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Jack el Destripador

Críticas de Jack el Destripador

Enchanter Enchanter

Una novelización (quizás mejor denominada un cruce promocional vagamente relacionado con la propiedad original) del juego fue producida por Byron Preiss (con un diseño de cubierta a rayas grises emulado el empaquetado de juegos de Infocom) y publicada por Avon Books. Fue escrito por Robin W. Balley (quien da a Marc Blank y a Dave Lebling, creadores del juego, un agradecimiento especial bajo la dedicatoria) y fue publicado por primera vez en mayo de 1989.


Enchanter Enchanter

¨Enchanter¨ puede que sea el único juego en el universo ¨Zork¨ en no contar con los grues: las criaturas que te matan en las habitaciones oscuras no son referidas tampoco por nombre, y el juego siquiera sabe la palabra ¨grue¨.


Enchanter Enchanter

Infocom calificó ¨Enchanter¨ como ¨Estándar¨ en dificultad.


The Seven Cities of Gold The Seven Cities of Gold

Premios

Computer Gaming World:

-Noviembre de 1985 (Vol. 5.5) - Juego de Estrategia del Año (Elección de los Lectores).

-Noviembre de 1996 (Edición del 15 Aniversario) - #61 en la lista ¨Los 150 Mejores Juegos de Todos los Tiempos¨.


The Seven Cities of Gold The Seven Cities of Gold

Incluye un ¨generador de mundos¨, por si encuentras las Américas demasiado ¨aburridas¨. El mundo es generado con los algoritmos apropiados, incluyendo montañas, colinas, ríos y tales, con diferentes niveles de civilizaciones, desde simple villas a un ¨corazón¨ de la civilización como los incas y los mayas.


The Seven Cities of Gold The Seven Cities of Gold

Este fue el primer juego en ser clasificado como ¨entretenimiento educativo¨ por el fundador de EA Trip Hawkins.


The Seven Cities of Gold The Seven Cities of Gold

De acuerdo con el diseñador Dan Bunten, la única versión ¨completa¨ del juego fue hecha para la Atari. Todos los otros puertos, incluyendo la más vendida versión de Commodore, tuvieron que comprometer algunos de los aspectos del juego original para hacer el portaje.


Archon: The Light and the Dark Archon: The Light and the Dark

Premios

Computer Gaming World:

-Noviembre de 1996 (edición del 15 aniversario) - #20 en la lista ¨Los 150 Mejores Juegos de Todos los Tiempos¨.

GameStar (Alemania):

-Edición del 03/2013 - Uno de los ¨10 Mejores Juegos de C64¨.

Happy Computer:

-Edición del 04/1985 - #5 Mejor juego en 1984 (votación de los lectores) (versión de Commodore 64 y Atari 8-bit)


Archon: The Light and the Dark Archon: The Light and the Dark

A partir de 2001, una de las cuatro grandes salas de reuniones en la primera planta del edificio de ¨Control de la Misión¨ de Electronic Arts de Redwood City, en el campus de California, es llamado ¨Archon¨. Las cuatro salas de reuniones son llamadas a partir de los cuatro primeros juegos de EA.


Archon: The Light and the Dark Archon: The Light and the Dark

La impactante y distintiva portada del juego es aparentemente un homenaje a la obra del artista alemán M.C. Escher, combinado su preocupación típica de repetir e invertir patrones teselados de siluetas de animales así como la representación de un poliedro exótico. Aunque no es una adaptación directa de cualquiera de sus obras, evoca a ¨Stars¨ de 1948.


Archon: The Light and the Dark Archon: The Light and the Dark

Un par de jóvenes de 13 años trabajaron por un tiempo en un juego al que llamaron ¨Archon III: Exciter¨, para nunca completarlo, y la versión beta circuló ampliamente por la internet, hasta que eventualmente el mito se mezcló con los hechos y fue creído erróneamente ser una genuina secuela oficial no liberada.


Archon: The Light and the Dark Archon: The Light and the Dark

¨Archon¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar antes de Morir¨ del editor general Tony Mott.


Hacker Hacker

Fiel a la experiencia de juego de rol, ¨Hacker¨ vino sin instrucciones, aparte de las instrucciones de carga. La imagen desplegable del interior dice:

¨Aún otra tentación.

Esto es sobre las instrucciones para ¨Hacker¨. No hay ninguna (después de todo, si de verdad te topas accidentalmente con el sistema informático de alguien, te las tendrás que apañar tu solito).

Si de verdad te quedas atascado, podemos proporcionarte un set de ¨Pistas para el Pirata Informático¨ (detalles son puestos en la tarjeta adjunta.) Sin embargo, esta es una tentación que deberías resistir... si puedes.¨


Mindshadow Mindshadow

Hay una imagen escondida conocida como ¨Yummy¨. Esta muestra a Brian Fargo (el jefe de Interplay) cortando la cabeza de un programador sin nombre.


Super Cobra Super Cobra

Parker Brothers tuvo un concurso en el que, si mandabas tu nombre, dirección (con código ZIP) y las palabras ¨Super Cobra¨ en un pedazo de papel 3x5 a su dirección de concurso, podrías ganar 1 de 100 chaquetas de vuelo de ¨Super Cobra¨ con tu nombre en esta (o 1 de 1000 de otros premios).


Defender Defender

En el episodio de 1983 ¨Más Pequeño que la Vida¨, de la serie de televisión ¨Magnum P.I.¨, un niño es visto jugando a ¨Defender¨ en una Atari 800.


Defender Defender

¨Defender¨ tiene una canción inspirada en él en el álbum ¨Pac-Man Fever¨, titulada ¨The Defender¨.


Defender Defender

Eugene Jarvis, creador de tanto ¨Defender¨ como de su secuela ¨Stargate¨, dijo que, aunque la mecánica de juego y código de ¨Stargate¨ sean más refinados, él prefiere la relativa simplicidad del ¨Defender¨ original.


Defender Defender

Eugene Jarvis, el creador del juego, citó a ¨Space Invaders¨ y ¨Asteroids¨ como influencias mayores en el diseño de ¨Defender¨.


Defender Defender

El lanzamiento para Atari 2600 de ¨Defender¨ venía con el cómic ¨Atari Force #1¨.


Defender Defender

En 1983, Entex adaptó este videojuego en un juego de mesa.


Defender Defender

La recreativa original de ¨Defender¨ tardó en volverse un éxito cuando fue lanzada, puesto que muchos pensaban que era demasiado difícil debido a la configuración de sus controles de cinco botones y una palanca de mando. Al final ganó muchos fans y permaneció popular a través los 80. ¨Defender¨ ha sido descrito en Gamasutra como ¨muy posiblemente, el juego más importante que existe¨.


Defender Defender

La versión de recreativa de ¨Defender¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir¨ del editor general Tony Mott.


Cylon Attack Cylon Attack

El juego venía con un formulario de inscripción para un concurso en el que podías ganar £200 en efectivo. Para participar, tenías que completar el formulario con tu puntaje más alto e incluir una cinta de casete con tu tabla de puntaje alto guardada, y enviarla de vuelta a A&F Software.


Digger Digger

¨Digger¨ es uno de los cuatro juegos presentados en el ¨Windmill Software Demo Disk¨, un raro lanzamiento de 1986 que contenía demos jugables de ¨Conquest¨, ¨Digger¨, ¨Rollo and The Brush Brothers¨ y ¨Styx¨. Los juegos contenían instrucciones de juego más detalladas que los originales, pero solo se podían reproducir los primeros niveles. Estas demos fueron lanzadas al dominio público.


Total de sabas que: 3811

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