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Jack el Destripador

Críticas de Jack el Destripador

Vixen Vixen

El título alemán (¨She-Fox¨) surgió porque ¨Vixen¨ suena como una palabra alemana para masturbación (un caso parecido sucedió con ¨Midwinter¨ y su secuela ¨Flames of Freedom¨).


Vixen Vixen

La modelo que posa para la portada y la pantalla de título es Corinne Russell, bailarina británica y modelo, y uno de los ángeles de ¨El Show de Benny Hill¨.


Veteran Veteran

El 29 de julio de 1989, ¨Veteran¨ fue puesto en el infame índice alemán por el BPjS.


UMS: The Universal Military Simulator UMS: The Universal Military Simulator

Premios


ACE:

-Octubre de 1988 (nº 13) - Incluido en la lista Top-100 de 1987/1988 (selección del personal de la editorial).
-Marzo de 1991 (nº 42) - Incluido en la lista Los Mejores Juegos de Todos los Tiempos en la categoría Juegos de Estrategia (elección del personal de la editorial).


Ultima IV: Quest of the Avatar Ultima IV: Quest of the Avatar

Premios


Computer Gaming World:

-Marzo de 1988 (Nº 45) - Presentado en el Salón de la Fama.
-Noviembre de 1996 (Nº del 15 aniversario) - Nº 2 en la lista ¨150 Mejores Juegos de Todos los Tiempos¨.
-Noviembre de 1996 (Nº del 15 aniversario) - 2º Juego de Ordenador más Innovador.
-Noviembre de 1996 (Nº del 15 aniversario) - 11º Final más Gratificante de Todos los Tiempos.
-Marzo de 2001 (Nº 200) - 10º Mejor Juego de Todos los Tiempos.



GameSpy:

-2001 - Nº 7 Top Juegos de Todos los Tiempos.



GameStar (Alemania):

-Nº del 03/2013 - Uno de los ¨Diez Mejores Juegos de C64¨.



Happy Computer:

-Nº del 04/1987 - 16º Mejor Juego en 1986 (Votación de los Lectores).



PC Gamer:

-Abril de 2005 - N° 32 en la lista de los ¨50 Mejores Juegos de Todos los Tiempos¨.



Power Play:

-Nº del 01/1991 - Mejor Juego de Master System en 1990.


Ultima IV: Quest of the Avatar Ultima IV: Quest of the Avatar

En el momento del desarrollo de ¨Ultima IV¨, los juegos de rol sufrían ataques por parte de extremistas de derecha que decían que esos juegos de fantasía eran amorales o francamente malvados. El concepto de las virtudes en ¨Ultima IV¨ fue parcialmente inspirado por el deseo de Richard Garriott de demostrar lo contrario.

El concepto moral del juego fue sin duda influenciado por el budismo. El número ocho que aparece constantemente en el juego (ocho virtudes, ocho clases de personajes, ocho miembros de grupo, etc...) es un número sagrado en el budismo (uno de los conceptos más importantes de los cuales son los ocho pasos en el camino hacia la iluminación). Los santuarios, la meditación, los mantras, la independencia total del códice moral de Britannia de cualquier poder sobrenatural son todos atributos típicos del budismo. Por último, el concepto del Avatar es casi idéntico al concepto de bodhisattva, la persona ideal budista (aunque la palabra avatar deriva del hinduismo y significa la reencarnación de Dios).


Ultima IV: Quest of the Avatar Ultima IV: Quest of the Avatar

Algunos de los habitantes en ¨Ultima IV¨ tienen los mismos nombres que figuras históricas famosas. ¿O son realmente esas figuras, mágicamente transportadas a Britannia? Por ejemplo, en una de las ciudades te encuentras con un hombre llamado Shakespeare. En otra, ves a una persona que se ve como un filósofo, y cuando le preguntas su nombre, él dice: ¨Yo soy Buda¨.


Ultima IV: Quest of the Avatar Ultima IV: Quest of the Avatar

Con el fin de promover el lanzamiento de ¨Ultima IX: Ascension¨, Origin hizo de ¨Ultima IV: Quest of the Avatar¨ gratuito.


Ultima IV: Quest of the Avatar Ultima IV: Quest of the Avatar

No hay música en la versión de PC, pero existe un parche gratuito que agrega toda la música de las versiones de C-64/Apple para que se reproduzca correctamente con la versión de PC como MIDI.


Ultima IV: Quest of the Avatar Ultima IV: Quest of the Avatar

Aradindae Dragon y Wiltshire Dragon, miembros del Ultima Dragons Internet Chapter, han creado una actualización para ¨Ultima IV¨, agregando gráficos mejorados de 256 colores, sonido MIDI y otros arreglos.


Ultima IV: Quest of the Avatar Ultima IV: Quest of the Avatar

Las cajas originales de ¨Ultima IV¨ incluían un símbolo de metal Ankh.


Ultima IV: Quest of the Avatar Ultima IV: Quest of the Avatar

En una entrevista con Computer Gaming World (Nº 26, marzo de 1986) Richard Garriot afirma que la versión original del juego fue apresurada para Navidad y, por lo tanto, los testeos se interrumpieron. De hecho, el propio Garriot fue el único en completar el juego antes del lanzamiento.


Ultima IV: Quest of the Avatar Ultima IV: Quest of the Avatar

En 2001, Jaakko Peltonen organizó un esfuerzo para rehacer por completo ¨Ultima IV: Quest of the Avatar¨ con un motor de juego actualizado, gráficos isométricos y pistas de música sinfónica. El proyecto fue abandonado tres años después.


The Twilight Zone The Twilight Zone

First Row había planeado promover el juego en el CES (Feria de Electrónica de Consumo) de ese año teniendo un imitador de Rod Serling en su puesto.


Time Bandit Time Bandit

Premios


Zzap!:

-Enero de 1990 (Nº 57) - ¨Los Mejores Juegos de la Década de los 80¨ (Stuart Wynne).


Time Bandit Time Bandit

El desarrollador Harry Lafnear no pudo evitar convertir la historia de fondo del juego en un poema en el manual:

¨Into all the confusion the Time Bandit goes.
Among the Guardians he finds only foes.
For he takes the treasures that they wish to own
And carries them off for reasons unknown.¨

Que se traduciría al español como

¨En medio de toda la confusión, el Bandido del Tiempo va.
Entre los Guardianes él encuentra solo enemigos.
Para él toma los tesoros que ellos desean poseer
Y los saca por razones desconocidas.¨


Lords of Time Lords of Time

Premios


Zzap!:

-Mayo de 1985 (Nº 1) - Nº 4 ¨Mis Diez Favoritos de Todos los Tiempos¨ (White Wizard).



Your Sinclair:

-Abril de 1992 (Nº 76) - Nº 4 ¨Grandes Aventura de Todos los Tiempos¨.


Thundercats Thundercats

Premios


ACE:

-Octubre de 1988 (nº 13) - Incluido en la lista Top-100 de 1987/1988 (selección del personal de la editorial).


Thunder Blade Thunder Blade

Premios


Computer and Videogames:

-1988/1989 - Ganador del premio Golden Joystick a Mejor Juego de Consola.


Thunder Blade Thunder Blade

La versión de Commodore 64 viene con un mixtape de ¨El Arte de los Ruidos¨ (música electrónica). ¡Aparentemente, fueron colectivos de música de baile muy populares en los años ochenta!


Thunder Blade Thunder Blade

El diseño del helicóptero es una reminiscencia del helicóptero en la película ¨El Trueno Azul¨ de John Badham (1982) y de la serie de televisión spin-off (1984).


Tetris Tetris

Premios


ACE:

-Octubre de 1988 (nº 13) - Incluido en la lista Top-100 de 1987/1988 (selección del personal de la editorial).
-Febrero de 1991 (nº 41) - Incluido en la lista Los Mejores Juegos de Todos los Tiempos, sección Juegos de Puzle (elección del personal de la editorial).



Amiga Power:

-Mayo de 1991 (nº 00) - Nº 85 en los ¨100 Mejores Juegos de Amiga de Todos los Tiempos¨.



Computer Gaming World:

-Noviembre de 1996 (Número del 15° aniversario) - 14º en la lista ¨150 Mejores Juegos de Todos los Tiempos¨.
-Noviembre de 1996 (Número del 15* aniversario) - Nº 14, Juego de Ordenador más Innovador.
-Abril de 1999 (Nº 177) - Presentado en el Salón de la Fama.



EGM:

-Febrero de 2006 (N° 200) - N° 4 de 200 en la lista ¨Los Mejores Juegos de su Tiempo¨.



Game Informer Magazine:

-Agosto de 2001 (Nº 100) - Nº 3 en la encuesta ¨Top 100 Juegos de Todos los Tiempos¨.



GameSpy:

-2001 - 19º Mejor Juego de Todos los Tiempos.



GameStar (Alemania):

-Número del 01/2007 - Uno de los ¨Diez Juegos de Ordenador más Influyentes¨ (Requiere tiempo y pensamiento organizado, algo que solo los juegos electrónicos pueden lograr, es de fácil acceso y renuncia a la violencia. También es uno de los juegos más jugados de todos los tiempos y el abuelo de los juegos casuales de hoy.)



Power Play:

-Número del 01/1989 - Mejor Idea de Juego en 1988.



ST Format:

-Agosto de 1991 (Nº 8) - Nº 11 Top Juegos Clásicos de Atari ST (votación del personal de la editorial).
-Enero de 1993 (nº 42) - Nº 37 en la lista ¨50 Mejores Juegos de Atari ST de Todos los Tiempos¨.


Tetris Tetris

¨Tetris¨ aparece, de todos los lugares, en la novela de 2006 ¨Contraluz¨ de Thomas Pynchon, alrededor de la página 100.


Tetris Tetris

A partir de 2008, ¨Tetris¨ figura en ¨Guinness World Records Gamer¨s Edition¨ como el juego más portado, apareciendo en 55 plataformas de juego diferentes.


Tetris Tetris

Del documental de la BBC ¨Tetris, Desde Rusia con Amor¨ (2004):

A finales de los años 80, cuando ¨Tetris¨ estaba bajo el control del departamento de juegos electrónicos de la Unión Soviética, el hombre responsable, Belikov, logró magistralmente que Occidente jugara a su propio juego capitalista en una interesante nota de la Guerra Fría.

Belikov eliminó al magnate Robert Maxwell de la ecuación (que amenazó con dañar el comercio con el Reino Unido por sus contactos en el Kremlin), lo que significaba que los derechos que ya habían sido vendidos a Atari a través de un empresario húngaro llamado Robert Stein eran nulos y vacíos. Henk Rogers, un productor solitario que había recogido juegos para el mercado japonés, fue a Moscú y logró asegurar los derechos de un ¨Tetris¨ portátil y doméstico para Nintendo delante de las narices de todos. ¡Belikov sostuvo reuniones con Stein, Rogers y Maxwell Jr en el mismo día, enfrentando los unos contra los otros!

Alexey Pajitnov, que escribió el juego original mientras trabajaba en el centro de cómputo del estado en Moscú, solo comenzó a ganar dinero con las regalías de ¨Tetris¨ a partir de 1996. Emigró a los Estados Unidos y, a partir de 2004, trabaja para Microsoft.


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