En la primera parte de esta trilogía, Brandon, que pronto se convertiría en un rey y único heredero al trono, decidió acabar con el malvado bufón Malcolm. Ahora, Kyrandia está desapareciendo. El sumo consejo encontró la cura para eso - el ancla del centro del mundo. Cuando la joven hechicera Zanthia trata de encontrar el ancla, se da cuenta que no es la respuesta. Su amigo Marco está en posesión + de una mano gigante, y parece que la mano es la responsable del sabotaje. Ahora, Zanthia debe salvar Kyrandia antes de que todo lo demás desaparezca sin dejar rastro.
"Hand of Fate" es la segunda entrega de la saga de Kyrandia. El modo de juego es similar a la del juego anterior. La interacción es posible sólo con los objetos resaltados en la pantalla, y se reduce a un solo cursor, sin distinción de comandos separados. Asimismo, no hay ramificación de diálogos. Muchos de los puzzles implican recoger los ingredientes e inventar fórmulas mágicas para aplicarlos a ellos.
Sinopsis:
En la primera parte de esta trilogía, Brandon, que pronto se convertiría en un rey y único heredero al trono, decidió acabar con el malvado bufón Malcolm. Ahora, Kyrandia está desapareciendo. El sumo consejo encontró la cura para eso - el ancla del centro del mundo. Cuando la joven hechicera Zanthia trata de encontrar el ancla, se da cuenta que no es la respuesta. Su amigo Marco está en posesión + de una mano gigante, y parece que la mano es la responsable del sabotaje. Ahora, Zanthia debe salvar Kyrandia antes de que todo lo demás desaparezca sin dejar rastro.
"Hand of Fate" es la segunda entrega de la saga de Kyrandia. El modo de juego es similar a la del juego anterior. La interacción es posible sólo con los objetos resaltados en la pantalla, y se reduce a un solo cursor, sin distinción de comandos separados. Asimismo, no hay ramificación de diálogos. Muchos de los puzzles implican recoger los ingredientes e inventar fórmulas mágicas para aplicarlos a ellos.