Sinopsis:
"Rising Lands" trata de meternos en un mundo diferente: Un mundo con rasgos medievales pero con una tecnología más moderna.
La historia dice que un meteorito chocó con la tierra y los pocos supervivientes que quedaron se dividieron en 4 clanes, que desean gobernar en una nueva sociedad mandada por ellos. Por supuesto, tu objetivo es hacerte cargo de uno de estos clanes y llevarlos a lo más + alto.
Tenemos 3 recursos que gestionar: Comida (que los campesinos sacan de los campos),chatarra (esparcida por el terreno para que la cojan los mecánicos) y piedra (que los obreros sacan de las minas). Para que nuestro Clan crezca necesitamos que vengan colonos, cosa que se consigue acumulando comida en los almacenes, luego les daremos un oficio a los nuevos colonos que se podrán convertir en soldados, druidas, obreros, campesinos, mecánicos, mercaderes y alguna cosa más.
El juego está estructurado como una campaña con unas misiones de objetivos concretos y diversos, a veces conseguir acumular recursos, otras acabar con los enemigos, realizar descubrimientos, etc... Al principio de cada misión debemos seleccionar cual será el campo en el que vamos a investigar en caso de que construyamos un laboratorio, las posibles elecciones son Comida, mecánica, militar o magia, con esto pasa que si al principio elegimos comida, en ese escenario solo haremos descubrimientos de comida, las investigaciones se guardan de un escenario a otro.