"Seven Kingdoms: Conquest" es el último capítulo de la saga de estrategia en tiempo real "Seven Kingdoms".
La campaña se basa en dos facciones que luchan entre si: los demonios, que avanzan para reconquistar el mundo que una vez gobernaron y liberar a su Maestro, y los seres humanos, que luchan por luchar contra ellos de nuevo. La campaña se extiende durante miles de años, a partir del 3000 aC, en + el Medio Oriente y en última instancia, llegar a 2000 dC y más allá.
Los seres humanos se dividen en 7 épocas (Edad de Bronce, la Edad de Hierro, Edad Media, etc), con 3 facciones jugables, mientras que los demonios se dividen en 7 reinos (bestias, pesadilla, la peste, fuego, hielo, etc).
Al lado de la campaña, el juego cuenta con un modo de Escaramuza y 4 modos multijugador, cada uno con sus propios objetivos y condiciones de victoria.
Sinopsis:
"Seven Kingdoms: Conquest" es el último capítulo de la saga de estrategia en tiempo real "Seven Kingdoms".
La campaña se basa en dos facciones que luchan entre si: los demonios, que avanzan para reconquistar el mundo que una vez gobernaron y liberar a su Maestro, y los seres humanos, que luchan por luchar contra ellos de nuevo. La campaña se extiende durante miles de años, a partir del 3000 aC, en + el Medio Oriente y en última instancia, llegar a 2000 dC y más allá.
Los seres humanos se dividen en 7 épocas (Edad de Bronce, la Edad de Hierro, Edad Media, etc), con 3 facciones jugables, mientras que los demonios se dividen en 7 reinos (bestias, pesadilla, la peste, fuego, hielo, etc).
Al lado de la campaña, el juego cuenta con un modo de Escaramuza y 4 modos multijugador, cada uno con sus propios objetivos y condiciones de victoria.