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Jack el Destripador |
Críticas de Jack el Destripador
Sir Ababol La versión de NES fue relanzada en 2016 para la campaña Light It Blue del DÃa Mundial de Concienciación sobre el Autismo. El juego es completamente idéntico a la versión original, pero toda la paleta de colores se ha cambiado a tonos azulados. | |
Gorky 17 Ve al directorio DAT\COMMON, que está donde instalaste el juego. Toma los archivos ¨Sound.dat¨ y ¨Voice.dat¨ y cárguelos en Winamp. Podrás escuchar todos los sonidos y diálogos, pero todos están comprimidos y fuera de orden, por lo que puedes estropearte fragmentos de la historia al hacer esto. | |
Gorky 17 Dos versiones localizadas de ¨Gorky 17¨ se han lanzado en Rusia; ambas presentan cambios en la trama: ¨Gorky-17¨ es en su mayorÃa fiel al original, con las identidades de los personajes principales cambiadas a rusos en lugar de soldados de la OTAN, mientras que ¨Gorky 18¨ presenta cambios importantes en las personalidades de los personajes, los diálogos y la trama; de hecho, todo el guión ha sido creado desde cero. Sin embargo, el flujo del juego en sà no ha cambiado. | |
Gorky 17 En la primera parte del juego, encontrarás un mutante cantante que no para de cantar una canción, ¨Pleasure, Little Treasure¨, que es el nombre de una canción de Depeche Mode de su álbum ¨Music for the Masses¨. | |
Nexuiz Classic El equipo de desarrollo Alientrap Software tenÃa la intención de publicar el juego en lÃnea a través de SetSystems, pero eventualmente lo hizo por su cuenta. | |
L'Abbaye des Morts (La AbadÃa de los Muertos) La versión de Linux tiene la opción de permanecer con los gráficos de 8 bits, como los que se encuentran en una ZX Spectrum, o cambiar a gráficos de 16 bits presionando la tecla ¨c¨. | |
L'Abbaye des Morts (La AbadÃa de los Muertos) Este juego surgió cuando Locomalito estaba de vacaciones en la región francesa de Languedoc. Habiendo aprendido la historia local y siendo fanático de la plataforma ZX Spectrum, creó este juego. | |
Putty Squad Se estaba desarrollando un puerto para la Mega Drive al mismo tiempo que la versión de SNES, pero tampoco vio la luz del dÃa. Lo mismo para la versión de PC, que comenzó en 1995. | |
Putty Squad La masterización de la versión de Amiga no fue realizada por System 3 en sÃ, sino por un entusiasta de Amiga llamado ¨Galahad¨ que obtuvo tanto fuentes como archivos binarios de System 3. Como los archivos fuente usaban un sistema de desarrollo especial llamado ¨PsyQ¨, fue más fácil para Galahad modificar la versión binaria. | |
Putty Squad La versión original del juego era para la Amiga 1200. El desarrollo se completó, se lanzaron versiones de demostración y se tomaron pedidos anticipados, pero la versión final aparentemente nunca vio la luz del dÃa, a pesar de las entusiastas crÃticas de varias revistas. Inicialmente se retuvo para permitir que se completaran las otras versiones. Después de eso, la compañÃa querÃa ver si la escena de Amiga mejorarÃa. Quizás sintieron que no era asà y desecharon el juego como resultado. Después de años de discusión e intriga, el juego finalmente se lanzó como software gratuito en la vÃspera de Navidad de 2013. Además, se fabricó y vendió un pequeño lote de versiones en caja del juego. | |
The Incredible Adventures of Moebius Goatlizard Aunque el juego se lanzó como software gratuito (versión 1.1), en junio de 2013 una versión ligeramente extendida (1.2) fue lanzada exclusivamente como versión en caja, y no se hizo disponible para su descarga. La caja de plástico contenÃa un solo disco con una etiqueta impresa. Este lanzamiento se vendió en foros de fans por el precio de £7.50 (más envÃo). | |
Rebel: GW24 Solar System El juego debÃa ser lanzado como tÃtulo comercial en 1999 por la compañÃa Twin Spark Soft, pero debido a las malas condiciones del mercado de Amiga, el lanzamiento fue cancelado. | |
Cube Premios | |
Cave Story En muchos sentidos, el juego ha marcado una tendencia en la calidad de los juegos de plataformas independientes. Esto también ha llevado a que aparezca en discusiones sobre la originalidad en la comunidad de juegos independientes. Los juegos nuevos, incluso a menudo de un género completamente distinto, a menudo son descritos como plagios de ¨Cave Story¨, pero en su mayorÃa no en serio y más bien como una coña. | |
Cave Story ¨Cave Story¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir¨, del editor general Tony Mott. | |
Bobo Kloc ¨Bobo Kloc¨ iba a ser originalmente lanzado de forma comercial por L.K. Avalon en 1996, pero debido a la retirada del mercado de Amiga eso no sucedió. El autor encontró los archivos del juego en 2008. El juego fue afortunadamente recuperado por uno de sus amigos y publicado por otro (Rygar) en el English Amiga Board como un tÃtulo de dominio público. | |
Snow Bros. (Snow Brothers) ¨Snow Bros.¨ debÃa lanzarse en la Amiga a mediados de 1991, pero por alguna razón fue abandonado. El juego fue redescubierto y lanzado gratis por Amiga Games That Werent en 2006. A diferencia de las otras versiones, la conversión de Amiga contiene solo la opción de un solo jugador. | |
The World of Magic II: Ghelae and the Death-Sword ¨The World of Magic II¨ se completó en 1999, pero permaneció inédito hasta 2005, cuando los autores acordaron que deberÃa lanzarse como software gratuito. | |
Fish Fillets Para celebrar el lanzamiento de su primer juego comercial, ALTAR Interactive lanzó una competición para terminar el juego con la solución más rápida y efectiva. Sin embargo, de las cinco mil copias vendidas, solo siete jugadores lograron terminar el juego y, por lo tanto, calificar para la competición en el primer año. | |
Robotfindskitten ¨robotfindskitten¨ fue creado por Leonard Richardson para DOS en 1997 como sumisión premiada (y única) a un concurso de ¨robot encuentra gatito¨ organizado por una revista web ahora extinta llamada Nerth Pork. | |
Robotfindskitten Para un mayor valor de rejugabilidad, se implementó una versión del concepto de juego de ¨robotfindskitten¨ en el lanzamiento de PSP de 2008 de High Impact Games, ¨Clank Agente Secreto¨. El desarrollador Gerard Green informó que Clank ya era un robot, por lo que tenerlo buscando un gatito era solo de sentido común. | |
Robotfindskitten La versión de Macintosh fue portada en 2008 para el RetroChallenge 2008. Fue escrita en Think Pascal. | |
Liquid Kids Hipopo, el personaje principal de ¨Liquid Kids¨, aparece en el juego de Sega Saturn ¨Bubble Symphony¨ como un personaje especial, y en ¨Bubble Memories: The Story Of Bubble Bobble III¨ como un gigantesco artÃculo de bonificación. | |
Liquid Kids Una de las salas secretas está construida a imagen de Tiki, el pájaro kiwi de ¨The New Zealand Story¨. | |
Liquid Kids ¨Liquid Kids¨ fue planeado para la Amiga por Ocean. Desafortunadamente, a pesar de que el juego se completó, la compañÃa sintió que ¨Liquid Kids¨ no obtendrÃa ganancias, y su lanzamiento fue cancelado. Sin embargo, el programador principal de la versión de Amiga lanzó el código a la comunidad de Amiga en 2003. | |
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