Algo terrible ha ocurrido en la escuela secundaria normal y corriente de Karukozaka. Un estudiante resentido llamado Hazama se puso en contacto con un universo diferente que coexiste con el Japón de hoy en día. Como resultado, un mundo demonio surgió dentro de la ciudad, con sus reinos correspondientes a los siete pecados capitales de los seres humanos. Con la ayuda de sus compañeros, el protagonista + debe investigar el asunto y detener los planes demenciales del estudiante.
"Shin Megami Tensei If..." es una historia paralela del universo de juegos de rol "Megami Tensei". Las imágenes y la mecánica de juego se basan en gran medida en "Shin Megami Tensei". El sistema de juego incluye características típicas de "Megami Tensei" como convocación de demonios, la fusión de demonios, y la capacidad de hablar con los enemigos antes de (o en lugar de) lucha contra ellos. Los enemigos reaccionan de manera diferente dependiendo del enfoque del jugador durante la conversación. Las batallas utilizan un motor basado en turnos. Una de las nuevas características de esta entrega es la presencia de espíritus guardianes: cuando el protagonista muere en combate, una entidad sobrenatural le ayuda, afectando a la mejora de atributos cuando se sube de nivel.
Sinopsis:
Algo terrible ha ocurrido en la escuela secundaria normal y corriente de Karukozaka. Un estudiante resentido llamado Hazama se puso en contacto con un universo diferente que coexiste con el Japón de hoy en día. Como resultado, un mundo demonio surgió dentro de la ciudad, con sus reinos correspondientes a los siete pecados capitales de los seres humanos. Con la ayuda de sus compañeros, el protagonista + debe investigar el asunto y detener los planes demenciales del estudiante.
"Shin Megami Tensei If..." es una historia paralela del universo de juegos de rol "Megami Tensei". Las imágenes y la mecánica de juego se basan en gran medida en "Shin Megami Tensei". El sistema de juego incluye características típicas de "Megami Tensei" como convocación de demonios, la fusión de demonios, y la capacidad de hablar con los enemigos antes de (o en lugar de) lucha contra ellos. Los enemigos reaccionan de manera diferente dependiendo del enfoque del jugador durante la conversación. Las batallas utilizan un motor basado en turnos. Una de las nuevas características de esta entrega es la presencia de espíritus guardianes: cuando el protagonista muere en combate, una entidad sobrenatural le ayuda, afectando a la mejora de atributos cuando se sube de nivel.