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| Jack el Destripador | ![]() |
Críticas de Jack el Destripador
| The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants El juego fue incluido con la Amiga durante aproximadamente un año, en un paquete llamado ¨Cartoon Classics¨ que también incluía ¨Captain Planet¨, ¨Lemmings¨ y ¨Deluxe Paint 3¨. El paquete no cambió cuando se lanzó el modelo Amiga 500 Plus. Debido a que la Amiga no venía con una palanca de mando por aquel entonces, la versión de paquete fue editada para permitir el control por teclado. | |
| Silent Service II Premios | |
| Silent Service II El embalaje adicional en la versión para DOS del juego incluye ofertas para enviar a Microprose por un conjunto de discos de respaldo para el juego (con comprobante de compra) o una superposición de teclado Tandy 1000 por nada más que el costo del franqueo. | |
| Covert Action Premios | |
| Covert Action Muchos jugadores nostálgicos están decepcionados porque ¨Covert Action¨ parece fallar en los ordenadores modernos cuando quieres entrar a un edificio, pero no te preocupes: no lo hace. Debido a una mala programación, el código se cuelga cuando intentas entrar en una casa, pero solo por un par de segundos. Después de eso, puedes continuar. Este retraso ocurre solo la primera vez después de ejecutar el programa, por lo que no es gran cosa. Este problema técnico se puede solucionar ejecutando el juego con DOSBox. Asegúrate de establecer el valor de ¨Ciclos¨ en DOSBox.conf a aproximadamente 5500 para obtener el mejor rendimiento. | |
| Covert Action El personaje principal, Max Remington, lleva el nombre del artista gráfico Max Remington III que trabajó en MicroProse de 1988 a 1995. | |
| Covert Action La versión de Amiga de ¨Covert Action¨ tiene una imagen de resolución mucho más alta del Director de la CIA. Además de más detalles faciales, el susodicho director tiene, en dicha versión, una gran marca de nacimiento con forma de mancha de gelatina en su cabeza calva que lo hace verse exactamente como el ex Secretario General de la Unión Soviética, Mikhail Gorbachev. | |
| Covert Action Se dice que Sid Meier tiene una regla de diseño de videojuegos a la que él llama ¨La Regla de Covert Action¨, inspirada en este juego. Descubrió que era difícil hacer un seguimiento de la historia en medio de todos los minijuegos, por lo que creó esta ¨regla¨ para evitar hacer múltiples juegos a la vez. | |
| Covert Action ¨Covert Action¨ fue originalmente hecho por Bruce Shelley y Sid Meier, este último entre la creación de ¨Railroad Tycoon¨ y ¨Civilization¨. | |
| Covert Action El conjunto de caras que se te es mostrado antes de cada caso es en realidad la protección contra copia del juego, no un elemento de juego. Está descifrada en la mayoría de las versiones abandonadas del juego. | |
| Sharkey's Moll El 29 de noviembre de 1991, el BPjS colocó a ¨Sharkey¨s Moll¨ en el infame índice alemán. | |
| Shadow Sorcerer ¨Shadow Sorcerer¨ vino con una copia del libro de bolsillo de ¨Dragonlance¨ ¨Wanderlust: The Meetings Sextet Volume Two¨ | |
| Shadow Sorcerer La cubierta de la caja del juego (y la pantalla de bienvenida) presenta una pintura del artista Larry Elmore, utilizada anteriormente como portada del módulo de rol de 1984 de Michael S. Dobson ¨Dragons of Mystery¨. | |
| Shadow Dancer La inspiración para el personaje Shadow y su perro en ¨Final Fantasy VI¨ provino de ¨Shadow Dancer¨. Notarás que el perro también es un pastor alemán en ese juego. | |
| Shadow Dancer El 30 de mayo de 1992, ¨Shadow Dancer¨ fue incluido en el infame índice alemán por el BPjS. | |
| Secret of the Silver Blades US Gold estaba tan indignado por una crítica negativa dada al juego por la revista Amiga Power que inmediatamente cortó todo contacto con la revista. Durante al menos 2 años, nunca le envió información previa o copias para su reseña de sus juegos, y nunca involucraron a sus periodistas en acuerdos promocionales. | |
| Secret of the Silver Blades La ilustración de la caja está adaptada de una pintura de 1988 del pintor de fantasía Larry Elmore titulada ¨Tierras de Bloodstone¨ (¨Bloodstone Lands¨). | |
| Rolling Ronny Se realizó algún diseño para una secuela, pero no hay constancia que se haya codificado nada, a pesar de que la revista Commodore Format mencionó que el juego saldría varias veces. | |
| Rolling Ronny La mayor parte de las rutinas de control del desplazamiento y de los sprites en la versión de C64 se escribieron originalmente para la conversión de Mario Knezovic de ¨Grandslam of The Seven Gates of Jambala¨, que nunca se completó ya que no se encontró ningún artista. | |
| Rodland Premios | |
| Robozone Arc Developments principalmente hizo títulos con licencia, pero este no parece ser uno. Sin embargo, cuando comenzó el desarrollo, estaba relacionado con un programa de televisión en desarrollo, escrito por Bob Keen y con robots combatiendo entre sí. Como el programa de televisión nunca se completó, el diseño evolucionó lejos de esto, aunque supuestamente todavía se lanzó de forma precipitada. | |
| Rise of the Dragon Premios | |
| Rise of the Dragon ¨Rise of the Dragon¨ se lanzó en dos paquetes separados para PC: una versión VGA/MCGA de 256 colores que ocupaba aproximadamente 7 megabytes, y una versión EGA/CGA que, comprensiblemente, ocupaba la mitad de ese tamaño. La versión EGA de 16 colores, por otro lado, tiene gráficos redibujados en su mayoría basados en los originales de 256 colores. | |
| Rise of the Dragon La Mega CD tiene gráficos convertidos automáticamente de los originales de 256 colores, pero (probablemente debido a la limitada paleta de colores y restricciones de paleta de esta) todo tiene un tono verde. También se cortaron algunas cosas del juego: un clip de munición además de un teléfono, todas menos una de las strippers en el bar y una secuencia en la que el protagonista tiene relaciones sexuales. | |
| Rise of the Dragon En ¨Heart of China¨, otro juego de Dynamix, si hablas con algunas personas en el bar de Ho, estas dirán ¨¡Bahumat vive!¨. Una referencia al villano principal en ¨Rise of the Dragon¨. | |
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