Sinopsis:
Los Caídos eran un grupo de ángeles que erróneamente creyeron que Dios estaba disgustado con la corrupción de la Tierra y la quería destruir. Incluso después de que fueron expulsados del cielo, los Caídos siguieron a adherirse a sus creencias. Ellos han estado haciendo una oferta a su vez en el reino del caos, esperando su momento para atacar a la humanidad.
Finalmente, ha llegado + el momento, y los Caídos han tomado el control de las mentes de los líderes de la Tierra y de la fuerza policial, utilizándolos para establecer un gobierno mundial, oprimiendo a la población a la sumisión. Además de eso, Los Caídos están experimentando con la primera nave interestelar de la Tierra, el Leviatán, que fue creada originalmente para explorar más allá del sistema solar. Los nuevos líderes de la Tierra parecen tener otros planes para la nave, que se ha rediseñando con algún propósito desconocido. Con el tiempo, un ángel llamado Malaquías es enviado a la Tierra para detener los planes siniestros de Los Caídos y sus seguidores humanos y salvar a la humanidad.
"Requiem: Avenging Angel" es un shooter en primera persona en el que el jugador controla a Malaquías, explorando entornos predominantemente urbanos y lucha con enemigos humanos, robóticos y demoníacos. Algunas zonas de la ciudad de Nueva Damasco, donde la mayor parte de la acción tiene lugar, forman una zona transparente en lugar de estar dividida en niveles. La mayoría de los escenarios están llenos de enemigos, aunque algunos lugares contienen personajes ambiente, como miembros de una organización rebelde que envían a Malaquías en misiones.
A pesar de que está equipado con una gran variedad de "armas seculares" estándar, lo que realmente distingue a Malaquías son sus poderes angélicos, que actúan un poco como los poderes de la fuerza en "Jedi Knight". Aunque la transición a una forma mortal le ha costado sus poderes, el va recuperándolos. Una vez que lo hace, tendrá la capacidad de disparar un rayo de su mano, regenerar su salud, volar por el aire, poseer los cuerpos de los demás, e incluso resucitar a los muertos para que luchen de su lado.
En su mayor parte el juego intenta ser un shooter "cinematográfico" en primera persona, como Half-Life, con secuencias cinemáticas, conversaciones con personajes no jugadores, y una trama en evolución que se revela a través del motor del juego.