|
|
| Jack el Destripador | ![]() |
Críticas de Jack el Destripador
| King's Quest II: Romancing the Throne Kolyma es, de hecho, un rÃo muy lejos en el noreste de Siberia, infame por los campos de prisioneros soviéticos en esta área. Millones de ¨enemigos de la Unión Soviética¨ perecieron en todo el ¨Archipiélago Gulag¨, incluidos los campos de Kolyma, que se encontraban entre los más terribles debido a un clima muy duro. | |
| King's Quest II: Romancing the Throne En la sección ¨Pegaso¨, si miras en un agujero en una de las pantallas, se mostrará una demo rápida de ¨Space Quest¨, cuyos diseñadores también trabajaron en este juego. | |
| King's Quest II: Romancing the Throne El juego tiene varios huevos de Pascua, incluida una aparición en cameo del Batmóvil fuera de la cueva de la bruja malvada. | |
| The Lurking Horror Premios | |
| The Lurking Horror La premisa y el entorno (refundidos radicalmente como ¨PUE Tech¨) son revisitados en la aventura de texto de Amstrad CPC de 1991 de Jason Davis ¨The Smirking Horror¨, escrita con el ¨Graphic Adventure Creator¨ (GAC). | |
| The Lurking Horror ¨The Lurking Horror¨ presentó sonido para ciertos sistemas (como Amiga). ¿Quieres que tu versión de ¨LH¨ tenga sonido? A partir del 2000, los archivos de sonido faltantes y una utilidad para actualizar tu archivo .DAT estaban disponibles a través de ftp anónimo de ftp.gmd.de en if-archive/infocom/missing-files, y el archivo fue llamado LHSOUND.ZIP. | |
| The Lurking Horror La universidad en la que te encuentras es George Underwood Edwards Tech, también conocida como GUE Tech. GUE fue la abreviatura del Great Underground Empire (Gran Imperio Subterráneo) de la saga ¨Zork¨, también publicada por Infocom. | |
| The Lurking Horror G.U.E. Tech está basado en M.I.T., el alma de la mayorÃa de los empleados de Infocom. Las ubicaciones en el juego son similares, junto con varias jergas M.I.T.. | |
| The Lurking Horror El juego contenÃa ¨G.U.E. en un Vistazo¨ (GuÃa Tecnológica de la G.U.E.), una tarjeta de identificación de estudiante de tecnologÃa de la G.U.E. y un ciempiés de goma rojo (entre dos hojas de plástico transparente). | |
| The Lurking Horror La protección contra copia del juego requiere que el usuario ingrese el número de identificación de estudiante y la contraseña correctas en la terminal de la computadora. | |
| Flight Simulator II Premios | |
| Stationfall Como artÃculos de bonificación la caja del juego contenÃa planos de estaciones espaciales (sobre, 9 planos, 1 página de leyenda), tres formularios (QX-17-T, JZ-59-G, HB-56-V) y un parche de la Patrulla Estelar (Teniente de Primera Clase). | |
| Stationfall Una novelización (quizás mejor denominada un cruce promocional vagamente relacionado con la propiedad original) del juego fue producida por Byron Preiss (con un diseño de cubierta a rayas grises emulado el empaquetado de juegos de Infocom) y publicada por Avon Books. Fue escrita por Arthur Byron Cover y fue publicada por primera vez en diciembre de 1989. | |
| Bureaucracy De acuerdo con la página de inicio de Infocom, el paquete del juego contenÃa el folleto bancario ¨¡Estás listo para mudarte!¨, una carta de tu nuevo jefe, un folleto de membresÃa para ¨Popular Paranoia¨, un lápiz rojo y un formulario de solicitud de tarjeta Beezer (por triplicado). | |
| Bureaucracy A diferencia de los otros lanzamientos de caja gris de Infocom, que incluyeron comentarios positivos de publicaciones y jugadores en el recuadro interior, ¨Bureaucracy¨ (en el espÃritu del contenido del juego) reimprime algunas de las quejas que recibió Infocom. | |
| Bureaucracy El famoso número 69.105 de Infocom se usa en este juego para referirse a un número de ticket y a un error interno. | |
| World Games Premios | |
| World Games Epyx tuvo que producir una versión europea de C64 de ¨World Games¨. Dos disciplinas, ¨Salto de Acantilado¨ y ¨Eslalon¨, provocaron el colapso de las C64 europeas. El problema: las C64 europeas están construidas con un chip gráfico diferente al de las máquinas de los EE.UU., adaptadas al estándar PAL TV en lugar del NTSC estadounidense. La versión europea de ¨World Games¨ fue lanzada dos semanas después de la versión estadounidense. | |
| World Games Epyx hizo el diseño y los gráficos para ¨World Games¨, pero no el sonido y la programación. Jeff Webb, un compositor independiente, contribuyó con la música. La programación fue subcontratada a un equipo externo en Chicago, K-Byte. AllÃ, ocho programadores se enfocaron en las ocho disciplinas; las rutinas para los menús y los cuadros de puntuación se tomaron de ¨Summer Games 2¨. La programación se llevó a cabo de marzo a septiembre de 1986. ¨World Games¨ se lanzó en los Estados Unidos a principios de octubre. | |
| World Games Cerca del final de producción, algunos miembros de Epyx fueron a una Semana Escocesa en una ciudad cercana. Cuando presenciaron el concurso de lanzamiento de cáber allÃ, se sorprendieron al ver que el objetivo de la disciplina no era tirar el tronco lo más lejos posible, como se muestra en ¨World Games¨, sino tirar el tronco de tal forma que aterrice en un extremo, permanezca tieso, y luego caiga directamente lejos del lanzador. Esto no se cambió en el juego ya que ¨nadie en los EE.UU. entiende esta disciplina de todos modos¨. | |
| World Games Se suponÃa que la disciplina nacional alemana era el fútbol, o más precisamente: los penaltis. Sin embargo, Epyx consideró que esto era demasiado difÃcil de implementar, y eligió el ¨Salto de Barril¨ en su lugar. Supuestamente, obtuvieron la idea de un libro estadounidense que extensamente lo describÃa como un deporte nacional alemán. En realidad, el salto de barril es desconocido en Alemania. | |
| World Games Planes para otro episodio de la saga ¨Games¨ de Epyx comenzaron a mediados de diciembre de 1985, después de la producción de ¨Winter Games¨. Juegos del Mundo se escogió de un conjunto de ideas que incluÃan Juegos de Ciencia Ficción, Juegos Griegos Antiguos y Juegos Medievales. Entre las disciplinas discutidas (y descartadas) estaban el surf, el ciclismo de BMX, la tala de árboles y los duelos de pistola. | |
| World Games ¨World Games¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir¨ del editor general Tony Mott. | |
| Wishbringer Un pequeño número de lanzamientos de la caja gris de este juego se vendieron sin la piedra de plástico que brilla en la oscuridad, y sin que se mencione en la lista de contenidos en la parte posterior. Probablemente fuera un lanzamiento muy tardÃo del juego, justo antes de que Activision tomara el control. Reeditar la caja debió haber sido más barato que fabricar los juguetes de plástico una vez que se agotó el suministro original. | |
| Wishbringer Lo interesante del Cumplidor de Deseos que lo separaba de otros objetos que brillaban en la oscuridad de la época es que en realidad brilla de color púrpura. | |
Páginas de resultados:
| Buscar juego: |
¿Quienes somos? | Contacto | AnË™nciate en aBaNDoMoVieZ | â„ltimas actualizaciones | PolÃŒtica de Privacidad / Cookies
Visita nuestras secciones:
PelÃŒculas de Terror | Mejores PelÃŒculas de Terror | Mejores PelÃŒculas | Estrenos 2015 | Estrenos DVD | Estrenos BLU RAY | Bandas Sonoras
PelÌculas en televisiÛn | Circuitos de Puntuaciones | Trailers | Clips | Series | Cortos | Asesinos | Libros | Juegos | Festivales
Taquilla EspaÒa, USA, MÈxico, Argentina | Quiz Abandomoviez | Concursos | Fanter Film Festival | Horror Movies
El copyright de los posters, imágenes, trailers y clips que se incluyen en este portal pertenece a los respectivos
autores, productoras, distribuidoras y sites enlazados. Todos los derechos reservados. 2002-2026
aBaNDoMoVieZ Æ CIF/NIF: 76026608Q