En un futuro gobernado por la tiranía y el mal, un Strider solitario llamado Hiryu debe utilizar sus habilidades considerablemente afinadas para luchar por la justicia y la paz, y derrotar al Grandmaster, un malvado dictador que ha tomado el mundo.
"Strider 2" es un juego de ritmo rápido, y de acción de estilo arcade. A diferencia de su predecesor , cuenta con animaciones 2D colocadas en fondos en + 3D. Hay una gran variedad de nuevos movimientos que incluyen un doble salto, salto mortal hacia atrás y un sprint, lo que le permite realizar saltos más largos. También tiene la capacidad de aumentar su arma, la espada Cypher, lo que le permite liberar ondas de plasma. También hay un ataque llamado Tajo Salvaje, con cortes al azar.
Hay numerosas bonificaciones que se pueden recoger en los niveles. Estas aumentan la vitalidad de Strider, aumentan el poder de su espada o aumentan la puntuación del juego del jugador. Otra adición al juego es un medidor jefe que le permite al jugador saber cuánta energía le queda al subjefe o al jefe final del nivel antes de que muera.
Sinopsis:
En un futuro gobernado por la tiranía y el mal, un Strider solitario llamado Hiryu debe utilizar sus habilidades considerablemente afinadas para luchar por la justicia y la paz, y derrotar al Grandmaster, un malvado dictador que ha tomado el mundo.
"Strider 2" es un juego de ritmo rápido, y de acción de estilo arcade. A diferencia de su predecesor , cuenta con animaciones 2D colocadas en fondos en + 3D. Hay una gran variedad de nuevos movimientos que incluyen un doble salto, salto mortal hacia atrás y un sprint, lo que le permite realizar saltos más largos. También tiene la capacidad de aumentar su arma, la espada Cypher, lo que le permite liberar ondas de plasma. También hay un ataque llamado Tajo Salvaje, con cortes al azar.
Hay numerosas bonificaciones que se pueden recoger en los niveles. Estas aumentan la vitalidad de Strider, aumentan el poder de su espada o aumentan la puntuación del juego del jugador. Otra adición al juego es un medidor jefe que le permite al jugador saber cuánta energía le queda al subjefe o al jefe final del nivel antes de que muera.