En "Ghost Recon 2" el jugador toma el control del equipo Ghost que tiene que parar a un general que se ha rebelado en la cima de Corea del Norte. En comparación con la versión PlayStation 2 y Game Cube, la mecánica de juego sigue siendo la misma, pero la historia (que se lleva a cabo en el 2011 en lugar de 2007) y los 15 niveles son diferentes.
La jugabilidad se ha simplificado en comparación con su + predecesor. Mientras que el jugador todavía está al mando de un escuadrón en la mayoría de las misiones, ya no establece puntos de paso a los soldados individuales. En su lugar, simplemente se mueve el cursor a una ubicación y se activa una lista de comandos contextual o se da órdenes generales del movimiento. Sólo hay un equipo en lugar de dos, y el jugador no puede cambiar a otro miembro del equipo.
El juego en sí consiste en su mayoría de disparar a los enemigos, pero es importante saber la táctica correcta para cada encuentro. Esto se hace más fácil con el sistema de guardado que permite guardar en cada momento. La perspectiva de juego estándar es en tercera persona, pero se puede cambiar a la vista en primera persona de los otros juegos de la saga.
Sinopsis:
En "Ghost Recon 2" el jugador toma el control del equipo Ghost que tiene que parar a un general que se ha rebelado en la cima de Corea del Norte. En comparación con la versión PlayStation 2 y Game Cube, la mecánica de juego sigue siendo la misma, pero la historia (que se lleva a cabo en el 2011 en lugar de 2007) y los 15 niveles son diferentes.
La jugabilidad se ha simplificado en comparación con su + predecesor. Mientras que el jugador todavía está al mando de un escuadrón en la mayoría de las misiones, ya no establece puntos de paso a los soldados individuales. En su lugar, simplemente se mueve el cursor a una ubicación y se activa una lista de comandos contextual o se da órdenes generales del movimiento. Sólo hay un equipo en lugar de dos, y el jugador no puede cambiar a otro miembro del equipo.
El juego en sí consiste en su mayoría de disparar a los enemigos, pero es importante saber la táctica correcta para cada encuentro. Esto se hace más fácil con el sistema de guardado que permite guardar en cada momento. La perspectiva de juego estándar es en tercera persona, pero se puede cambiar a la vista en primera persona de los otros juegos de la saga.