Sinopsis:
Inspirado en "Dream Journal", escrito por Hiroko Nishikawa, "LSD" es básicamente un juego basado en la simulación con temas en torno sueños y pesadillas. El modo de juego es simple, caminar por diversos paisajes oníricos y ocasionalmente descubrir cosas visuales y surrealistas. Entrar en contacto con cualquier objeto o pared en el sueño puede dar lugar a la deformación o a otra parte de un sueño, + que puede prolongarse durante mucho tiempo (hasta 10 minutos), o puede ser interrumpida por la caída por los acantilados o a través de plantas. Después de que termina el sueño, se muestra en un gráfico si se considera superior, inferior, estático o dinámico.
El modo de juego se lleva a cabo durante varios días, y después de que pase mucho tiempo, el contador se restaura, aunque el juego todavía puede ser jugado. Las texturas pueden ser completamente al azar, y al iniciar un nuevo sueño, no puedes tener el mismo dos veces, aunque los sueños se pueden reproducir usando el modo Flashback (desbloqueado después de que hayan transcurrido 20 días), que es una opción para volver a la misma áreas y permite elegir diferentes caminos, aunque sólo durante 3 a 5 minutos.
No hay objetivo en el juego, excepto para emular los sueños, que van desde coloridos y alegre, a oscuros e inquietantes. En ocasiones, los sueños pueden ser invadidos por una aparición llamada el Hombre Gris, que puede aparecer de la nada, y quitarte tu capacidad de recordar un sueño en el modo de Flashback.