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Curiosidades de Prince of Persia | ||
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Sabías que...
Jack el Destripador ¨Prince of Persia¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar antes de Morir¨, del editor general Tony Mott. | ||
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Jack el Destripador Las animaciones fueron modeladas a partir de vÃdeo en vivo. En particular, el PrÃncipe subiendo a una repisa se empalmó de dos tomas diferentes: el hermano de Jordan subiéndose a una repisa hasta su pecho y un clip invertido de su hermano en la parte superior de la repisa bajando. La técnica utilizada para animar a los personajes se llama Rotoscopia. También se usó en uno de los otros juegos de Mechner, ¨Karateka¨. | ||
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Jack el Destripador De acuerdo con el sitio web no oficial de ¨Prince of Persia¨, una versión de Commodore 64 no fue lanzada por aquel entonces. Se creó una vista previa que reproducÃa el tema y mostraba algunas escenas, pero el juego nunca surgió. Se desconoce por qué. El puerto de Commodore 64 fue hecho por fin por un codificador independiente en 2011. | ||
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Jack el Destripador Un extracto tomado del difunto sitio web oficial de ¨Prince of Persia 3D¨: | ||
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Jack el Destripador El manual para el lanzamiento de Macintosh/IBM del juego tenÃa una figura del PrÃncipe en la esquina inferior derecha de cada página. Si hojeas el libro, el PrÃncipe saltará. | ||
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Jack el Destripador ¨Prince of Persia¨ fue mencionado en el episodio 705 (Escape from the Bronx) del programa de televisión ¨Mystery Science Theatre 3000¨. Durante una escena de persecución subterránea, Tom Servo dice: ¨Parece ¨Prince of Persia¨¨. | ||
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Jack el Destripador La versión norteamericana de Super NES fue censurada - una escena encontrada en la secuencia de introducción de la versión japonesa que muestra al héroe siendo torturado falta en la versión estadounidense. Como resultado, la música pierde sincronización con lo que está sucediendo en pantalla. | ||
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Jack el Destripador El 17 de abril de 2012, Jordan Mechner lanzó el código fuente de la versión de Apple II. | ||
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Jack el Destripador Una versión para la ZX Spectrum fue desarrollada por las mismas personas que crearon el puerto para SAM Coupé, pero nunca se lanzó debido a problemas de licencia con Domark. Más tarde, un equipo ruso lanzó un puerto no oficial para Spectrum del juego. | ||
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Total de curiosidades: 10
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