Tres submarinos, y misiles interminables llueven. ¿Cuánto tiempo podrás proteger a tus islas disparando a los misiles interceptores? La derrota es inevitable, ya que los misiles entrantes aumentan en velocidad y densidad. Algunos de repente se dividen en múltiples misiles dirigidos a múltiples islas, y si sobrevives el tiempo suficiente, las bombas inteligentes empezarán a salir, capaces de evadir + los interceptores. Tu única ventaja es el amplio efecto, el área de tus misiles, las islas de repuesto, y la velocidad del rayo, y la coordinación ojo-mano dada por tus antepasados sólo para jugar a videojuegos como éste.
Siendo un cartucho ROM, "Polaris" presenta el punto de vista estándar del juego "Missile Command", colocando tres submarinos entre seis islas. Islas y submarinos por igual son el blanco de los misiles que caen desde la parte superior de la pantalla; los submarinos destruidos vuelven para la siguiente ronda, y las islas son reemplazadas cada 2000 puntos. Los puntos se conceden a partir de las islas, submarinos y misiles interceptores sobrevivientes, multiplicado por la dificultad del nivel. Los efectos interesantes incluyen cambios de color para camuflar los misiles, explosiones que perduran en el aire como misiles adicionales llegan a la zona, y las explosiones que se envuelven alrededor de un borde de la pantalla al otro.
Un modo para dos jugadores es posible, dividido por rondas con las puntuaciones de la competencia mostrándose en la parte superior de la pantalla. El manual incluso hace mención de que las calificaciones pueden ser voladas, pero sin ningún efecto.
Sinopsis:
Tres submarinos, y misiles interminables llueven. ¿Cuánto tiempo podrás proteger a tus islas disparando a los misiles interceptores? La derrota es inevitable, ya que los misiles entrantes aumentan en velocidad y densidad. Algunos de repente se dividen en múltiples misiles dirigidos a múltiples islas, y si sobrevives el tiempo suficiente, las bombas inteligentes empezarán a salir, capaces de evadir + los interceptores. Tu única ventaja es el amplio efecto, el área de tus misiles, las islas de repuesto, y la velocidad del rayo, y la coordinación ojo-mano dada por tus antepasados sólo para jugar a videojuegos como éste.
Siendo un cartucho ROM, "Polaris" presenta el punto de vista estándar del juego "Missile Command", colocando tres submarinos entre seis islas. Islas y submarinos por igual son el blanco de los misiles que caen desde la parte superior de la pantalla; los submarinos destruidos vuelven para la siguiente ronda, y las islas son reemplazadas cada 2000 puntos. Los puntos se conceden a partir de las islas, submarinos y misiles interceptores sobrevivientes, multiplicado por la dificultad del nivel. Los efectos interesantes incluyen cambios de color para camuflar los misiles, explosiones que perduran en el aire como misiles adicionales llegan a la zona, y las explosiones que se envuelven alrededor de un borde de la pantalla al otro.
Un modo para dos jugadores es posible, dividido por rondas con las puntuaciones de la competencia mostrándose en la parte superior de la pantalla. El manual incluso hace mención de que las calificaciones pueden ser voladas, pero sin ningún efecto.