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Críticas de rapargale

The Walking Dead The Walking Dead

Comenzar茅 por decir, lo que no es, este espl茅ndido juego: no es un juego de disparos, no es un juego de plataformas, no es un juego de rol, ni tampoco es un juego de estrategia: sin embargo, si hay partes en las que hay que disparar, y, en general, hay que manejar con fluidez el cursor y el teclado, por lo que ser谩n muy 煤tiles, la rapidez, la precisi贸n, y la capacidad de concentraci贸n, adquiridas en los juegos de disparos y en los juegos de estrategia; as铆 mismo, hay partes en las que se requiere hacer movimientos en funci贸n del escenario, por lo que ser谩 muy 煤til la coordinaci贸n adquirida en los juegos de plataformas; tambi茅n hay partes en las que se requiere explorar un escenario, y utilizar los objetos que en 茅l se encuentran, por lo que ser谩 muy 煤til el sentido de observaci贸n y la retentiva, adquiridos en los juegos de rol; y hay partes en las que habr谩 que analizar c贸mo superar determinada situaci贸n, por lo que la capacidad de planeaci贸n adquirida en los juegos de estrategia, y el razonamiento l贸gico adquirido en los juegos de plataforma que incluyen 鈥渞ompecabezas鈥, ser谩n de gran valor. Menci贸n aparte merece otra cualidad con la que se debe contar para pasar este juego, que es la paciencia, y la cual se pule tanto en los juegos de rol, como en los juegos de plataformas, y los juegos de estrategia: seguramente no ser谩n pocas las ocasiones, en las que alguna de las partes de acci贸n no se logre superar al primer intento (ni al segundo, ni al tercero,...), ni ser谩n pocas las ocasiones, en las que se tenga que recorrer varias veces el mismo escenario, hasta lograr dilucidar c贸mo superarlo. Con esto no quiero decir que sea imprescindible tener experiencia en todos estos tipos de juegos, ya que ni siquiera considero necesario (aunque si muy recomendable), haber practicado antes alg煤n videojuego; pero si quiero decir que cualquier experiencia con la que se cuente, seguramente ser谩 de mucha ayuda, dada la variedad y dificultad que ofrece el modo de juego.

Ahora continuar茅 diciendo lo que este t铆tulo, si es: se trata de un juego interactivo de decisiones, ambientado en el mundo de The Walking Dead (en el cual, la humanidad es asolada por un Apocalipsis Zombie): el jugador encarna al protagonista de una historia, cuyo avance depende, en gran medida, de sus acciones e interacciones con los otros personajes. Muchas de las decisiones, ser谩n el resultado de simples conversaciones con los otros personajes, las cuales, adem谩s, ser谩n necesarias para poder obtener informaci贸n importante; por lo tanto, se requiere ser cuidadoso y estar concentrado, no s贸lo al actuar, sino tambi茅n al entablar los di谩logos, durante los cuales, normalmente se dispondr谩 de un tiempo muy limitado, para seleccionar apropiadamente la frase que se va a decir.

Este t铆tulo, es una obra de arte; pero no por su apartado gr谩fico (el cual no es su fuerte), sino por su emotividad, por su atm贸sfera, por su (ya mencionada) variedad y originalidad del sistema de juego, es decir, por su fondo. En muchos juegos modernos, ocurre que el apartado t茅cnico es impecable (gr谩ficos, efectos, sonidos, etc), pero hace falta ese 鈥渁lgo especial鈥, que le llega al jugador y lo engancha; y, de eso, este juego tiene, y mucho. Inicialmente, antes de probarlo, no me despert贸 mayor inter茅s, ya que le铆 por ah铆 que se trataba de una aventura gr谩fica, y yo, personalmente, prefiero los juegos de estrategia (como Starcraft), acci贸n (como Counter Strike), o plataformas (como Pr铆ncipe de Persia). Pero, finalmente, me decid铆 a probarlo, luego de leer varias opiniones muy favorables: en particular, me qued贸 sonando una que dec铆a que el 鈥渏uego es mejor que la serie鈥; y yo, que soy seguidor de la serie (y teniendo en cuenta que 茅sta me parece excelente), consider茅 muy poco probable que esto fuera as铆. Pero, ahora, tengo que decir (con todo el respeto que se merece el magn铆fico trabajo de quienes hacen la serie), que el juego es, en efecto, incluso mejor. A este respecto, quiero mencionar algo que va m谩s all谩 de mi valoraci贸n personal, y es que este juego, fue elegido como el 鈥淛uego del A帽o 2012鈥 (mejor juego del a帽o pasado).

Hay ciertos aspectos que se hubieran podido mejorar (en concreto, algunas decisiones, que en principio tendr铆an que ser muy relevantes, terminan por conducir a un resultado semejante, sin importar la opci贸n elegida); pero, esto, para nada hace que este juego no constituya una experiencia fant谩stica, que cualquiera a quien le gusten los videojuegos, deber铆a probar. No puedo dejar de mencionar el gran contenido humano del juego, que refleja grandes verdades de la vida, como el hecho de que al crear v铆nculos con quienes nos rodean e interesarnos por ellos, a la postre, resultaremos benefici谩ndonos a nosotros mismos; o como el hecho, de que a煤n actuando de la mejor forma posible, no siempre gozaremos de la simpat铆a de todos, y no siempre podremos evitar que alguien salga lastimado; o como el hecho, de que la mayor fuerza la tenemos, no cuando luchamos por nosotros mismos, sino por alguien a quien amamos.


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