Sinopsis:
"Monster Rancher Advance 2" es un simulador de criado de monstruo donde los jugadores pueden aumentar, luchar, y explorar con cualquiera de los 512 monstruos. Si bien es el segundo juego de "Monster Rancher" en el sistema de Game Boy Advance, no es una verdadera secuela, y no requiere ningún conocimiento de cualquier otro juego de "Monster Rancher" para jugar.
Los jugadores crean monstruos mediante la + introducción de letras, números y signos de puntuación en el santuario del juego. Al inicio, los jugadores tienen acceso a un máximo de 4 espacios para introducir palabras o caracteres. A medida que mejoran su rango como un entrenador, pueden acceder a más espacios, hasta un máximo de 8. Los jugadores también pueden traer monstruos en el juego de su partida en "Monster Rancher Advance", o comerciar monstruos con otros jugadores de "Monster Rancher Avance 2" a través del uso de un segundo GBA y un cable de enlace.
Luego, los jugadores pueden mejorar su monstruo, decidir con qué tipo de alimentos alimentarlos, o que ejercicios hacerles para enseñarles atributos, que objetos darles, lo ataca para agregar en la formación, y qué características darles o quitarles en el Hospital. Los monstruos pueden llegar a ser heridos o enfermar, y pueden ser tratados en el hospital, que también ofrece exámenes sin costo alguno. Los jugadores comienzan con una modesta suma de dinero, y ganan más al ganar torneos en el juego, o por la búsqueda de objetos de valor para vender en las expediciones
La historia es una de las más larga y complejas en la saga "Monster Rancher". El desbloqueo de varios tipos de monstruos implica participar en una variedad de eventos, incluyendo misiones que siguen la historia en expediciones, y luchando en varios torneos. Los jugadores podrán ver a los personajes los viejos juegos de "Monster Rancher", y conocen a nuevos personajes. Los monstruos ahora desarrollan vínculos con los demás y pueden llegar a ser amigos con los monstruos en el juego, y con los monstruos en los juegos de otros jugadores a través de la utilización de cable de enlace. La finalización de la historia requiere más de 200 horas de juego.
Los monstruos no mueren en este juego, pero si que se enfrentan a una edad de jubilación forzosa. Cuando se retiran, ellos pueden entrenar a otros monstruos para mejorar los ejercicios, y pueden combinarse con otros para hacer monstruos bebés más fuertes con más ataques y mejores características.
Este juego tiene varias mejoras sobre el anterior juego de Game Boy Advance, incluyendo: un sistema de contador añadido a las batallas, expediciones de estilo RPG, un sistema de compañeros monstruo, un sistema de entrenamiento más complejo de pago, súper entrenadores, la posibilidad de agregar o quitar características, las enfermedades, las batallas por equipos, más monstruos ocultos, y un nuevo tipo de monstruo.
En el modo de 2 jugadores, tus monstruos pueden luchar contra los monstruos de otros jugadores a través del cable de enlace de GBA. Los monstruos individuales pueden enfrentar los unos contra otros, o los jugadores pueden crear batallas por equipos.