"Samurai Shodown V Special" es un relanzamiento del juego base, que fue el primer juego de la saga principal en no ser desarrollado por SNK, pero fue diseñado por Yuki Enterprise en su lugar. Algunos problemas se han corregido en esta versión, junto con la adición de algunas nuevas características.
No hay argumento para esta versión, que acompañe a las peleas. La versión europea para PS2, + confusamente llamada "Samurai Shodown V", contiene 26 personajes desde el principio, y tres jefes jugables ocultos: Amakusa, Zankuro y Mizuki (el jefe de "Samurai Shodown II"). No hay modo historia, a pesar de la introducción y la historia de "SSV" se utiliza en la versión europea para PS2.
Junto a la jugabilidad del juego base, esta versión añade la posibilidad de matar a tu oponente (muertes), junto con movimientos ocultos Zetsumei Ougi para cada personaje, proporcionando una muerte instantánea cuando se conecta. El daño del arma se basa en un medidor de la espada verde, que se agota cuando se utilizan muchos movimientos de armas en sucesión, y luego se regenera. Otros movimientos especiales se basan en la rabia con un medidor de Rage Gauge, y Rage Explosion para ataques invencibles. Los jugadores también pueden elegir la estrategia opuesta. Al meditar, el indicador de Concentración Uno se puede utilizar para frenar los movimientos del oponente o realizar Slashes fatales.
La cantidad de escenarios se ha reducido, pero el juego incluye ahora más originales. Hay 3 modos de juego en la versión europea para PS2: Time Attack, VS y Práctica.
Sinopsis:
"Samurai Shodown V Special" es un relanzamiento del juego base, que fue el primer juego de la saga principal en no ser desarrollado por SNK, pero fue diseñado por Yuki Enterprise en su lugar. Algunos problemas se han corregido en esta versión, junto con la adición de algunas nuevas características.
No hay argumento para esta versión, que acompañe a las peleas. La versión europea para PS2, + confusamente llamada "Samurai Shodown V", contiene 26 personajes desde el principio, y tres jefes jugables ocultos: Amakusa, Zankuro y Mizuki (el jefe de "Samurai Shodown II"). No hay modo historia, a pesar de la introducción y la historia de "SSV" se utiliza en la versión europea para PS2.
Junto a la jugabilidad del juego base, esta versión añade la posibilidad de matar a tu oponente (muertes), junto con movimientos ocultos Zetsumei Ougi para cada personaje, proporcionando una muerte instantánea cuando se conecta. El daño del arma se basa en un medidor de la espada verde, que se agota cuando se utilizan muchos movimientos de armas en sucesión, y luego se regenera. Otros movimientos especiales se basan en la rabia con un medidor de Rage Gauge, y Rage Explosion para ataques invencibles. Los jugadores también pueden elegir la estrategia opuesta. Al meditar, el indicador de Concentración Uno se puede utilizar para frenar los movimientos del oponente o realizar Slashes fatales.
La cantidad de escenarios se ha reducido, pero el juego incluye ahora más originales. Hay 3 modos de juego en la versión europea para PS2: Time Attack, VS y Práctica.