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Trucos de Dead Space 2
MEDIA: (6.79)

SINOPSIS:

El juego inicia con una secuencia a modo de introducción en la que se muestran los hechos que acontecieron en el primer juego, "Dead Space", exponiendo los motivos por los que el protagonista está en ese lugar y en ese instante en el tiempo. La historia se sitúa tres años después de Dead Space, con el protagonista viajando a la deriva por el espacio tras escapar del infierno de Aegis VII, siendo finalmente rescatado e internado en «El Eje», una enorme ciudad situada sobre la superficie de Titán (una de las lunas de Saturno). En ese lugar y apartado del resto de la colonia existe una zona conocida como «Sector Gubernamental» donde se ha estado desarrollando en secreto un oscuro proyecto que pretende aprovechar la nueva tecnología alienígena descubierta en Aegis VII para convertirla en una terrible arma. Sin saberlo, Isaac Clarke formará parte de ese proyecto al contener en su mente las claves para construir una nueva Efigie. Sin embargo, algo ha ocurrido y se ha desatado el caos en las instalaciones. Tras ser despertado bruscamente en un hospital por el atemorizado ingeniero «Frannco Delille» (de la precuela Dead Space: Ignition) tomaremos el control de nuestro protagonista quien maniatado por una camisa de fuerza, confuso y desorientado por graves lapsus de memoria, iniciará a la desesperada una huida en medio del nuevo infierno que se ha generado ante él. Desde ese momento Isaac se ve una vez más envuelto en un enfrentamiento directo con los necromorfos, sin embargo, esta vez estos seres infernales no serán su única amenaza ya que también tendrá que luchar contra fuerzas militares que lo persiguen por razones aún desconocidas para él. Debido a los graves trastornos a raíz del drama vivido en Dead Space, la mente de Isaac debe hacer frente a los fantasmas del pasado que le perseguirán en forma de visiones sobre Nicole y los terribles episodios ocurridos en la USG Ishimura. Conforme la historia avance, Isaac irá encajando las piezas del rompecabezas y descubrirá la terrible realidad que ocultan esas instalaciones así como los motivos por los cuales está ahí. Si en un principio nuestro objetivo es sencillamente escapar, no tardaremos en cambiar nuestras prioridades y en marcarnos un objetivo único, destruir el proyecto que se esconde en ese lugar. A pesar de que desde un principio todo parece estar en nuestra contra, Isaac se cruza con otra superviviente, Ellie Langford, quien pese a su hostilidad inicial nos proporciona una ayuda que resulta providencial. Sin embargo, Ellie no será nuestra única compañía humana a lo largo de la historia. En nuestro camino nos encontraremos con otros supervivientes que parecen compartir nuestros mismos objetivos.

Trucos


JoHaN_xD

Traje de Hacker - Bonus de la Precuela:
Completa el juego Dead Space: Ignition en el modo un jugador en el nivel de dificultad Ignition, para desbloquear el traje de Hacker el cual te aportará beneficios extra y las capacidades de piratería informática: Un arma de rayos, un tema de hackeo, el audio exclusivo de los registros, extra de energía, paquetes de salud, y los créditos.


Trajes extra desbloqueables:
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad para desbloquear varios trajes élite. Cuando comiences una segunda partida el traje de antidisturbios estará disponible en la tienda, el traje de ingeniero esquemático la encontrarás cerca de la primera tienda, el élite clásico se puede encontrar en el capítulo 6, el élite de seguridad en el capítulo 9, y el élite avanzado en el capítulo 11.


Traje antidisturbios:
Inicia una sesión en tu cuenta de EA a través del juego Dead Space iOS (iPhone o iPad) para desbloquear el traje de antidisturbios. Este traje otorga un 10% de daño a el arma de rayo de contacto, 25 ranuras de inventario y la armadura al 25 %.


New Game +:
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad, para desbloquear el modo New Game +, que te permitirá iniciar una nueva partida manteniendo todas sus armas, objetos e inventario adquirido en la partida anterior.


Modo Hardcore:
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad, para desbloquear el nivel de dificultad Hardcore. Esta dificultad es equivalente a la dificultad Zelote, pero sólo te permite reiniciar desde la última partida salvada. Asimismo, sólo te permite guardar tres veces durante toda la campaña, y no se puede iniciar desde un New Game +.


Habilidad Re-spec:
Al comienzo del capítulo 7, obtendrás la habilidad de reagrupar tus armas, equipo, y el módulo de stasis. Esta capacidad te permite sacar todos los nodos de poder en una pieza de equipo y volver a asignarlos en otro lugar. Cada vez que reagrupes un elemento, te costará 5.000 créditos. Esta capacidad no te ayuda a conseguir el logro para el mejoramiento de todo tu equipo, pero es útil para volver a asignar (o recuperar) los nodos de poder de las armas que ya no utilizas. Además, puedes utilizar esta habilidad para volver a llenar la salud de Isaac en cualquier mesa de trabajo. Si vuelves a las especificaciones del RIG, cualquier cambio en un nodo de salud restablecerá la salud de Isaac con el nuevo máximo.


Recompensas modo Multijugador:
Alcanzar el nivel indicado en el modo multijugador para desbloquear la prima correspondiente.

Solid Army Green Suit [Traje]:
Alcanza el nivel 4.

Line Gun [Arma]:
Alcanza el nivel 7.

Fuente: www.trucoteca.com
Solid Red Suit [Traje]:
Alcanza el nivel 8.

Force Gun [Arma]:
Alcanza el nivel 11.

Solid Black Suit [Traje]:
Alcanza el nivel 13.

Increased Magazine Size (Plasma Cutter) [Mejora Arma]:
Alcanza el nivel 14.

Solid Olive Suit [Traje]:
Alcanza el nivel 16.

Seeker Rifle [Arma]:
Alcanza el nivel 17.

Urban Camo Blue Suit [Traje]:
Alcanza el nivel 20.

Urban Camo Army Green Suit [Traje]:
Alcanza el nivel 23.

Increased Magazine Size (Line Gun) [Mejora Arma]:
Alcanza el nivel 25.

Urban Camo Red Suit [Traje]:
Alcanza el nivel 26.

Javelin Gun [Arma]:
Alcanza el nivel 28.

Increased Magazine Size (Force Gun) [Mejora Arma]:
Alcanza el nivel 29.
Fuente: www.trucoteca.com

Urban Camo Military Suit [Traje]:
Alcanza el nivel 32.

Increased Magazine Size (Seeker Rifle) [Mejora Arma]:
Alcanza el nivel 33.

Increased Weapon Damage (Plasma Cutter) [Mejora Arma]:
Alcanza el nivel 34.

Urban Camo Olive Suit [Traje]:
Alcanza el nivel 36.

Tiger Camo Blue Suit [Traje]:
Alcanza el nivel 41.

Increased Weapon Damage (Line Gun) [Mejora Arma]:
Alcanza el nivel 42.

Increased Magazine Size (Javelin Gun) [Mejora Arma]:
Alcanza el nivel 44.

Tiger Camo Army Gren Suit [Traje]:
Alcanza el nivel 45.

Increased Weapon Dmage (Force Gun) [Mejora Arma]:
Alcanza el nivel 46.

Tiger Camo Red Suit [Traje]:
Alcanza el nivel 49.

Increased Damage (Seeker Rifle) [Mejora Arma]:
Alcanza el nivel 50.

Tiger Camo Military Suit [Traje]:
Fuente: www.trucoteca.com
Alcanza el nivel 52.

War Torn Suit [Traje]:
Alcanza el nivel 56.

Increased Weapon Damage (Javelin Gun) [Mejora Arma]:
Alcanza el nivel 57.

Visceral Games Suit [Traje]:
Alcanza el nivel 59.

Ver:



Sad Monkey

Los Pukers pueden atacar de tres formas distintas, ya sea atacando cuerpo a cuerpo o escupiendo ácido. Dependiendo de que tan lejos este cuando escupe, este tirara una esfera hecha con el ácido, la cual se puede atrapar con la cinética y tirársela de regreso lo que matara al Puker de inmediato si se le llega a acertar.

Ver:



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