Compilado por iD Software en respuesta a varias colecciones comerciales de wads para "Doom" como "D!Zone", "Master Levels for DOOM II" estaba destinado a ser la más grande mega-colección de mapas de "Doom" adicionales (la colección "Maximum Doom"), además de veinte nuevos mapas oficiales (los "Niveles Maestros").
Los "Niveles Maestros" son veinte mapas independientes hechos por diseñadores de + niveles independientes encargados por iD. No hay ninguna campaña general o un intento de vincular los niveles juntos, aunque algunos de los niveles del mismo diseñador tienen una historia conectada.
"Maximum Doom" es una colección de 201 wads (packs de mapas con un número variable de niveles dentro) para el original "Doom" y 1629 wads para "Doom II", lo que lleva a la afirmación del paquete de 3.000 nuevos niveles totales. Estos wads no son comisionados por iD o hechos por diseñadores profesionales, y no se hace ninguna referencia a estos siendo niveles homebrew "más populares" o "mejor diseñado" disponibles. Los mapas fueron obtenidos de diferentes sitios libres o FTP en Internet,.. Sin embargo, el tiempo y el costo de acceso telefónico a un jugador para encontrar y descargar la misma colección de wads sí fue sustancial.
Sinopsis:
Compilado por iD Software en respuesta a varias colecciones comerciales de wads para "Doom" como "D!Zone", "Master Levels for DOOM II" estaba destinado a ser la más grande mega-colección de mapas de "Doom" adicionales (la colección "Maximum Doom"), además de veinte nuevos mapas oficiales (los "Niveles Maestros").
Los "Niveles Maestros" son veinte mapas independientes hechos por diseñadores de + niveles independientes encargados por iD. No hay ninguna campaña general o un intento de vincular los niveles juntos, aunque algunos de los niveles del mismo diseñador tienen una historia conectada.
"Maximum Doom" es una colección de 201 wads (packs de mapas con un número variable de niveles dentro) para el original "Doom" y 1629 wads para "Doom II", lo que lleva a la afirmación del paquete de 3.000 nuevos niveles totales. Estos wads no son comisionados por iD o hechos por diseñadores profesionales, y no se hace ninguna referencia a estos siendo niveles homebrew "más populares" o "mejor diseñado" disponibles. Los mapas fueron obtenidos de diferentes sitios libres o FTP en Internet,.. Sin embargo, el tiempo y el costo de acceso telefónico a un jugador para encontrar y descargar la misma colección de wads sí fue sustancial.