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SINOPSIS:
¨.hack//INFECTION¨ es el primero de una saga de juegos de cuatro partes. Es un juego de aventura / RPG que ¨simula¨ un MMORPG (¨EverQuest¨, ¨Ultima Online¨) que te tiene tomando el papel de Kite. Usted puede obtener direcciones de los miembros de otro personaje y tratar de llamarlos en el juego para ver si están en lÃnea y unirse a usted en una misión. Al igual que los juegos MMORPG estándar, tiene un montón de misiones secundarias, un montón de armas y armaduras, un sistema de comercio de equipos entre otros personajes y la capacidad de moverse entre diferentes servidores. También tiene un servicio de mensajerÃa y correo electrónico para comunicarte con los otros ¨jugadores¨. Una vez que termines el juego, todavÃa puedes seguir jugando y subiendo de nivel a tu personaje y tu personaje puede ser transferido al segundo juego ¨.hack//Mutation¨ (mayo de 2003).
La historia: Tu amigo te habla de probar ¨El Mundo¨, el más exitoso RPG en lÃnea para ordenador en la historia. Durante tu primera aventura en el juego con tu amigo te encuentras con una chica extraña que es perseguida por un monstruo extraño, un extraño incidente provoca que tu amigo entre en coma tras el ataque del desconocido monstruo hackeado y terminas con un libro que actualiza a tu personaje con un guante inusual que te permite hackear en el juego. Durante tu búsqueda comienzas a descubrir lo que causó que tu amigo entrara en un estado de coma. Esto envuelve las aventuras tras los avistamientos de una extraña chica y la piraterÃa en los niveles sellados. También parece ser que hay niveles corruptos y algo que que la CC Corporation (dueña de ¨El Mundo¨) está tratando de ocultar.
¨.hack//Infection¨ es parte del proyecto ¨.hack¨ de Ban Dai que primero se inició con una serie de anime (¨.hack//SIGN¨). La saga de juegos tiene lugar después de los acontecimientos de ¨Key of Twilight¨ y se centra en ¨Book of Twlight¨. Cada juego de la saga tiene un episodio de la serie de anime ¨.hack//Liminality¨ que muestran los acontecimientos que suceden en el mundo real alrededor del mismo tiempo que el juego. |