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| Jack el Destripador | ![]() |
Críticas de Jack el Destripador
| Vaxine Premios | |
| Vaxine ¨Vaxine¨ está exquisitamente programado: ejecútalo en cualquier máquina que puedas encontrar, incluso una XT lenta con CGA, y verá que se ejecuta a un ritmo decente. Teniendo en cuenta que el juego tiene un suelo de tablero de ajedrez de media pantalla completamente cambiante, esta es una hazaña técnica impresionante. | |
| Los Intocables La versión de Amiga se ve oscura cuando se compara con la versión de Atari ST debido a un trabajo de conversión apresurado. Los autores utilizaron directamente los valores de la paleta de la ST, lo que redujo el brillo. | |
| Los Intocables Premios | |
| U.N. Squadron El juego esta basado en el manga ¨Area 88¨ (ア リ ア 88), serializado entre 1979 y 1986 en la Weekly Shōnen Big Comic. Varios otros productos basados en él se lanzaron a lo largo de los años, como una serie OVA en la década de los 80 y una serie de anime de TV en 2004. | |
| Typhoon Thompson in Search for the Sea Child La parte trasera de la caja de los Estados Unidos también presenta una captura de pantalla de una versión de Commodore 64. Su desarrollador, Peter Ward, afirma que se completó y que no sabe por qué no se lanzó. El editor internacional del juego, Domark, parece no haber sido consciente de esto, ya que tenían su propia versión de C64 en desarrollo, esta tampoco logró llegar a los estantes. | |
| Typhoon Thompson in Search for the Sea Child Premios | |
| Unreal Premios | |
| Unreal La portada (una versión digital de la cual también aparece en la pantalla de título) es una pintura de Tim White llamada ¨El Señor de las Arañas¨ (Lord of the Spiders). Fue originalmente utilizada como portada para una edición de 1979 de la novela del mismo nombre de Michael Moorcock. También aparece en la colección de ilustraciones de White ¨The Science Fiction and Fantasy World of Tim White¨. | |
| Ultima V: Warriors of Destiny Premios | |
| Ultima V: Warriors of Destiny En el establo cerca de la choza de Iolo, encontrarás a Smith (un caballo que habla). Si hablas con él, te dará una ¨pista muy importante¨; sin embargo, la pista es para ¨Ultima IV¨. Aparentemente, al equipo de diseño de ¨Ultima IV¨ se le olvidó incluir la pista, así que la pusieron en ¨Ultima V¨ a modo de broma. Esta tradición ha continuado desde entonces en los posteriores juegos de ¨Ultima¨. | |
| Ultima V: Warriors of Destiny ¨Ultima V: Warriors of Destiny¨ ha sido rehecho por fans en 2005 bajo el nombre de ¨Ultima V: Lazarus¨ usando el motor de ¨Dungeon Siege¨. Es un intento muy ambicioso de reconstruir el título original, incluyendo una trama mejorada, y agrega elementos de estrategia y actualiza las mecánicas de conversación para parecerse a los sistemas de diálogo de los juegos modernos. | |
| Ultima V: Warriors of Destiny El nombre de la nave del capitán Johne es Ararat. Según la Biblia, ese es también el nombre de la montaña donde aterrizó el arca de Noé después del diluvio. Un nombre bastante apropiado para un barco que termina varado. | |
| Ultima V: Warriors of Destiny Muchas de las personas en ¨Ultima V¨ están compuestas por otros empleados de Origin o amigos de Richard Garriot; por ejemplo, Christopher de West Britanny, modelado a partir de Chris Roberts de ¨Times of Lore¨ y ¨Wing Commander¨. | |
| Ultima V: Warriors of Destiny Durante mucho tiempo ha habido animosidad entre EA y Origin. Simplemente cava a través de los binarios de ¨Ultima V¨. ¨Ultima V¨ tiene una lista de malas palabras que, cuando se usan en una conversación, dan lugar a la respuesta ¨Con un lenguaje como ese, ¿cómo te convertiste en un Avatar?¨. En esta lista de malas palabras en los binarios se encuentran las palabras de 4 letras habituales, así como ¨Electronic Arts¨. | |
| Ultima V: Warriors of Destiny El fundador de ORIGIN, Richard Garriott, siempre ha sentido un poco de rencor hacia Trip Hawkins, cofundador de Electronic Arts, porque no le gustaba el trato que recibían como sello afiliado a EA. No solo nombró un mausoleo en su honor (Pirt Snikwah, su nombre al revés) en su mansión Britannia (una casa en Austin, Texas, diseñada y utilizada para espeluznantes juegos de rol en vivo), sino que, más relacionado, también lo hizo aparecer en ¨Ultima V¨ como el astillero Hawkins. | |
| Ultima V: Warriors of Destiny Contrariamente a la creencia popular, la versión de Commodore 64 no tenía música. La música solo estaba disponible para aquellos que tenían un Commodore 128 y comenzaron el juego en el modo Commodore 128. ¨Ultima V: Warriors of Destiny¨ fue uno de los pocos juegos que prestó especial atención al Commodore 128. | |
| Ultima V: Warriors of Destiny No hay música en la versión de PC, pero existe un parche gratuito que agrega toda la gloriosa música de las versiones de C-128/Apple para ser reproducidas correctamente en esta como MIDI. | |
| Ultima V: Warriors of Destiny En la versión de Apple II del juego (y posiblemente en otras, aunque no en la versión de DOS), gritar FLIPFLOP al aire libre provoca que cada ficha de la pantalla se invierta, de arriba abajo, dando lugar a un resultado estrafalario. Gritarlo de nuevo restaurará las fichas a su estado normal. | |
| Ultima V: Warriors of Destiny Las cajas originales de ¨Ultima V¨ incluían una moneda con un símbolo estampado que representaba el Códice de la trama y, en algunos casos, un mapa de tela del mundo. | |
| Typhoon of Steel Premios | |
| Two to One La versión de C16 fue el último juego comercial lanzado en dicha plataforma por una gran compañía de software. | |
| Turrican Premios | |
| Turrican El nombre Turrican proviene del nombre italiano ¨Turricano¨, que los desarrolladores encontraron en una guía telefónica de Düsseldorf (Alemania). | |
| Turrican En junio de 2007, se lanzó un remake gratuito para Windows con el título ¨Hurrican¨. | |
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