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Jack el Destripador

Críticas de Jack el Destripador

Hero's Quest: So You Want To Be A Hero Hero's Quest: So You Want To Be A Hero

Una criatura llamada ¨antwerp¨ aparece en este juego, que es el nombre de una ciudad real en Bélgica (Europa), conocida aquí como Amberes.


Hero's Quest: So You Want To Be A Hero Hero's Quest: So You Want To Be A Hero

Los Tres Chiflados hacen una pequeña aparición en el juego.


Hero's Quest: So You Want To Be A Hero Hero's Quest: So You Want To Be A Hero

La cabeza de alce y el ¨Halcón Maltés¨ aparecen en este juego, al igual que lo hacen en cada título de ¨Quest For Glory¨ (cortesía del departamento de utilería de Sierra).


Hero's Quest: So You Want To Be A Hero Hero's Quest: So You Want To Be A Hero

La casa de Erasmo contiene muchas ¨reliquias¨ de otros juegos de Sierra:

-Una armadura legada por el coronel Gulden Dijon (una referencia al primer juego de Laura Bow, ¨The Colonel¨s Bequest¨).
-Un pequeño helicóptero del Departamento de Policía de Lytton (una referencia a ¨Police Quest¨).
-En el sarcófago hay un jeroglífico protagonizado por Rosella de ¨King¨s Quest 4¨.
-También hay un escudo en la habitación que perteneció a uno de esos reyes ¨pasados y futuros¨ (una referencia a la famosa novela del rey Arturo ¨Camelot¨ - cuyo titulo original es ¨The Once And Future King¨ - del escritor T.H. White).


Hero's Quest: So You Want To Be A Hero Hero's Quest: So You Want To Be A Hero

¨Quest For Glory¨ fue originalmente llamado ¨Hero¨s Quest¨, pero el nombre fue cambiado más tarde debido a un conflicto con Milton Bradley sobre su juego de mesa ¨Hero Quest¨.


Hero's Quest: So You Want To Be A Hero Hero's Quest: So You Want To Be A Hero

Si haces clic con el botón derecho en el escorpión que camina a través del menú principal, el mensaje: ¨¡Felicidades! Has encontrado el primer bug/insecto en este juego¨. aparecerá.


Hero's Quest: So You Want To Be A Hero Hero's Quest: So You Want To Be A Hero

Ataca al antwerp con tu espada y rebotará por encima de tu cabeza y fuera del área. Sin embargo, cuando abandones la pantalla e ingreses a una nueva, aparecerá una sombra sobre ti desde arriba. ¡Las cosas no se ven muy bien! Si este antwerp te coge de pasada, entonces te aplanará... así que, rápidamente, saca tu daga\espada y sostenla sobre tu cabeza. ¡El antwerp aterrizará en tu espada y explotará en muchos pequeños bebes de antwerp!


Hero's Quest: So You Want To Be A Hero Hero's Quest: So You Want To Be A Hero

Si eres un ladrón, intenta cogerte la nariz con la ganzúa... ¡pero asegúrate de guardar tu partida primero!


Hero's Quest: So You Want To Be A Hero Hero's Quest: So You Want To Be A Hero

El libro que está leyendo Kaspar, que dirige la tienda de productos secos, se titula ¨Quest for Glory: A Hero¨s Death¨ (La Búsqueda de la Gloria: La Muerte de un Héroe).


Hero's Quest: So You Want To Be A Hero Hero's Quest: So You Want To Be A Hero

Del libro de pistas de ¨Hero¨s Quest I¨:

¨Puede que te interese saber qué incluye un juego como ¨Hero¨s Quest I: So You Want To Be A Hero¨. El desarrollo tomó más de un año, con hasta cuatro programadores y cuatro artistas, un músico y un diseñador-director.

¨Hero¨s Quest I¨ contiene:

-111.000 líneas de código fuente (bueno, ¡con 30.000 de ellas estando en blanco!)
-535.000 bytes de imágenes de fondo.
-1.560.000 bytes de animación.
-1.980.000 bytes de código de programa.
-375.000 caracteres de mensajes de texto.
-314.000 bytes de música y efectos de sonido y más de 200.000 bytes de código de sistema compilado.

¡Y pensaste que esto era fácil!¨


Hero's Quest: So You Want To Be A Hero Hero's Quest: So You Want To Be A Hero

Algunas personas prefirieron completar el juego con esta versión - en vez de la nueva versión de VGA - porque podías asignar puntos mágicos a cualquier clase de personaje que eligieses, garantizando un personaje algo poderoso para el resto de la saga.


Hercules (Yolanda: The Ultimate Challenge) Hercules (Yolanda: The Ultimate Challenge)

Premios



Commodore Format:

-Marzo de 1991 (Nº 6) - Listado en el artículo De la A a la Z de los Juegos Clásicos (Genial).


Zzap!:

-Mayo de 1985 (Nº 1) - Nº 27 ¨¡Es el Top 64 de Zzap! 64!¨


Helter Skelter Helter Skelter

Premios



ACE:

-Octubre de 1988 (Nº 13) - Incluido en la lista de los 100 Mejores Juegos de 1987/1988 (selección del personal de la editorial).


Amiga Power:

-Mayo de 1991 (Nº 00) - Nº 56 en los ¨100 Mejores Juegos de Amiga de Todos los Tiempos.¨


Hammerfist Hammerfist

Una conversión para la Konix Multisystem estuvo en desarrollo, pero como la consola no vio un lanzamiento, esta versión no llegó al mercado.


Hammer Boy Hammer Boy

La versión de Amiga se ve oscura cuando se compara con la versión de Atari ST debido a un trabajo de conversión apresurado. Los autores utilizaron directamente los valores de la paleta de ST, lo que redujo el brillo. Esto no era infrecuente en los juegos de Dinamic: cometieron el mismo error en ¨After the War¨.


Hammer Boy Hammer Boy

El codificador de la versión de C64, Pablo Toledo, admitió que no le gusta mucho el juego, y parece admitir que fue una conversión apresurada por el dinero - y él casi no consiguió este, de todos modos.


The Gold of the Aztecs The Gold of the Aztecs

Según la contraportada y el manual del juego, tomó:

-3 años de desarrollo.
-7.000 cuadros de animación.
-140 acciones de héroe (1.500 cuadros de animación).
-18.000 piezas individuales de gráficos.
-600kb de música y efectos de sonido.
-8 megabytes de código y datos.
-Más de 80 pantallas de acción continua, entretejidas con rompecabezas tortuosos.


The Gold of the Aztecs The Gold of the Aztecs

En las opciones del juego, tienes un mapa del juego y una vista previa del próximo juego de Kinetica Software - ¨Saragossa¨ (nunca lanzado).


Golden Axe Golden Axe

Premios



Amiga Power:

-Mayo de 1991 (Nº 00) - Nº 96 en ¨Los 100 Mejores Juegos de Amiga de Todos los Tiempos.¨


Golden Joystick de EMAP Image en 1991:

-Abril de 1991: Mejor conversión de recreativa - 16 Bits.


FLUX:

-Nº 4 - Nº 70 en la lista de ¨Los 100 Mejores Videojuegos de Todos los Tiempos.¨


Golden Axe Golden Axe

Los gritos de muerte de los malos se digitalizan a partir de los gritos utilizados en las películas ¨Acorralado¨ (varios) y una de ¨Conan: El Bárbaro¨. Los fanáticos del juego que vean las películas podrán distinguirlos fácilmente.


Golden Axe Golden Axe

El Chicken Stinger es una criatura contra la que luchas en la segunda etapa de ¨Altered Beast¨. Esta criatura apareció más tarde en ¨Golden Axe¨ como uno de los bizarrianos que puedes robar a los enemigos en el juego (ahora se llama Cocatriz). Cocatriz también apareció más tarde en el juego de recreativa ¨Golden Axe: The Revenge Of Death Adder¨.


Golden Axe Golden Axe

El 30 de mayo de 1992, ¨Golden Axe¨ fue puesto en el infame índice alemán por el BPjS.

Desde el 31 de agosto de 2005, el juego ya no está en el índice.


Globulus Globulus

Según Joergen Beach, el principal desarrollador del juego, nunca se le pagaron las regalías por su trabajo.


Globulus Globulus

Innerprise organizó un concurso que recompensaba a los jugadores que podían probar que habían terminado el juego con una grabación de vídeo. El primer premio fue un crucero por el Caribe para dos. Sin embargo, según los rumores, el ganador nunca obtuvo su premio.


Ghost 'n Goblins (Fantasmas y Duendes) Ghost 'n Goblins (Fantasmas y Duendes)

Premios



Commodore Force:

-Diciembre de 1993 (Nº 13) - Nº 68 “Los 100 Mejores de los Lectores.”


Commodore Format:

-Marzo de 1991 (Nº 6) - Listado en el artículo De la A a la Z de los Juegos Clásicos (Genial).


Happy Computer:

-1986 - Segundo finalista en Juego de Acción del Año.
-Número del 04/1987 - 5º Mejor Juego en 1986 (Votación de los Lectores).


Retro Gamer:

-Octubre de 2004 (Nº 9) - Nº 39 en Mejor Juego de Todos los Tiempos (Votación de los Lectores).


Zzap!:

-Enero de 1990 (Nº 57) - ¨Los Mejores Juegos de la Década de los 80¨ (Phil King).


Total de sabas que: 3811

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