frenzy : consigue doce puntos con el rifle blaster, nueve en elite
鈥uardian : consigue 24 puntos, 18 en elite
鈥unslinger : consigue seis muertes con la pistola, cuatro en elite
鈥arksman : consigue seis muertes con el rifle de francotirador, cuatro en elite
鈥egulator : consigue ocho muertes con la escopeta, seis en elite
鈥ar Hero : consigue 36 puntos, 27 en elite


Star Wars Battlefront 2 Star Wars Battlefront 2

Introduce los siguientes c贸digos una vez pausado el juego en el transcurso de cualquier batalla mientras que mantienes pulsado R2 y L2:

Armadura infinita: arriba, abajo, izquierda, abajo, abajo, izquierda, abajo, abajo, izquierda, abajo, abajo, abajo, izquierda, derecha

Invencibilidad: arriba, arriba, arriba, izquierda, abajo, abajo, abajo, derecha, arriba, arriba, arriba, izquierda, derecha

S贸nidos alternativos: arriba, arriba, arriba, izquierda, arriba, abajo, arriba, arriba, izquierda, abajo, abajo, abajo, izquierda, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha

Aparecer dibujos de comics al atacar a un Rebelde o a un Wampa: arriba, abajo, izquierda, abajo, izquierda, derecha

Sin HUD: arriba, arriba, arriba, arriba, izquierda, arriba, arriba, abajo, izquierda, abajo, arriba, arriba, izquierda, derecha


The Suffering The Suffering

Para Aniquilar enemigos

La mejor arma para aniquilar a los asesinos(los de las piernas y brazos metales) es usar la shotgun o la Tomy gun .
Para Matar a los Gordos lo mejor es usar una bomba o cualquier cosa que haga bastante ruido
Para las Infernas es la Tomy gun , usandola caminando hacia atras en su direccion asi el fuego no nos tocara y le damos plomo a las ni帽as fuego.
Una tecnica fabulosa para cualquier situacion es caminar hacia atras de cualquier enemigo mientras le damos una leccion de por que los humanos inventamos las armas.


The Suffering The Suffering

si van a cabar kon los gordos y no tienen bombas o granadas o costeles molotov, pues, sencillo, esta opcion es sencilla pero implica o alejarse o acerkarse lo sificiente komo para akabar kon las ratas explosivas, para akabar kon los malditos gordos vuelvanse 帽eros y denles pu帽al o hacha de tres o cuatro cuchilladas los tendran en el piso, el problema es ke tendran ke acerkarse mucho al cadaver para tambien de un hachaso matar a las ratas sin ke torque salga lastimado


The Suffering The Suffering

Puedes hacer que los slayers peleen entre si. Para hacer esto al aparecer varios debes atinar el primer disparo a la cabeza, haciendo esto el slayer atacara a los demas, incluso puedes crear una batalla campal!!!


The Suffering The Suffering

Vaya lo siento sobre lo de los trucos que puse de este juego para pc sirve para todas las plataformas


The Suffering The Suffering

para pc:Archivos de la Familia Torque: Completa el juego, despu茅s escoge las opciones buenas cuando se te de la oportunidad.

Im谩genes constantes: Cuando activas el c贸digo de todos los objetos y armas o m谩s codigos, podr谩s recibir im谩genes desde la habitaci贸n del Dr Killjoy. Para pararlo, carga un juego salvado antes de que introdujeras los c贸digos.

Derrotar a los fantasmas de fuego: Primero red煤celos a un mont贸n de cenizas. Luego dispara al mont贸n de cenizas para acabar con ellos.

Introducci贸n Jugable: Completa el juego. Luego comienza otro juego para jugar como 篓nivel bonus篓 que es la introducci贸n original con comentarios del director.

Archivos de Monstruo: Completa el juego despu茅s de usar la transformaci贸n de monstruos tantas veces como sea posible.

Archivos de Torque: Completa el juego, despu茅s escoge las opciones malvadas cuando se te de la oportunidad.


The Suffering The Suffering

Trucos xbox:Nuevo comienzo: Gana el juego una vez para desbloquear una nueva secuencia para el pr贸ximo juego que comiences.

Rellenar munici贸n actual: Durante el juego, mant茅n pulsado L + R + X e introduce derecha, derecha, abajo, arriba, izquierda, derecha, izquierda, izquierda, A.

Rellenar munici贸n de arma arrojadiza: Durante el juego, mant茅n pulsado L + R + X e introduce izquierda, izquierda, arriba, abajo, derecha, izquierda, derecha, derecha, A.

Suicidio: Durante el juego, mant茅n pulsado L + R + X e introduce abajo, abajo, abajo, abajo, A.

Granadas: Durante el juego, mant茅n pulsado L + R + X e introduce derecha, derecha, derecha, izquierda, izquierda, izquierda, A.

Incrementar Karma negativo: Durante el juego, mant茅n pulsado L + R + X e introduce izquierda, izquierda, abajo, arriba, A.

Molotovs: Durante el juego, mant茅n pulsado L + R + X e introduce abajo, abajo, abajo, arriba, arriba, arriba, A.


The Suffering The Suffering

trucos ps2.Pistola Gonzo: Mant茅n pulsado L1 + R1 + X y pulsa izquierda, R2(3), derecha, izquierda, derecha, izquierda, arriba, R2(3), abajo, arriba, abajo, arriba, R2 durante el juego. Un mensaje confirmar谩 si lo has introducido correctamente.

Vida a tope: Mant茅n pulsado L1 + R1 + X y pulsa abajo(3), R2, arriba(2), abajo, arriba, R2 durante el juego. Un mensaje confirmar谩 si lo has introducido correctamente.

Botella Xombium llena: Mant茅n pulsado L1 + R1 + X y pulsa derecha(2), arriba(2), R2, izquierda, derecha, R2, derecha, arriba, derecha, R2 durante el juego. Un mensaje confirmar谩 si lo has introducido correctamente.

Granadas: Mant茅n pulsado L1 + R1 + X y pulsa derecha(3), izquierda(3) durante el juego. Un mensaje confirmar谩 si lo has introducido correctamente.

C贸cteles Molotov: Mant茅n pulsado L1 + R1 + X y pulsa abajo(3), arriba(3) durante el juego. Un mensaje confirmar谩 si lo has introducido correctamente.

Incrementar karma negativo: Mant茅n pulsado L1 + R1 + X y pulsa izquierda(2), abajo, arriba, R2 durante el juego. Un mensaje confirmar谩 si lo has introducido correctamente.

Suicidarse: Mant茅n pulsado L1 + R1 + X y pulsa abajo(4) durante el juego. Un mensaje confirmar谩 si lo has introducido correctamente.

Recargar munici贸n para la pistola actual: Mant茅n pulsado L1 + R1 + X y pulsa derecha(2), abajo, arriba, izquierda, derecha, izquierda(2), R2 durante el juego. Un mensaje confirmar谩 si lo has introducido correctamente.

Recargar munici贸n para el arma arrojadiza: Mant茅n pulsado L1 + R1 + X y pulsa izquierda(2), arriba, abajo, derecha, izquierda, derecha(2), R2 durante el juego. Un mensaje confirmar谩 si lo has introducido correctamente.

Todos los objetos y arma excepto la pistola Gonzo: Mant茅n pulsado L1 + R1 + X y pulsa abajo, arriba, abajo, izquierda, derecha, izquierda, R2, arriba, izquierda, abajo, derecha, arriba, derecha, abajo, izquierda, R2, abajo(3), R2(2) durante el juego. Un mensaje confirmar谩 si lo has introducido correctamente


Batman: Arkham Asylum Batman: Arkham Asylum

Logros

La versi贸n de Xbox360, consta de 47 logros, estructurados de la siguiente manera:

鈥⒙贸gelo!: 5G.
Coge un batarang (cualquier modo de juego).
Para ello, tendr谩s que tener la mejora del Batarang con control remoto del modo Historia. Una vez que lo tengas, selecciona dicho batarang, l谩nzalo y dir铆gelo hasta retorna a Batman.

鈥ombo estilo libre 5: 5G.
Completa un combo de 5 movimientos (cualquier modo de juego).
Simplemente realiza un combo de 5 golpes. Es v谩lido tanto en el modo Historia como en el modo Desaf铆o.

鈥laneador nocturno: 5G.
Planea 100 m seguidos.
Se consigue planeando desde la torre del reloj de la Mansi贸n Arkham.

鈥ombo estilo libre 10: 10G.
Completa un combo de 10 movimientos (cualquier modo de juego).
Simplemente realiza un combo de 10 golpes. Es v谩lido tanto en el modo Historia como en el modo Desaf铆o.

鈥ombo estilo libre 20: 10G.
Completa un combo de 20 movimientos (cualquier modo de juego).
Simplemente realiza un combo de 20 golpes. Es v谩lido tanto en el modo Historia como en el modo Desaf铆o.

鈥ombo estilo libre 40: 10G.
Completa un combo de 40 movimientos (cualquier modo de juego).
Simplemente realiza un combo de 40 golpes. Es v谩lido tanto en el modo Historia como en el modo Desaf铆o. El mejor lugar, es al final del juego, cuando tienes que dirigirte a la Sala de Visitas, ver谩s la habitaci贸n repleta de esbirros. Int茅ntalo all铆.

鈥⒙oma cuerdecita!: 10G.
Realiza una eliminaci贸n invertida para asustar a otro mat贸n cercano (cualquier modo de juego).
Simplemente, adquiere la mejora llamada eliminaci贸n invertida. Apl铆cala a un enemigo (sobre todo, desde una g谩rgola) y una vez que otro enemigo, se acerque a ver a su compa帽ero, usa el batarang sobre la cuerda que sostiene al enemigo que has aplicado dicha t茅cnica, para que asuste al otro mat贸n. Es v谩lido tanto en el modo Historia como en el modo Desaf铆o.

鈥uchador estilo libre infalible: 10G.
Completa un desaf铆o de combate sin sufrir da帽os.
El m谩s sencillo es el primer desaf铆o, que consta de cuatro rondas y puedes usar atacar y evitar, as铆 repetidamente.

鈥escate impactante: 10G.
Neutraliza a Zsasz en la c谩mara de pacificaci贸n de pacientes.
En C谩mara de pacificaci贸n de pacientes, tendr谩s que vencer a V铆ctor, subiendo a la 煤ltima g谩rgola, pr贸xima a 茅l, usar patada a茅rea y eliminarle para dejarle inconsciente. De todos modos, es un logro que salta seg煤n vas avanzando en el modo Historia.

鈥o dejes a nadie atr谩s: 10G.
Rescata a los guardias y al mat贸n atrapados en la sala de descontaminaci贸n de la toxina de Joker.
En Descontaminaci贸n, rescata a los guardias y al mat贸n, que est谩n a punto de intoxicarse. Lo consigues, seg煤n avanza en el modo Historia.

鈥ay que practicar la mala praxis: 10G.
Sobrevive al ataque del mat贸n deforme de Joker.
Simplemente, vence al Deforme. M谩s detalle de c贸mo vencerle, en Bucle de transferencia de esta gu铆a. Lo consigues, seg煤n avanza en el modo Historia.

鈥acido libre: 10G.
Escapa de tratamiento intensivo a la superficie de la isla.
Lo consigues, tras salir de las Instalaciones, seg煤n vas avanzando en el modo Historia.

鈥o que mandaron los m茅dicos: 10G.
Salva a todos los m茅dicos del edificio.
Salva a la Dra. Young, al Dr. Kellerman y al Dr. Chen. Lo consigues, seg煤n avances en el modo Historia. De todos modos, viene detallado en 鈥淓dificio m茅dico鈥 de esta gu铆a.

鈥o帽ador: 10G.
Sobrevive a la pesadilla del gas del miedo del Espantap谩jaros.
M谩s detalle de c贸mo vencerle en Dep贸sito de cad谩veres de esta gu铆a. Lo consigues, seg煤n avances en el modo Historia.

鈥llanamiento: 10G.
Accede a administraci贸n despu茅s de que Joker la haya cerrado.
Lo obtienes al entrar en la Mansi贸n Arkham, un poco m谩s adelante, seg煤n avances en el modo Historia.

鈥esadilla recurrente: 10G.
Enfr茅ntate a tus peores miedos y mant茅n la cordura.
Saltar谩 cuando venzas, por segunda vez, al Espantap谩jaros. Lo consigues, seg煤n vas avanzando en el modo Historia.

鈥sasz hecho rebanadas: 10G.
Salva a la Dra. Young de ser asesinada por V铆ctor Zsasz.
Lo consigues, seg煤n avances en el modo Historia. Simplemente, cuando la tenga retenida, p茅gate a la puerta y cuando veas la ocasi贸n, usa el batarang r谩pidamente, para dejarle inconsciente.

鈥ano a mano: 10G.
Derrota al mat贸n Tit谩n sin usar batarangs (cualquier modo de juego).
Lo puedes conseguir f谩cilmente, en el modo Historia, cuando tengas que luchar contra dos Titanes a la vez, en Jardines Bot谩nicos. M谩s detalle en la gu铆a, en el apartado 鈥淎viario鈥.

鈥odeo de frikis: 10G.
Monta a un mat贸n Tit谩n y noquea a 10 matones (cualquier modo de juego).
En el modo Historia, un buen momento es cuando has desactivado las bombas tanto de la sala de este como oeste. De todos modos, tambi茅n lo puedes conseguir en el modo Desaf铆o.

鈥guafiestas: 10G.
Deja KO a todos los matones que celebran tu llegada a la fiesta.
Para conseguirlo, dir铆gete, al final del juego, a la Sala de Visitas .Ver谩s la habitaci贸n repleta de esbirros. Elimina a todos, tanto los que est谩n en la recepci贸n, como afuera esperando.

鈥erfecci贸n en estilo libre: 10G.
Realiza un combo perfecto con todos los movimientos de combate de Batman (cualquier modo de juego).
Para ello, tendr谩s que tener todas las mejoras, sobre todo los 4 o 5 primeros. Te recomiendo que lo intentes en el modo Desaf铆o y una vez que hayas acabado el modo Historia.

鈥stilo libre bronce: 10G.
Consigue 8 medallas en desaf铆os de combate.

鈥epredador bronce: 10G.
Consigue 8 medallas en desaf铆os de depredador.

鈥epredador invisible: 10G.
Completa un desaf铆o de depredador usando 煤nicamente la eliminaci贸n silenciosa.

鈥nalista de Arkham: 20G.
Resuelve el 5% de los desaf铆os de Enigma.

鈥nvestigador cr铆ptico: 20G.
Resuelve el 10% de los desaf铆os de Enigma.

鈥ensador lateral: 20G.
Resuelve el 25% de los desaf铆os de Enigma.

鈥esentra帽ador de misterios: 20G.
Resuelve el 40% de los desaf铆os de Enigma.

鈥escifrador de enigmas: 20G.
Resuelve el 55% de los desaf铆os de Enigma.

鈥tleta mental: 20G.
Resuelve el 70% de los desaf铆os de Enigma.

鈥xperto en acertijos: 20G.
Resuelve el 85% de los desaf铆os Enigma.

鈥esuelve el E. Nigma: 20G.
Resuelve todos los acertijos de la isla.
Para ello, tendr谩s que conseguir los 240 coleccionables. M谩s detalle de c贸mo conseguirlas, en la gu铆a.

鈥l mejor detective del mundo: 20G.
Descubre qui茅n se esconde tras el esp铆ritu de Amadeus Arkham.
Para ello, tendr谩s que conseguir las 24 Cr贸nicas de Arkham. M谩s detalle de c贸mo conseguirlas, en la gu铆a.

鈥a perdici贸n de Bane: 25G.
Derrota a Bane.
M谩s detalle de c贸mo vencerle en Sala de calderas de esta gu铆a. Lo consigues, seg煤n avances en el modo Historia.

鈥islamiento: 25G.
Captura y encierra a Harley Quinn.
Lo consigues, al vencerla, en el modo Historia, en Penitenciar铆a, en concreto, en la Sala de Aislamiento extremo.

鈥oble problema: 25G.
Derrota a dos matones Tit谩n a la vez.
Lo consigues, al vencer a ambos, en Aviario, dentro de Jardines Bot谩nicos. Adem谩s, puedes conseguir el logro/trofeo 鈥淢ano a mano鈥, si sigues las instrucciones indicadas en la gu铆a. M谩s detalle en la gu铆a, en el apartado 鈥淎viario鈥.

鈥stilo libre plata: 25G.
Consigue 16 medallas en desaf铆os de combate.

鈥epredador plata: 25 G.
Consigue 16 medallas en desaf铆os de depredador.

鈥esiste el miedo: 50G.
Supera los efectos del gas del miedo del Espantap谩jaros.
Lo consigues a lo largo del modo Historia. M谩s detalle en el 煤ltimo combate contra el Espantap谩jaros (en la gu铆a, en el apartado Mansi贸n Arkham 2 陋 parte).

鈥谩grimas de cocodrilo: 50G.
Ad茅ntrate en la guarida de Cocodrilo Asesino y sal con vida.
Lo consigues a lo largo del modo Historia. M谩s detalle en el combate contra el Cocodrilo Asesino (en la gu铆a, en el apartado Mansi贸n Arkham 2 陋 parte).

鈥iedra Envenenada: 50G.
Derrota a la planta Tit谩n gigante.
Lo consigues al vencer a Hiedra Venenosa en el modo Historia.

鈥⒙ang!: 50G.
Completa el modo historia en el nivel de dificultad f谩cil.

鈥⒙uperbang!: 50G.
Completa el modo historia en el nivel de dificultad normal.

鈥⒙egabang!: 50G.
Completa el modo historia en el nivel de dificultad dif铆cil.
Si lo completas en dif铆cil, conseguir谩s tambi茅n 隆Bang! y 隆Superbang!

鈥stilo libre oro: 50G.
Consigue 24 medallas en desaf铆os de combate.

鈥epredador oro: 50G.
Consigue 24 medallas en desaf铆os de depredador.

鈥aballero perfecto: 75G.
Completado: 100%.
Para ello, tendr谩s que tener el modo historia completado, con todos los coleccionables, adem谩s de todas las medallas de desaf铆os de combate y de depredador


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