En "Super Magnetic Neo", una pandilla liderada por el malvado y malhablado bebé Pinki se ha hecho cargo de Pao Pao Park. El profesor debe pararlo, así que envía a "Super Magnetic Neo", un pequeño robot con un potente electroimán en la cabeza.
El juego tiene cierto parecido con la saga "Crash Bandicoot" en que algunos niveles te tienen corriendo con la cámara siguiéndote, o teniendo una vista + lateral, o montando a un animal. Contiene algunos aspecto típicos de los plataformas 3D, como correr, saltar y voltear. Sin embargo, el magnetismo le da un aspecto único. Las cargas positivas y negativas están representadas por el rojo y el azul. La cabeza de Neo puede actuar como un polo positivo o negativo. Esto se llama magnogimmick. Utilizando el principio de que los opuestos se atraen y las cargas similares se repelen, Neo puede impulsarse hacia las plataformas, y a continuación, despegarse de ellas, o navegar a través de muchos puzzles ambientales, como lanzándose a sí mismo en teletransportadores o balanceándose en péndulos magnéticos. Los enemigos también vienen en rojo y azul y pueden ser capturados o empujado lejos para evitar su contacto.
Usted debe utilizar todas estas habilidades atravesar las cuatro secciones de Pao Pao Park y derrotar a Pinki.
También hay un modo de desafío, con una serie de etapas cortas para pasar que giran en torno a un uso correcto del magnogimmick. Es algo así como las misiones de VR en la saga "Metal Gear".
Sinopsis:
En "Super Magnetic Neo", una pandilla liderada por el malvado y malhablado bebé Pinki se ha hecho cargo de Pao Pao Park. El profesor debe pararlo, así que envía a "Super Magnetic Neo", un pequeño robot con un potente electroimán en la cabeza.
El juego tiene cierto parecido con la saga "Crash Bandicoot" en que algunos niveles te tienen corriendo con la cámara siguiéndote, o teniendo una vista + lateral, o montando a un animal. Contiene algunos aspecto típicos de los plataformas 3D, como correr, saltar y voltear. Sin embargo, el magnetismo le da un aspecto único. Las cargas positivas y negativas están representadas por el rojo y el azul. La cabeza de Neo puede actuar como un polo positivo o negativo. Esto se llama magnogimmick. Utilizando el principio de que los opuestos se atraen y las cargas similares se repelen, Neo puede impulsarse hacia las plataformas, y a continuación, despegarse de ellas, o navegar a través de muchos puzzles ambientales, como lanzándose a sí mismo en teletransportadores o balanceándose en péndulos magnéticos. Los enemigos también vienen en rojo y azul y pueden ser capturados o empujado lejos para evitar su contacto.
Usted debe utilizar todas estas habilidades atravesar las cuatro secciones de Pao Pao Park y derrotar a Pinki.
También hay un modo de desafío, con una serie de etapas cortas para pasar que giran en torno a un uso correcto del magnogimmick. Es algo así como las misiones de VR en la saga "Metal Gear".