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Jack el Destripador |
Críticas de Jack el Destripador
Deadline Infocom dio a ¨Deadline¨ una calificación de dificultad de ¨Experto¨, en gran medida debido a la abundancia de pruebas y falsas pistas con las que lidiar en un corto periodo de tiempo. | |
Deadline Uno de los personajes en ¨Deadline¨, el sargento Duffy, también aparece en los posteriores juegos de Infocom ¨The Witness¨ y ¨Suspect¨. | |
Deadline Un error en el programa hacía posible seguir un cierto conjunto de instrucciones que resultaba con la señora Dunbar cometiendo suicidio mientras otra señora Dunbar continuaba caminando alrededor de la casa. Tras escuchar el disparo de la ahora muerta señora Dunbar, la versión viva de la señora Dunbar ejecutaba fielmente su script de IA y corría a la habitación para ver que había sucedido. Esto llevaba a un impresionante intercambio con el interpretador del juego: | |
Trinity Premios | |
Trinity El código fuente de ¨Trinity¨ es de 1,32 megabytes de tamaño, mas de tres veces el tamaño del primer juego de Brian Moriarty en Infocom, ¨Wishbringer¨ (400 kilobytes). | |
Trinity El juego contenía un cómic, ¨The Illustrated History of the Atom Bomb¨, un mapa del sitio de Trinity, un reloj de sol de cartón DIY, e instrucciones para doblegar una grulla de papel. | |
Trinity El diseñador Brian Moriarty sobre lo que él quería lograr con el juego: | |
Trinity En la mayor parte de los juegos de Infocom, los créditos están escondidos en algún lugar del juego. En ¨Trinity¨, ve a ver a la vieja y escribe ¨Ask the old woman about Trinity¨ para ver los créditos completos. | |
Trinity ¨Trinity¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir¨ del editor general Tony Mott. | |
Sorcerer Algunas estadísticas sobre ¨Sorcerer¨: | |
Sorcerer En 1984, ¨Sorcerer¨ fue anunciado en la contraportada de la revista ¨Boy¨s Life¨ en un intento por parte de Infocom de alcanzar una mayor audiencia. El plan fracasó cuando los trabajadores postales decidieron no entregar ese numero de la revista con el argumento de que ¨publicitaba un producto satánico¨. | |
Sorcerer En este juego se encuentra la primera aparición de la viciosa bestia Dorn, que te persigue a través del mortal laberinto de cristal tratando de hacer un sabroso guiso de ti. | |
Donald Duck's Playground El juego puede ser descargado de forma gratuita desde la página web de su diseñador, Al Lowe. | |
Donald Duck's Playground La versión AGI de este juego es v2.001, pero es en verdad un híbrido de AGI v1 y v2, y comparado con otras AGI v2, no es un verdadero sistema AGI v2. | |
Suspect Uno de los sospechosos es el propietario de un caballo llamado ¨Lurking Grue¨. Esta es una referencia a los monstruos grue en la saga ¨Zork¨. | |
Infidel El primer Cuento de Aventura de Infocom podría haber sido llamado ¨Pyramid¨. Aunque poco inspirado, fue usado a través de las pruebas iniciales del juego y tuvo un seguimiento leal debido a su naturaleza descriptiva. La agencia de publicidad de Infocom, Giardini/Russell, estaba poco impresionada y sugirió ¨Infidel¨. A Infocom no le gustó: sonaba mucho más como algo de las Cruzadas que una exploración en busca de una pirámide perdida. Pero en combinación con su distintivo logo y el diseño de paquete propuesto, Infocom cedió. Ellos incluso cambiaron un poco el juego para que funcionara mejor. | |
Infidel Algunas estadísticas de ¨Infidel¨: | |
Infidel La protección contra copia del juego requería que el usuario cavara en un conjunto especifico de coordenadas y tradujera jeroglíficos. El mapa y la breve imprimación hicieron de estas dos tareas considerablemente más fáciles, aunque es posible realizarlas sin ellos. | |
Arcticfox Premios | |
Arcticfox ¨Arcticfox¨ es uno de los pocos títulos de PC que soporta 16 colores exclusivamente en el modo Tandy. | |
Arcticfox La versión de PC de ¨Arcticfox¨ cuenta con protección contra copia dentro del disquete. En caso de que el chequeo de la protección contra copia falle, se cargará la pantalla de titulo, pero cualquier intento de comenzar el juego o de entrar en el modo de vista previa del enemigo hará que el juego vuelva a la pantalla de título. | |
Silent Service Premios | |
Silent Service En el 23 de marzo de 1988, el juego fue sacado del índice alemán después de que el distribuidor alemán Rushware presentara una objeción. La misma MicroProse también objetó, declarando que una ley no debería agrupar los programas de ordenador con los vídeos pornográficos. El incidente fue incluso discutido en la primera plana del periódico británico ¨The Independent¨. | |
Oo-Topos La mayor parte de los juegos de Penguin Software (o Polarware) contienen una pequeña y divertida observación sobre los pingüinos en la contraportada de sus juegos. En este caso es ¨Los pingüinos llevan Polarware a todos sitios.¨ Puesto que esto es alguna especie de ¨marca¨ Penguin Software, no aparece en el lanzamiento original de Sentient Software del juego, solo en el lanzamiento de Polarware. | |
Suspended Premios: | |
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