"Robo-Pit 2" es, como su predecesor, un juego de lucha donde los robots luchan en una arena. El juego comienza con el jugador creando su propio robot. El jugador puede utilizar 146 partes diferentes y 72 colores para crear un robot de su propio gusto. Las diferentes partes del cuerpo que se pueden personalizar son cabeza, cuerpo, brazos y piernas. Cada parte del cuerpo tiene su propio ataque y + calificaciones de durabilidad que determina cómo el robot le irá en el combate.
Las batallas tienen lugar en el Coliseo. El Coliseo se compone de un número de habitaciones donde en cada una se aloja un robot enemigo que el jugador tiene que derrotar para desbloquear más habitaciones. La derrota de un enemigo también puede conceder al jugador nuevas partes del cuerpo, así como la experiencia y puntos de habilidad. El jugador puede moverse alrededor de su robot desde una perspectiva en tercera persona y lanzar diferentes ataques como golpes, recto, gancho y ataques superiores. Con un buen momento también es posible vincular los ataques juntos. Un ataque especial puede ser ejecutado cuando el indicador de SP está lleno. También hay un comando impacto protector que permite al jugador repeler el ataque enemigo. El jugador tiene un refuerzo que permite que el robot vuele siempre y cuando el indicador de refuerzo dure. Una batalla termina cuando uno de los combatientes tiene su energía reducida a cero.
Sinopsis:
"Robo-Pit 2" es, como su predecesor, un juego de lucha donde los robots luchan en una arena. El juego comienza con el jugador creando su propio robot. El jugador puede utilizar 146 partes diferentes y 72 colores para crear un robot de su propio gusto. Las diferentes partes del cuerpo que se pueden personalizar son cabeza, cuerpo, brazos y piernas. Cada parte del cuerpo tiene su propio ataque y + calificaciones de durabilidad que determina cómo el robot le irá en el combate.
Las batallas tienen lugar en el Coliseo. El Coliseo se compone de un número de habitaciones donde en cada una se aloja un robot enemigo que el jugador tiene que derrotar para desbloquear más habitaciones. La derrota de un enemigo también puede conceder al jugador nuevas partes del cuerpo, así como la experiencia y puntos de habilidad. El jugador puede moverse alrededor de su robot desde una perspectiva en tercera persona y lanzar diferentes ataques como golpes, recto, gancho y ataques superiores. Con un buen momento también es posible vincular los ataques juntos. Un ataque especial puede ser ejecutado cuando el indicador de SP está lleno. También hay un comando impacto protector que permite al jugador repeler el ataque enemigo. El jugador tiene un refuerzo que permite que el robot vuele siempre y cuando el indicador de refuerzo dure. Una batalla termina cuando uno de los combatientes tiene su energía reducida a cero.