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| Jack el Destripador | ![]() |
Críticas de Jack el Destripador
| D.R.A.G.O.N. Force El acrónimo D.R.A.G.O.N. en el título significa ¨Drastic Response Assault Group Operations Network¨ (Red de Operaciones de Grupo de Asalto de Respuesta Drástica. | |
| Double Dragon II: The Revenge El disco 1 de los dos discos de 3.5 pulgadas de la versión de disquete de DOS sin soporte de tarjeta de sonido inadvertidamente incluye un archivo eliminado llamado DRGNSRC.LZH. Este es un archivo que contiene múltiples archivos de idioma de ensamblado .ASM que comprenden el código fuente del juego. El archivo puede ser recuperado usando una utilidad de recuperación. | |
| DNA Warrior El contenido del lanzamiento original incluía un póster A4 del juego con instrucciones en el reverso. | |
| DNA Warrior Según se informa, todas las copias para Amiga de ¨DNA Warrior¨ publicadas comercialmente tienen un bug causado por un error del programador que impide que los jugadores conquisten el desafío final, el ¨Implante¨, para completar el juego. Una versión corregida fue lanzada a la escena en abril de 2016 para remediar esto. | |
| Die Stadt der Löwen La caja del juego contiene material de información turística sobre Singapur, un mapa real de la ciudad y un par de palillos chinos. | |
| Inside Outing El nombre ¨Devon Aire¨ (aparentemente un juego de palabras con ¨debonair¨, que significa ¨elegantemente vestido¨) solo se adjuntó al lanzamiento del juego en los Estados Unidos; en las versiones europeas, el personaje principal no tiene nombre. | |
| Demon's Winter El juego fue escrito en BASIC compilado. | |
| Galdregon's Domain El hombre de la portada del juego está obviamente modelado a partir de Arnold Schwarzenegger en su rol de Conan el Barbaro, concretamente de uno de los posters de la película. | |
| Day of the Viper El robot Viper V representado en el frente de la caja del juego, especialmente en primer plano en la versión de MS-DOS, tiene un parecido sorprendente con los ¨cylons¨ de la serie de televisión de 1978 ¨Battlestar Galactica¨. | |
| Dark Side Premios | |
| Darius The Edge anunció una versión del juego para C64 e incluso hubo una prueba en ACE 1990/2, de la cual es poco probable que se tratase en verdad de dicha versión, puesto que, debido a problemas de pago en The Edge, varios programadores se fueron y el desarrollador gráfico Tahir Rashid solo terminó los gráficos del nivel 1 y el desarrollo de esa versión se detuvo. | |
| Darius Referencias a ¨Darius¨ pueden ser encontradas en muchos otros juegos de Taito. ¨Rainbow Islands¨ tiene un mundo titulado ¨Isla Darius¨ con una interpretación cursi de la banda sonora, y melodías del juego también se utilizan en el juego de recreativas ¨Metro Soldier Isaac II¨. | |
| Darius La versión de recreativas de ¨Darius¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir¨ del editor general Tony Mott. | |
| Crystal Quest La versión de Amiga de ¨Crystal Quest¨ es muy única, ya que funciona en el modo de ¨entrelazado de baja resolución¨ (320x512). Como está escrito en la documentación, esto ¨puede resultar en parpadeos molestos¨. | |
| Conflict: Europe Premios | |
| Conflict: Europe La primera página del manual tiene el siguiente texto: ¨Este programa está dedicado a la gente del mundo con la esperanza de que el juego nunca se lleve a cabo en la vida real¨. A finales de 1989, la situación política había cambiado lo suficiente como para hacerlo improbable, aunque la amenaza sobre la guerra nuclear todavía pende sobre el mundo. | |
| Commando Premios | |
| Commando Según la distribuidora Capcom, ¨Commando¨ ha vendido 1,14 millones de copias en todo el mundo desde su lanzamiento inicial (30 de junio de 2016). | |
| Commando La banda sonora de Commodore 64 para ¨Commando¨ fue escrita por Rob Hubbard durante la noche, en las oficinas de Elite Software. | |
| Commando La versión alemana fue llamada ¨Space Invasion¨ y reemplazó a todos los soldados por androides blancos. Todos los demás gráficos son iguales. Esto le da a esta versión de ¨Commando¨ una apariencia extraña con todos estos androides blancos en contraste con los gráficos de fondo del escenario de la Segunda Guerra Mundial. | |
| Commando El 30 de junio de 1988, ¨Commando¨ fue puesto en el infame índice alemán por el BPjS. | |
| Commando El lanzamiento oficial de Elite para el Commodore 16 es bastante simple, con 4 controles direccionales, sin desplazamiento, y conteniendo solo 5 niveles de una sola pantalla. También hay una versión específica de 48KB Commodore Plus/4 (presumiblemente de fabricación casera), que está mucho más cerca de la versión de Commodore 64 en términos de mecánica de juego, gráficos y sonido. | |
| Commando Bandai ha adaptado este videojuego en un juego de mesa, haciéndolo parte de su línea ¨Party Joy¨. | |
| Commando Existe un cartucho prototipo de 1989 para Atari de 8 bits. Es portado por Sculptured Software y es bastante similar a la versión de Atari 7800. Aunque es un prototipo, parece ser bastante completo y jugable. Presumiblemente se canceló debido a la competencia interna en Atari entre la consola 7800 y la revivida línea de computadora de 8 bits (el XE Game System). | |
| Commando La versión de recreativas de ¨Commando¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir¨ del editor general Tony Mott. | |
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