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Trucos de Silent Hill 3

SINOPSIS:

Silent Hill Lakeside Amusement Park. Unos pasos resuenan por un suelo metálico de este parque de atracciones. Una joven, armada con un simple cuchillo, pregunta al aire: "¿Dónde estoy?". La joven camina por ese parque de atracciones que tiene tan poco de divertido. Observa que todo presenta un tono ocre, sanguinolento, y que no parece haber límites reales: todo está sumido en una profunda oscuridad, reina el silencio, paredes y suelo son rejillas oxidadas y una niebla amarronada y virulenta envuelve ese lugar. Representaciones de algún tipo de guardián, dentro de una caja de rejilla oxidada, le erizan la piel. Y el traje de un conejo gigante aparece en el suelo, ensangrentado. Al avanzar un poco, la joven comienza a ser consciente de que está en medio de una pesadilla: monstruos enormes sin cara ni forma se aproximan a ella, emitiendo grotescos sonidos. No le queda más remedio que comenzar a subir unas escaleras en dirección a la montaña rusa. Allí comenzará a caminar por las vías, sin más alternativa que ir hacia adelante. Pero de repente oirá que el mecanismo está en funcionamiento y la montaña rusa la embestirá.

Trucos


TrUcOs

Despues de pasarte el juego por primera vez te aparecera una opcion para poner los codigos ahi van unos cuantos:01 03 08 11 12: Royal Flush.

BlueRobbieWin: Conejo asesino.

cockadooodledoo: Gallo dorado.

GangsterGirl: Dios del trueno.

HappyBirthday: Para tener la camiseta roja.

I Love You: Onsen.

LightToFuture: La luz.

PrincessHeart: Para tener la camiseta azul.

Trucoteca.com Trucos SILENT HILL 3 3ce2 - Anticopy
PutHere2FeelJoy: Cabeza.

SH3 Wrestlarn: Camiseta Game Reactor.

ShogyouMujou: Transience.

Shut your mouth: Cremallera.

sLmLdGhSmKfBfH: Play-Shirt.

Suspence: 13eme RUE.

Touch my heart: Traje Sailor Moon.

Ver:



Jack el Destripador

Conseguir los extras de Douglas: Desbloquea la opción de “nuevo juego†y pulsa W, W, S, S, Q, E, Q, E, Escape, Enter (sin cambiar las configuraciones por defecto), elige el nivel de dificultad y el nivel y cuando Heather vea a Douglas este no llevará pantalones y tendrá calzoncillos

Ver:



Jack el Destripador

Douglas en ropa interior: Una vez hayas finalizado el juego una vez, ilumina la opción ¨Nuevo Juego Extra¨ en el menú principal y pulsa arriba(2), abajo(2), izquierda, derecha, izquierda, derecha, círculo, X.

Menú extra de opciones: En la pantalla de opciones pulsa L1, L2, R1, o R2.

Barra de vida: Acaba el juego bajo dificultad difícil para desbloquear esta opción.

Munición SMG infinita: Gana al jefe final con un arma melee.

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Jack el Destripador

El puzzle del almacén de libros: Una vez puestos en orden, la solución es 4 5 2 3 1, bajo acción normal y dificultad normal. Bajo dificultad difícil es: 8 3 5 2.

Hospital, segunda puerta: La solución para dificultad normal es 8 6 3 4, para dificultad fácil es 4 6 3 9 y para la difícil: 4 8 9 6.

Hospital, tercera puerta: En la planta B, ve al almacén. Al final de la habitación y coge la foto que hay en la pared manchada de sangre. La solución para la dificultad normal es 4 7 5 6, para dificultad difícil: 1 3 2 8.

Hospital, crematorio: La solución bajo dificultad difícil es is 9 2 7 1.

Hospital, maleta en la cama: Mira hacia el reloj que hay cerca de la cama. El tiempo es el password. Por ejemplo si el reloj muestra las 7h:6am deberías introducir 0 7 0 6. La solución bajo dificultad normal es 0 7 1 9.

Hospital, planta 33: La solución está relacionada con los pájaros. El ordén correcto es Wren (reyezuelo), Owl (búcho), Linnet ,Sparrow (gorrión). La solución bajo dificultad difícil es 9 2 7 1.

Ordén de las cartas del tarot (para dificultad normal):

Posición noroeste: Ojo de la noche
Posición noreste: Luna
Posición Oeste: La Gran Sacerdotisa
Posición Este: El Loco
Posición Sur: El ahorcado

Para dificultad difícil:

Noroeste: La Gran Sacerdotisa
Norte: El Ojo de la noche
Centro: El Loco
Este: La Luna
Suroeste: El Ahorcado

Los números romanos son la clave aquí. La sacerdotisa en el número II (2) como pone en el libro acerca del tarot. El Ojo de la Noche es el XXII (22). El Loco es el 0. La Luna es XVIII (18).

El Ahorcado XII (12). Mira en el libro para ver que el XVIII solo puede estar en posición Este (la última letra es I en vez de L); XII esta solo en posición suroeste; II solo en noroeste; 0 y XXII tienen dos lugares donde pueden estar. Combinalos hasta que encuentres su lugar correcto.

Ver:



Jack el Destripador

El puzzle del almacén de libros: Una vez puestos en orden, la solución es 4 5 2 3 1, bajo acción normal y dificultad normal. Bajo dificultad difícil es: 8 3 5 2.

Hospital, segunda puerta: La solución para dificultad normal es 8 6 3 4, para dificultad fácil es 4 6 3 9 y para la difícil: 4 8 9 6.

Hospital, tercera puerta: En la planta B, ve al almacén. Al final de la habitación y coge la foto que hay en la pared manchada de sangre. La solución para la dificultad normal es 4 7 5 6, para dificultad difícil: 1 3 2 8.

Hospital, crematorio: La solución bajo dificultad difícil es is 9 2 7 1.

Hospital, maleta en la cama: Mira hacia el reloj que hay cerca de la cama. El tiempo es el password. Por ejemplo si el reloj muestra las 7h:6am deberías introducir 0 7 0 6. La solución bajo dificultad normal es 0 7 1 9.

Hospital, planta 33: La solución está relacionada con los pájaros. El ordén correcto es Wren (reyezuelo), Owl (búcho), Linnet ,Sparrow (gorrión). La solución bajo dificultad difícil es 9 2 7 1.

Ordén de las cartas del tarot (para dificultad normal):

Posición noroeste: Ojo de la noche
Posición noreste: Luna
Posición Oeste: La Gran Sacerdotisa
Posición Este: El Loco
Posición Sur: El ahorcado

Para dificultad difícil:

Noroeste: La Gran Sacerdotisa
Norte: El Ojo de la noche
Centro: El Loco
Este: La Luna
Suroeste: El Ahorcado

Los números romanos son la clave aquí. La sacerdotisa en el número II (2) como pone en el libro acerca del tarot. El Ojo de la Noche es el XXII (22). El Loco es el 0. La Luna es XVIII (18).

El Ahorcado XII (12). Mira en el libro para ver que el XVIII solo puede estar en posición Este (la última letra es I en vez de L); XII esta solo en posición suroeste; II solo en noroeste; 0 y XXII tienen dos lugares donde pueden estar. Combinalos hasta que encuentres su lugar correcto.

Ver:



Jack el Destripador

No cansarse: Equipando el Corazón de la Princesa o el traje de Transformación podrás recorrer largas distancias sin cansarte.

Trajes Extra: Tras finalizar el juego por primera vez podemos introducir los siguientes códigos, en la máquina de escribir que aparece en la opción ?Traje extra? en el menú principal, con los que cambiar de ropa a la protagonista:

HappyBirthDay
PrincessHeart
PutHere2FeelJoy
TOUCH_MY_HEART
SH3_Wrestlam
GangsterGirl
BlueRobbieWin
I_Love_You
sLmLdGhSmKfBfH
01_03_08_11_12
LightToFuture
ShogyouMujou
Shut_your_mouth

Escenas Extra: Si se juega a Silent Hill 3 con una tarjeta de memoria que tenga grabada una partida del Silent Hill 2 finalizado podremos realizar nuevas acciones y ver secuencias que no se verían de otro modo

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