"Worlds of Ultima: The Savage Empire" es un spin-off de la saga "Ultima", llevando al protagonista de la saga, el Avatar, a lugares extraños y misteriosos fuera del alcance de un juego de rol convencional basado en mazmorras. En este juego, el héroe visita Eodon, un mundo amazónico dominado por los dinosaurios. Muchos personajes pueblan este mundo, incluyendo tribus arcaicas, científicos locos y los + Hombres Lagarto. Pero no todos los habitantes de Eodon son pacíficos - se preparan para luchar por la supervivencia a medida que gorilas, tigres y pterodanodons invaden.
El juego esta construido sobre el motor de "Ultima VI", y es muy similar a este visualmente y en cuanto a jugabilidad se refiere. Como "Ultima VI", el juego está ambientado en un mundo gráfico sin fisuras, y ofrece muchos objetos con los que interactuar y combinar, la gestión del grupo y el combate basado en turnos. En comparación con "Ultima VI", algunas características de juego se han simplificado. Hay menos hechizos, menos énfasis en el desarrollo del personaje, y las conversaciones con los NPCs son más limitadas.
Sinopsis:
"Worlds of Ultima: The Savage Empire" es un spin-off de la saga "Ultima", llevando al protagonista de la saga, el Avatar, a lugares extraños y misteriosos fuera del alcance de un juego de rol convencional basado en mazmorras. En este juego, el héroe visita Eodon, un mundo amazónico dominado por los dinosaurios. Muchos personajes pueblan este mundo, incluyendo tribus arcaicas, científicos locos y los + Hombres Lagarto. Pero no todos los habitantes de Eodon son pacíficos - se preparan para luchar por la supervivencia a medida que gorilas, tigres y pterodanodons invaden.
El juego esta construido sobre el motor de "Ultima VI", y es muy similar a este visualmente y en cuanto a jugabilidad se refiere. Como "Ultima VI", el juego está ambientado en un mundo gráfico sin fisuras, y ofrece muchos objetos con los que interactuar y combinar, la gestión del grupo y el combate basado en turnos. En comparación con "Ultima VI", algunas características de juego se han simplificado. Hay menos hechizos, menos énfasis en el desarrollo del personaje, y las conversaciones con los NPCs son más limitadas.