En este juego el jugador controla a Cornet, una niña huérfana joven que puede animar marionetas sin vida jugando con su trompeta. Un día, Cornet conoce al príncipe Ferdinand y se enamora de él. Ella se une a un concurso, cuyo ganador tendrá el privilegio de casarse con el príncipe. Pero en medio de la contienda, una malvada hechicera irrumpe y secuestra al príncipe. Ahora Cornet y sus amigos tienen + que derrotar a la hechicera y rescatar al príncipe.
"Rhapsody: A Musical Adventure" es un juego de rol de estilo japonés con elementos humorísticos. El grupo de Cornet incluye títeres animados y también puede contener los enemigos que pueden estar dispuestos a unirse a ella después de las batallas. Todos los combatientes suben de nivel de forma automática después de haber acumulado una cantidad suficiente de puntos de experiencia. Los encuentros con los enemigos son aleatorios, y las batallas tienen lugar en una pantalla táctica, lo que requiere que el jugador mueva a los personajes de un modo basado en turnos y ataque a los enemigos con las armas de los personajes.
Los personajes también aprenden magia y pueden equiparse con hasta cuatro accesorios diferentes en lugar de las armas y armaduras tradicionales. El mapa del mundo se compone de puntos en los que el jugador puede viajar automáticamente, y sólo una pequeña parte de el se puede acceder en el principio. El progreso en la historia es lineal. Las actuaciones musicales se utilizan a veces como escenas que avanzan la historia.
Sinopsis:
En este juego el jugador controla a Cornet, una niña huérfana joven que puede animar marionetas sin vida jugando con su trompeta. Un día, Cornet conoce al príncipe Ferdinand y se enamora de él. Ella se une a un concurso, cuyo ganador tendrá el privilegio de casarse con el príncipe. Pero en medio de la contienda, una malvada hechicera irrumpe y secuestra al príncipe. Ahora Cornet y sus amigos tienen + que derrotar a la hechicera y rescatar al príncipe.
"Rhapsody: A Musical Adventure" es un juego de rol de estilo japonés con elementos humorísticos. El grupo de Cornet incluye títeres animados y también puede contener los enemigos que pueden estar dispuestos a unirse a ella después de las batallas. Todos los combatientes suben de nivel de forma automática después de haber acumulado una cantidad suficiente de puntos de experiencia. Los encuentros con los enemigos son aleatorios, y las batallas tienen lugar en una pantalla táctica, lo que requiere que el jugador mueva a los personajes de un modo basado en turnos y ataque a los enemigos con las armas de los personajes.
Los personajes también aprenden magia y pueden equiparse con hasta cuatro accesorios diferentes en lugar de las armas y armaduras tradicionales. El mapa del mundo se compone de puntos en los que el jugador puede viajar automáticamente, y sólo una pequeña parte de el se puede acceder en el principio. El progreso en la historia es lineal. Las actuaciones musicales se utilizan a veces como escenas que avanzan la historia.